PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
cốt truyện DkS nói huề vốn có gì sai =))) cả thế giới hình thành quanh 1 vòng lặp, xoay đi xoay lại - cứu xong xuôi tất cả lại về, đợi vài trăm năm sau là u như kỹ. Có mỗi chú main của p2 là thoát đc ra khỏi vòng lặp nhưng xong bị biến mất cmnl ko đc nhắc tới nữa :))
Bậy rồi, DS1 ông có thể chọn ending cho nó kết thúc vòng lặp mà. Ko Link The Fire nữa là khởi đầu cho Age of Dark là thoát khỏi vòng lặp rồi. Ds bản nào chả có ending thoát vòng lặp
 
Tới giờ thì dù là người lớn rồi vẫn thích Sep thôi, đâu có đem logic mấy villain game khác ra dìm anh được, thời nào ra thời ấy thích vẫn là thích :)).
Thì đó, kỷ niệm tuổi thơ thì có sao vẫn là best. Các game mình chơi hồi đó bây giờ mà nuốt từ đầu thì thể nào chả WTF sao thằng này nó lại làm như vậy, sao con kia nó lại đéo làm abcxyz...
FF là game cho trẻ con (teen) thì nó phải ngô nghê mới dễ thấm, lớn rồi thì chỉ chơi game Mature mới hợp lứa tuổi, haizz.
 
Nhiều khi ác là ác thôi, cần chi phải lý tưởng này nọ :))

Dạo này bị ảnh hưởng theo cái lối phản diện phải có lý tưởng cao đẹp này nọ quá đâm ra rườm rà
 
Nhiều khi ác là ác thôi, cần chi phải lý tưởng này nọ :))
Dạo này bị ảnh hưởng theo cái lối phản diện phải có lý tưởng cao đẹp này nọ quá đâm ra rườm rà
THIS.

Ngày xưa thời làm game còn ngô nghê thì chỉ cần chia 2 phe thiện ác. Vào game main bị boss bón hành nhưng không chết, đi train level rồi bón hành lại boss.
Đơn giản thế thôi vẫn chơi tằng tằng cần choá gì cốt truyện dark deep như bây giờ đâu.
FF cũng vậy, khởi nguồn của FF là WoL đại diện ánh sáng đi chiến đấu với bóng tối, tôn chỉ cả dòng game nó như thế rồi :)).
 
Phản diện muốn ấn tượng thì đơn giản chỉ cần:
Thiết kế ngon, độc ác, có năng lực và đầu óc, quá khứ có hay ko chẳng quan trọng lắm nhưng quan trọng nhất là nó giết bao nhiêu người trong main story.
Trong series FF ấn tượng nhất 4 đứa là Kefka, Sep, Kuja và The emperor mateus trong FF2. Riêng tạo hình Kuja mà bớt gay lọ và cho mặc quần tử tế đi còn ấn tượng nữa :))


Đánh giá phản diện thì FFIV phản diện không tệ lắm, phải cái cốt truyện drama quá nhiều nhân vật hi sinh như sung về sau sống lại gần hết nên đâm ra nhạt thôi. Phản diện trong FF vào hàng khá hơn Sep có khá nhiều, Caius Ballad, Kuja, Yunalesca có mục tiêu và toan tính không đến nỗi tồi.
Nói về mục đích, toan tính thì cả 4 đứa như nhau thôi
Sep, Caius, Kuja đều có nhiều đất diễn nên vai trò rất quan trọng nhưng con Yunalesca xuất hiện có 1 tý, ko đủ sức ngồi chung mâm vs đám bác list ra
 
Chỉnh sửa cuối:
phản diện thích nhất dạng anti-hero, nói theo kiểu dân dã là dòng đởi xô đẩy làm tao phải ác =]], ko ác ko dc

càng thiện, càng chính nghĩa ban đầu bao nhiều về sau ác khủng cmn bố =]]
 
Nếu hỏi cảnh nào phê nhất trong dòng ff chắc ai cũng sẽ nói cảnh sep trong biển lửa:4cool_beauty:
sephiroth-burns-down-nibelheim.jpg

Skill nhìn bá đạo nhất cũng là skill sep cast cuối game.
 
Chỉnh sửa cuối:
Sep chính là thằng được xây dưng như vậy ấy, lí do dân tình thích Sep là vì xoay chuyển nó từ 1 thằng được nể trọng, tôn sùng lý tưởng của bao hero rồi khi hóa điên nó xoay 180 độ ác ra mặt, cuồng sát tới nơi, đạp hết niềm tin của những thằng hero từng thần tượng nó.

Ít nhất tầm Sep vẫn hơn cái đám villain JRPG bây giờ, chơi mãi chả tìm ra villain nào được xây dựng như anh, toàn kiểu như thằng Khoai tím bên MCU ấy tối ngày lên gân nắn cốt, đạo lí, flashback, tốt xấu gì cũng kể lể chính ra villain dạng nửa vời đó mới thấy mệt và vớ vẩn.
 
Thật
1 là ác hẳn đéo cần lý do lý trấu gì giết ng như ngoé, hay còn gọi là bị tâm thần ấy
2 là anti hero
Chứ kiểu như thanos bây h nhiều mà xàm, chả đọng lại gì :3cool_nosebleed:
 
Thời đại thay đổi thị hiếu thay đổi thôi.
Từ hồi bi rồng đã có vụ phản diện bị đánh bại rồi thông não thành đồng minh, đến Naruto nó phát huy thành cả một nhẫn thuật thì đòi hỏi gì ở các JRPG hiện đại, xây dựng phản diện chỉ biết ác thì bị nó chê là thiếu chiều sâu ngay :)).
 
Nói về mục đích, toan tính thì cả 4 đứa như nhau thôi
Sep, Caius, Kuja đều có nhiều đất diễn nên vai trò rất quan trọng nhưng con Yunalesca xuất hiện có 1 tý, ko đủ sức ngồi chung mâm vs đám bác list ra
Yunalesca xuất hiện có 1 tí, nhưng nguyên cái trò bịp The Sin - The Calm lập ra duy trì được 1000 năm trải qua hơn trăm đời Summoner thì cũng giỏi đấy chứ.
 
Thực ra thì cái hồi chơi FFX mình còn mơ hồ chả biết phản diện chính là ai =)).
Thấy cuối game diệt Yu Yevon mà còn đếch hiểu hắn ở đâu chui ra =)).
Sau phải đọc biên niên sử (của chính GVN viết) mới hiểu được đại khái :)).
 
Nhắc đến jrpg hiện đại thì ngoài ff, tales, persona/smt với xeno ra có mấy ai chơi đc các series khác đâu mà đánh giá cụ thể đc? Villain cuồng sát thì đỉnh cao cũng chỉ tầm joker, nhưng villain mà xây dựng đc cá tính cả đồng minh lẫn kẻ địch đều tôn trọng, đánh giá cao thì đến h có vài nhân vật.
Ý kiến có khách quan, nhưng nếu ai đã chơi qua Uwatarerumono 2 bản Masked of Deception/Mask of Truth + với duology Zero/Ao no Kiseki mà đánh giá story jrpg nào hay thì tôi mới tin game đó hay thật.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhắc đến jrpg hiện đại thì ngoài ff, tales, persona/smt với xeno ra có mấy ai chơi đc các series khác đâu mà đánh giá cụ thể đc? Villain cuồng sát thì đỉnh cao cũng chỉ tầm joker, nhưng villain mà xây dựng đc cá tính cả đồng minh lẫn kẻ địch đều tôn trọng, đánh giá cao thì đến h có vài nhân vật.
Nói đến dòng Tales mới nhớ đến Van của TotA, phản diện bá khí và mưu lược, đấu Van cuối game phê gì đâu.
Chán nhất thì chắc chắn không ai qua được anh boss của ToZ rồi, đầu game bá khi ngút trời nhưng càng tìm hiểu quá khứ càng thấy anh phế.
 
Bậy rồi, DS1 ông có thể chọn ending cho nó kết thúc vòng lặp mà. Ko Link The Fire nữa là khởi đầu cho Age of Dark là thoát khỏi vòng lặp rồi. Ds bản nào chả có ending thoát vòng lặp

nope, kể cả chọn ending age of dark thì tàn lửa (ember) của First Flame vẫn còn, và rồi sẽ lại có 1 con undead chọn link the flame => lặp lại vòng tròn vĩnh cửu. Vậy nên ko có ending nào là non-canon cả.

Con firekeeper trong DkS 3 đã nói rồi

Ashen one, forgive me if this soundeth strange.
The eyes show a world without fire, a vast stretch of darkness.
But 'tis different to what is seen when stripped of vision.
In the far distance, I sense the presence of tiny flames. Like precious embers, left to us by past Lords, linkers of the fire.

Trong DkS 2 và DkS 3 cho phép người chơi thoát ra vòng lặp, cách 1 là tập hợp sức mạnh và tự cách ly ra khỏi vòng lặp - trở thành bất tử nhưng ko bị thành hollow (lấy 3 cái vương miện trong DLC DkS 2), cách 2 là chiếm lấy First flame thành của riêng mình (như DkS 3)
 
nope, kể cả chọn ending age of dark thì tàn lửa (ember) của First Flame vẫn còn, và rồi sẽ lại có 1 con undead chọn link the flame => lặp lại vòng tròn vĩnh cửu. Vậy nên ko có ending nào là non-canon cả.

Con firekeeper trong DkS 3 đã nói rồi



Trong DkS 2 và DkS 3 cho phép người chơi thoát ra vòng lặp, cách 1 là tập hợp sức mạnh và tự cách ly ra khỏi vòng lặp - trở thành bất tử nhưng ko bị thành hollow (lấy 3 cái vương miện trong DLC DkS 2), cách 2 là chiếm lấy First flame thành của riêng mình (như DkS 3)
Vì Ds1 là 1 game độc lập, Ds3 là sequel trực tiếp của nó nên mới phải đẻ ra cái vụ ember ấy. Tính Ds1 ko thì ko link the fire là hết vòng lặp rồi. Ds3 đẻ ra cái ember để bôi ra mà làm cho xong trilogy thôi =]]
 
Khi bàn thì phải xét trên tổng thể cả series thôi chứ sao biết khi làm DkS 1 ko có ý định làm DkS 2 hay 3 được. Trong DkS 3 vẫn có nhắc tới thế giới và đồ chơi trong DkS 2 mà. Chủ yếu do lão Miyazaki thích vẽ ra 1 cái thế giới ko rõ ràng để thích làm ra bao nhiêu bối cảnh, bao nhiêu vương quốc cũng đc thôi.
 
Sep thì trong phụ bản Crisis Core cũng được build up thêm, thực sự là anh có đi điều tra, xong được ông bạn Genesis bơm đểu nữa nên cũng như Genesis anh quay ra đâm Shinra, xong định reset server luôn.
 
Khi bàn thì phải xét trên tổng thể cả series thôi chứ sao biết khi làm DkS 1 ko có ý định làm DkS 2 hay 3 được. Trong DkS 3 vẫn có nhắc tới thế giới và đồ chơi trong DkS 2 mà. Chủ yếu do lão Miyazaki thích vẽ ra 1 cái thế giới ko rõ ràng để thích làm ra bao nhiêu bối cảnh, bao nhiêu vương quốc cũng đc thôi.
Ngược lại thì đúng hơn, lão Miyazaki vốn ko thích làm sequel trực tiếp với game cũ, cái này trong bài phỏng vấn từ rất lâu nói rồi. Ds1 nó là 1 game hoàn thiện luôn rồi, DS 2 3 vẽ ra cho xong câi contract thôi. Đặc điểm chung game From lúc nào chả có ending phá vòng lặp, tính từ DeS đến giờ
 
Ko liên quan game nhưng nếu nói về phản diện thì thích đám phản diện trong HxH nhất, bọn này dc xây dựng hay vãi, chả phải anti hero cũng chẳng thuộc dạng cùng hung cực ác, hành động hoàn toàn ko theo quy tắc nào cả :d
 
Back
Top