DM patch update quá ngon, điểm 10 cho Koei giờ thì mình max all 60fps tẹt ga thế mà trước tưởng máy yếu . Phải vậy chứ Kotex, ra nhiều DLC vào đây mua hết cho :''>.
Thích cái bond này ghê, việc ghép cặp Zhang He với No rất là thú zị vì cả 2 có nhiều điểm chung: đều tượng trưng là Hồ Điệp, đều dụng Trảo, và trang phục Tử sắc
Còn thêm 1 cuộc hội thoại xàm le nữa giữa Motochika và Wei Yan
Motochika: Đại nhân ăn gì mà tóc đẹp thế?
Wei Yan: Clgt??? Tau có làm gì đâu?
Motochika: Dưỡng tóc ở đâu thế? Chắc hẳn là do bản tính nổi loạn nên tóc mới đẹp thế này. Để tại hạ stylist cho!
Wei Yan: Yamero!!!
Motochika: Ngài còn chống lại tại hạ nữa sao, Wei Yan đại nhân đúng là rất thích nổi loạn. Cùng nhau lên đồng nào!
Nó đó, cầm char yêu cầu rồi clear Objective trong màn là có Unique Weapon thôi, bữa ai bảo vụ Level 3 WP hơn Unique Wp là càng sai bét luôn, max comb +13 trong khi Unique max comb + hẳn 19 attack vào base nên chắc chắn hơn Level 3 weapon về tổng Atk.
Nó đó, cầm char yêu cầu rồi clear Objective trong màn là có Unique Weapon thôi, bữa ai bảo vụ Level 3 WP hơn Unique Wp là càng sai bét luôn, max comb +13 trong khi Unique max comb + hẳn 19 attack vào base nên chắc chắn hơn Level 3 weapon về tổng Atk.
bó tay rồi bác ạ, ko có tài khoản baidu, đăng ký thì nó ko nhận số đt việt nam, nếu bác tải được rồi thì up lên fshare hoặc chỉ mình cách tạo tk baidu để tải với, ngàn like cho bác, có đúng mod athena luôn
Nó đó, cầm char yêu cầu rồi clear Objective trong màn là có Unique Weapon thôi, bữa ai bảo vụ Level 3 WP hơn Unique Wp là càng sai bét luôn, max comb +13 trong khi Unique max comb + hẳn 19 attack vào base nên chắc chắn hơn Level 3 weapon về tổng Atk.
bó tay rồi bác ạ, ko có tài khoản baidu, đăng ký thì nó ko nhận số đt việt nam, nếu bác tải được rồi thì up lên fshare hoặc chỉ mình cách tạo tk baidu để tải với, ngàn like cho bác, có đúng mod athena luôn
Phải chi vũ khí unique mà khác skin thì hay biết mấy :(, giờ đúng kiểu lấy để sưu tầm là chính vì phải mất công fuse lại + tốn crystal add slot mà đc thêm có 4-5 atk chả bõ .
Vk cuối của thằng nào ele ngon nhất nhỉ? Cơ mà hỏi thế thôi xong game là lại toàn cầm đồ chay quẩy Pande.
Đánh giá dòng game thì:
DW: Là game đối kháng ổn, nhưng so với các game đối kháng cùng thời thì kém xa, so với chính hàng cùng nhà là Destrega cũng thua.
DW2: Là buớc chuyển tốt tạo ấn tượng.
DW3 DW4: Đỉnh cao. Xét toàn diện thì dw4 là game musou hay nhất nhưng tại mình thích khó nên chọn DW3 hay nhất.
DW5: Hay, nhưng là bước lùi so với 2 bản truớc, bù lại thì có SW 1 2 WO 1 2 Z mới lạ và hay . Tóm lại giai đoạn này hay đều.
DW6 7: Trượt dài: DW6 đồ hoạ đẹp nhưng gameplay quá nát, DW7 thì không còn gì để chửi.
WO3: Tốt, không đến mức hay nhưng cũng không dở.
DW8 và SW4: Trở lại ấn tuợng.
DW9: Ngang DW7.
WO4: Trở lại vô cùng ấn tuợng, hay nhất kể từ sau DW5.
Càng chơi mình càng đánh giá cao những Side Story của game, mang đậm tính giải trí luôn.
Trong khi tuyến truyện chính ngày càng căng thẳng thì Side Story đúng là những màn chơi làm xoa dịu lại.
- Femme Fetale: Chân Cơ-Điêu Thuyền-Koshosho trổ tài mê hoặc quân địch. Chân thì dùng âm nhạc, Thuyền thì dùng vũ điệu, Koshosho chỉ đơn giản là dùng gương mặt-nháy mắt và ẹo qua ẹo lại. Cũng vì vậy mà Chân Cơ không hài lòng "Mê hoặc đàn ông theo kiểu đó quá là thô thiển mà".
- Ina và Vu Cấm đi trừng phạt những vị tướng nhậu nhẹt say xỉn. Nhân tố gây cười trong màn này vẫn là Chân Cơ, xỉn tới nổi tướng Noh là Tào Phi, nhào tới ôm Noh Bị Noh đuổi ra ngoài xong cự lại, nói Noh ăn mặc thiếu vải quá, không có thận trọng. Noh cũng bảo "Chuyên dùng tiếng sáo để mê hoặc đàn ông thì chắc có thận trọng ha?". Rồi 2 má quýnh nhau Cuối trận, Vu Cấm với Ina nhận ra họ cũng là người góp phần mang tới hỗn loạn cho bữa tiệc này nên kêu Naotora hãy trừng phạt họ, Naotora không chịu làm thế là dí Natora chạy té khói luôn
Phần này rõ là tạo đất diễn cho rất nhiều nhân vật phụ và nhân vật nữ.
Bà có biết bà vừa nói ra 1 điều mà đứa con gái nào cũng muốn ko hả bà Dị
Mà phải nói Koei phần này hay thật khi khai thác được nhiều sở thích-tâm tư của các nhân vật
Thấy bà Dị bả có sở thích ăn uống-đi tiệc với Kai-Kojiro mà mình cũng bất ngờ luôn ♥
*Nhóm thấp nhất:
- Agility: Tăng tốc độ tấn công
- Reach: Tăng tầm đánh. Ko áp dụng với các chiêu dạng bắn và Thần Thuật
- Brawn: Tăng sát thương của các chiêu Normal
- Might: Tăng sát thương của các chiêu Charge
- Aerial: Tăng sát thương của các chiêu trên không (nhảy lên đánh)
- Destruction: Tăng sát thương của các chiêu Musou
- Divinity: tăng sát thương của các chiêu Thần Thuật Charge và Đặc Thù
- Diligence: Tăng lượng kinh nghiệm nhận được
- Harmony: tăng tốc độ tương thích với vũ khí
- Confluence: Thanh Hợp Thể Thần Thuật tăng nhanh hơn
- Judgment: Kẻ địch bị hạ bởi Hợp thể Thần Thuật sẽ rơi nhiều đồ hơn
*Nhóm đồng:
- Flame: Thêm thuộc tính lửa vào đòn Charge. Địch bị dính lửa sẽ bị rút máu dần dần cho đến khi nằm ổn định xuống đất
- Ice: Thêm thuộc tính băng vào đòn Charge. Địch bị dính băng sẽ bị đông cứng
- Bolt: Thêm thuộc tính sét vào đòn Charge. Nguyên tố sét sẽ gây thêm sát thương dựa vào % lượng máu tối đa của địch, đồng thời làm choáng
- Wind: Thêm thuộc tính gió vào đòn Charge. Thuộc tính gió sẽ phá thế đỡ của mục tiêu và gây thêm sát twhowng theo % lượng máu hiện tại
- Courage: tăng thêm sát thương của mọi đòn đánh với tướng địch. Ko có tác dụng với lính
- Harvest: Đồ hồi máu rơi nhiều hơn
- Merriment: Rượu hồi Musou rơi nhiều hơn
- Wisdom: Có tỉ lệ làm lính địch rơi ra cuộn kinh nghiệm nhỏ khi đánh bại. Mặc dù trong game diễn giải dòng này là rơi từ "enemy officer", nhưng qua kiểm nghiệm thực tế thì là rơi từ lính.
- Guerdon: Có tỉ lệ làm lính địch rơi ra viên Gem
- Fragment: khi giết lính sẽ có cơ hội nhận element
- Appraisal: Tăng chất lượng của vũ khí thu thập được
- Prosperity: Tăng tỉ lệ rơi vũ khí khi hạ tướng địch
*Nhóm bạc:
- Slay: Chiêu Charge có tỉ lệ giết lính trong 1 đòn, với tướng thì sẽ tăng thêm sát thương
- Absorption: Chiêu Charge sẽ hồi phục máu khi đánh trúng địch
- Osmosis: Chiêu Charge sẽ hồi phục Musou khi đánh trúng địch
- Assembly: Càng nhiều tướng đồng minh đứng gần, sát thương càng khỏe
- Aggression: Khi đạt 300 combo sẽ được x2 sức tấn công trong 30 giây
- Bastion: Khi đạt 300 combo sẽ được x2 sức phòng thủ trong 30 giây
- Alacrity: Hồi máu và Musou khi đạt 1000 combo
*Nhóm vàng:
Các Element trong nhóm này chỉ kiếm được ở những màn xuất hiện Hundun
- Flamebolt: Thêm thuộc tính lửa và sét vào đòn Charge
- Icebolt: Thêm thuộc tính băng và sét vào đòn Charge
- Flamewind: Thêm thuộc tính lửa và gió vào đòn Charge
- Icewind: Thêm thuộc tính băng và gió vào đòn Charge
- Boltwind: Thêm thuộc tính sét và gió vào đòn Charge
- Flameslay: Thêm thuộc tính lửa và slay vào đòn Charge
- Iceslay: Thêm thuộc tính băng và slay vào đòn Charge
- Boltslay: Thêm thuộc tính sét và slay vào đòn Charge
- Windslay:Thêm thuộc tính gió và slay vào đòn Charge
- Tri-Element: Thêm thuộc tính lửa, băng và sét vào đòn Charge
- Storm: Đánh bại tướng địch có tỉ lệ tạo ra 1 cơn gió lốc gây sát thương xung quanh
- Echo: Đánh trúng địch sẽ tạo ra sóng xung kích gây sát thương xung quanh
- Meteor: Gắn thêm 1 quả thiên thạch vào những kẻ địch bị đánh hất lên không trung
- Windstorm: Đánh bại tướng địch chắc chắn tạo ra 1 cơn gió lốc gây sát thương xung quanh
- Wrath: khi thanh máu đầy, tất cả Element trên vũ khí đều phát huy trong cả đòn Normal lẫn Charge
- Grace: khi thanh máu giảm xuống ít hơn 50%, tất cả Element đều phát huy trong cả đòn Normal lẫn Charge
- Brilliance: khi thanh Musou đầy, tất cả Element trên vũ khí đều phát huy trong cả đòn Normal lẫn Charge
- Revival: Trong trận được hồi sinh 1 lần khi hết máu
- Unity: Tăng sát thương của Thần Thuật Charge đối với kẻ địch bị tấn công bởi người chơi thứ 2
- Steadfast: Không bao giờ bị ngã ngựa khi bị tấn công, đồng thời giảm thời gian bị khựng khi trúng đòn trên ngựa
- Berserker: Mọi đòn Normal đều là chí mạng (gấp đôi sát thương) nhưng sẽ giảm sức phòng thủ của bản thân
- Rigor: Mọi đòn Charge đều là chí mạng (gấp đôi sát thương) nhưng sẽ giảm sức phòng thủ của bản thân
- Supergiant: Sau ki sử dụng Thần Thuật Charge hoặc Thần Thuật Đặc Thù mà đạt 1000 combo thì sẽ hóa thành khổng lồ (chỉ có thể chạy qua lại và nhảy nhưng sẽ gây sát thương cho địch bằng những động tác này)
- Belltoll: Làm cho sức mạnh của kẻ địch tăng lên tối đa, nhưng sẽ thu được nhiều kinh nghiệm hơn
- Surge: Càng hạ nhiều địch, chỉ số càng tăng. Loại chỉ số được tăng sẽ tùy theo nhân vật thuộc dòng game nào
Thích cái bond này ghê, việc ghép cặp Zhang He với No rất là thú zị vì cả 2 có nhiều điểm chung: đều tượng trưng là Hồ Điệp, đều dụng Trảo, và trang phục Tử sắc
Hố hố hố, ta đã chờ ngày này lâu lắm rồi, từ WO1 rồi.
Cả 2 Hồ Điệp đều tự tin vào sắc đẹp và sự quyến rũ của mình
Ban đầu Noh muốn biến hỗn thế này thành địa ngục, nhưng nhờ sự năng động của Cáp, bả cũng thay đổi suy nghĩ và muốn nhảy múa cùng Cáp để mang tới hy vọng cho hỗn thế, quá hay.
Cái cách Noh nhận xét về Cáp cũng hay nữa "Nhìn bên ngoài xảo quyệt nhưng bên trong rất thuần khiết".