Final Fantasy Brave Exvius Global

Vô được rồi, mà con boss event 25 RNG đánh sao nhỉ, hình như kháng Light thì phải tốn hết 50 RNG rồi thôi đành đánh con 20 trước vậy :((.
 
Con ma đánh căng quá :9onion70:, Elt phải mang theo friend chain cùng mới giết đc, còn LGD phải gear 2 dark Zeno full đồ + Riku friend 3k atk chain mới chết :4onion25:, do 3 con còn lại bonus nên chỉ break đc 40% def. Vẫn chưa có full data nên không biết chính xác HP/Def/Spr của nó như thế nào, khả năng là Spr thấp hơn def nên mang mage + dispel + break spr giết nhanh hơn :-? ?
Cơ mà kiểu này thì newbie farm bonus kiểu gì #-o, đánh với 3 bonus còn thấy khó.
 
Máu boss lgd 10M kháng tất 80% dark -20%. Dispel đc nhưng nó đánh cũng mạnh quá. Đánh đòn magic thì phải vì dùng Chiêu của I Nichol thấy vô dụng
 
Tạm thời tìm đc cách đánh OTK với 4 bonus, cần Kryla/Malphasie (break def + imperil dark) và Regina 2k5 atk (Odin/phoenix, undead killer, toxic shotgun).
 
Cái slot de chocobo chơi ntn vây. K thấy chỗ summon
 
Cái slot de chocobo chơi ntn vây. K thấy chỗ summon
Ngoài main menu có cái Icon chocobo đó, click vào chơi. Mà chơi cái này thấy nó rigged lộ liễu vãi =)), 2 con đầu tiên lúc nào cũng đẹp xong con thứ 3 lệch hàng =)).

Con lồng đèn Elt dùng 2 A.Lassworm OTK đc, tranh thủ đánh kiếm cái vé 5*, LGD vẫn chưa sờ đến .
 
5 bonus có vẻ hơi khó tí nhưng vẫn dc!

PS: bợn nào có Tsukiko set fire res 100% cho mượn đánh Lồng đền LGD!

qUbrXjZ.png


VARsS9U.png
 
Cho hỏi ngu cái .
Con zeno setup skill sao cho hợp lí vậy. Coi trên wiki nó chỉ setup skill nhìn tủrn 3 chỉ có 1 skill sao qua turn 4 đã có LB rùi :-s
 
cho hỏi có con nào buff dark element attack lên team ko ,đập boss phải turn 2 mới xong:( banner này có gì hot mà thấy chơi step up ghê vậy :4cool_oh:
 
cho hỏi có con nào buff dark element attack lên team ko ,đập boss phải turn 2 mới xong:( banner này có gì hot mà thấy chơi step up ghê vậy :4cool_oh:
Chỉ có mỗi Primrose imbue đc dark cho team thôi.

Cho hỏi ngu cái .
Con zeno setup skill sao cho hợp lí vậy. Coi trên wiki nó chỉ setup skill nhìn tủrn 3 chỉ có 1 skill sao qua turn 4 đã có LB rùi :-s
Nếu đến turn 4 cả 2 Zeno chưa có LB thì cứ dùng tiếp Obliterating, khi có LB rồi thì LB > True Mirror > T-cast Obliterating (nhớ phải có imbue/imperil đầy đủ trước khi LB).

Vé 5+1 từ slot machine ... [-O<. Đang để dành chờ WoL nhưng giờ đã có 1 ông già rồi, từ giờ đến lúc đấy rùa thêm 1 lần nữa chắc skip WoL luôn quá #-o.
FwzHTcV.png
 
Thấy mấy bác than kinh quá cũng hơi rét nhưng mà có vẻ như dùng team full bonus vẫn OTK được chứ có gì đâu:
zSij6w5.png

Fina buff 40% ATK, Nichol debuff 40% DEF (Shiva), Jake và Nichol chain với vũ khí dark, Karten thì Terrifying Howl+Dark Side+Crimson Blitz. Nếu chain được thì OTK.
Có điều do skill của Karten nhiều hit nên rất là khó chain, mà quên coi chỉ số ATK của friend hình như trên 3k ATK.
 
Cuối tuần cũng ráng đú theo các đồng game. :)

Mày hả bưởi... à không... Mày hả boss!!! :(fight)

Screenshot_20191026-094650-01.jpeg

Cả đội nước được dịp làm việc...

Screenshot_20191026-085619-01.jpeg

:D
 
=(( tất tay 100 vé (25 vé 4*, 75 vé 3*) không ra em Karten, Godrea mà ra Wilhem #6 nữa, bố già Galuf #1, rồi vài em RB nữa - lệch banner sạch :((. Không đi step nào luôn xui quá rồi =((.
 
Xong luôn nhiệm vụ 2 limit burst con boss event rồi. :))
Không biết skill của con này kiểu gì mà đánh Karten toàn miss, skill đánh trúng thì toàn hút MP hoặc đ bao giờ chết (kiểu như skill gravity đánh theo % máu), lần duy nhất chết là qua 3 turn còn 5 máu thì bị nó đánh chết.
Cho 1 con đeo Rikku Pouch vào, lựa màn nào có 6 con quái bonus xuất hiện thì chain Mirage lấy limit burst, vào gặp boss thì cho nó xài limit burst, sau đó lại buff/debuff chain cho boss gần chết, turn sau cả team sẽ chết trừ Karten, cho Karten xài tiếp limit burst là xong nhiệm vụ. :))
 
Mình set Circe ở slot Nemesis 2 cho anh em đánh con lồng đèn rồi nha, con lồng đèn đánh đỡ nhức đầu hơn Mỏrgana nhưng mỗi trận đánh phải đến 13 turn, lâu khiếp

@masamun : bác set Circe có thêm khoảng 30% fire resistance giúp mình với, Circe của bác đủ dam nhưng ko có fire resist nên chỉ đem đi đánh chung với Cerius có buff 100% fire resist đc thôi :)
 
Mình set Circe ở slot Nemesis 2 cho anh em đánh con lồng đèn rồi nha, con lồng đèn đánh đỡ nhức đầu hơn Mỏrgana nhưng mỗi trận đánh phải đến 13 turn, lâu khiếp

@masamun : bác set Circe có thêm khoảng 30% fire resistance giúp mình với, Circe của bác đủ dam nhưng ko có fire resist nên chỉ đem đi đánh chung với Cerius có buff 100% fire resist đc thôi :)
Đã nâng cấp Circe, max pot magic, chống lửa 55%, mấy đứa 2 hand magic mình chưa đủ đồ nên chỉ nâng tới đó rồi buff chống lửa thêm, magic phải 2500 trở lên để đủ dùng. :)
 
Lilith
★★★★★ - ★★★★★★★
Serpenté - Kiss of Dusk

Awaken +1
Boosts damage amount (to 600%)
Boosts dark resistance reduction (to 65%)
Increases hit count (to 7)
Increases MP consumed (to 36)

Awaken +2
Boosts chance to inflict charm (to 30%)
Boosts damage amount (to 1000%)
Boosts dark resistance reduction (to 80%)

Serpenté - Kiss of Dawn

Awaken +1
Boosts damage amount (to 600%)
Boosts fire resistance reduction (to 65%)
Increases hit count (to 7)
Increases MP consumed (to 36)

Awaken +2
Boosts chance to inflict charm (to 30%)
Boosts damage amount (to 1000%)
Boosts fire resistance reduction (to 80%)

Counter-curse

Awaken +1
Reduces magic damage taken for all allies for 3 turns (25%)
Increases MP consumed (to 40)

Awaken +2
Boosts magic damage reduction (to 30%)
Boosts turns in effect (to 4 turns)
Boosts resistance to charm for all allies for 4 turns (100%)
Increases MP consumed (to 60)

Demonic Guard - Physical

Awaken +1
Boosts chance of taking physical damage (to 80%)
Boosts own DEF (100%) for 3 turns

Awaken +2
Boosts DEF increase (to 130%)
Boosts turns in effect (to 4 turns)
Removes DEF reduction for caster

Demonic Guard - Magical

Awaken +1
Boosts chance of taking magic damage (to 80%)
Boosts own SPR (100%) for 3 turns

Awaken +2
Boosts SPR increase (to 130%)
Boosts turns in effect (to 4 turns)
Removes SPR reduction for caster

Serpenté - Dusk Lash

Awaken +1
Boosts damage amount (to 800%)
Boosts dark resistance reduction (to 75%)
Boosts chance to inflict charm (to 30%)
Increases hit count (to 9)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 1200%)
Boosts dark resistance reduction (to 90%)
Boosts chance to inflict charm (to 50%)

Serpenté - Dawn Lash

Awaken +1
Boosts damage amount (to 800%)
Boosts fire resistance reduction (to 75%)
Boosts chance to inflict charm (to 30%)
Increases hit count (to 9)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 1200%)
Boosts fire resistance reduction (to 90%)
Boosts chance to inflict charm (to 50%)

Serpenté - Kiss of Midnight

Awaken +1
Boosts damage amount (to 800%)
Boosts chance to inflict charm (to 20%)
Boosts HP restoration amount (Base HP restoration: to 3000)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 1200%)
Boosts chance to inflict charm (to 40%)
Boosts HP restoration amount (Base HP restoration: to 6000)

Dream Chemistry

Awaken +1
Boosts DEF (30%)
Boosts damage of certain abilities (vitality melding, energy melding, and dream melding: 240%)
Boosts chance to inflict charm for dream melding (to 25%)

Awaken +2
Boosts HP and SPR increases (to 60%)
Boosts increase to damage of certain abilities (vitality melding, energy melding, and dream melding: 480%)
Boosts chance to inflict charm for dream melding (to 50%)
Changes LB effects

Latent:

Shroud of Elements II

(One use every 8 turns) 50% chance of inflicting charm on all enemies, boost resistance to all elements by 100% for caster, and boost resistance to all elements by 80% for all allies for 1 turn

Enchanting Boost II

(One use every 6 turns) Consume own LB gauge to fill ally's gauge and fill LB gauge by 1000 for one ally next turn


Lucius
★★★★★ - ★★★★★★★
Dusk Barrage

Awaken +1
Changes to deal dark damage
Boosts damage amount (to 600%)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 900%)
Increases hit count (to 7)
Increases MP consumed (to 35)

Dawn Barrage

Awaken +1
Changes to deal fire damage
Boosts damage amount (to 600%)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 900%)
Increases hit count (to 7)
Increases MP consumed (to 35)

Piercing Barrage

Awaken +1
Boosts damage amount (to 400%)
Reduces MP consumed (to 52)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 650%)
Reduces MP consumed (to 50)
Reduces hit count (to 7)

Cleaving Barrage

Awaken +1
Reduces fire and dark resistance for 3 turns to all enemies (50%)
Boosts damage amount (to 500%)
Increases MP consumed (to 50)

Awaken +2
Boosts fire and dark resistance reductions (to 65%)
Boosts damage amount (to 700%)
Increases hit count (to 7)
Increases MP consumed (to 60)

Crushing Barrage

Awaken +1
Boosts damage amount (to 960%)
Increases MP consumed (to 50)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 1300%)
Increases hit count (to 9)

Immortal Demon

Awaken +1
Deals damage to all enemies (Damage amount: 2000%)
Increases MP consumed (to 70)

Awaken +2
Boosts damage amount (to 4000%)
Increases MP consumed (to 90)

Aggressive Presence

Awaken +1
Boosts LB gauge increase (from 500 ~ 800 to 800)
Reduces damage amount to caster (to 45%)
Reduces DEF and SPR reductions (to 25%)
Increases MP consumed (to 110)

Awaken +2
Boosts turns in effect (to 4 turns)
Boosts LB gauge increase (from 800 to 1200)
Removes damage to caster
Removes DEF and SPR reductions to caster
Deals damage to all enemies (Damage amount: 2200%)
Increases MP consumed (to 120)

Demon Chemistry

Awaken +1
Boosts chance of countering (to 40%)
Boosts damage amount of counter attack (to 600%)
Boosts ATK (25%)

Awaken +2
Boosts chance of countering (to 50%)
Boosts damage amount of counter attack (to 800%)
Counter attack targets all enemies
Boosts ATK increase (to 50%)

Unholy Strength

Awaken +1
Boosts LB damage increase (to 40%)
Boosts equipment ATK increase (to 50%)

Awaken +2
Boosts LB damage increase (to 50%)
Boosts equipment ATK increase (to 100%)
Boosts damage limit for various chains when armed with two one-handed weapons
Changes LB effects (boosts damage amount)

Dark Commandment

Awaken +1
Adds blood moon barrage to abilities boosted (boost amount: 360%)
Restores MP every turn (3%)

Awaken +2
Adds rupture and frenzied rush to abilities boosted (boost amount: 200%)
Boosts MP restoration amount (to 5%)
Enables dark frenzy

Dark Frenzy:
Enable specific abilities to be used three times in one turn (Activate one time each regardless of equipment conditions)

Latent:

Crimson Destiny II

Boost HP and ATK by 30%, boost physical damage against humans by 50%, boost dark resistance by 100%, and boost ATK by 150% for 3 turns at the beginning of battle or after being revived

Midnight Corruption II

(One use every 5 turns) Reduce fire and dark resistance by 100% for 5 turns and deal damage to one enemy

Lilith có 4 turn cover, aoe break + charm + 30% magic mitigation, LB đc upgrade (đoán là 45% AoE mitigation in 4 turn), nhìn chung giống Charlotte :-?. Latent skill yếu quá, 1 cái là entrust 6 turn CD và 1 cái là AoE elemental resist 80% (100% self) trong 1 turn CD tận 8 turn ???, nếu như LB upgrade đúng như mình đoán thì chả ai dùng cái entrust cả.

Lucius có T-cast, frame đổi thành 7 hit (DR) và 9 hit (BS).
 
Lilith
★★★★★ - ★★★★★★★



Lucius
★★★★★ - ★★★★★★★


Lilith có 4 turn cover, aoe break + charm + 30% magic mitigation, LB đc upgrade (đoán là 45% AoE mitigation in 4 turn), nhìn chung giống Charlotte :-?. Latent skill yếu quá, 1 cái là entrust 6 turn CD và 1 cái là AoE elemental resist 80% (100% self) trong 1 turn CD tận 8 turn ???, nếu như LB upgrade đúng như mình đoán thì chả ai dùng cái entrust cả.

Lucius có T-cast, frame đổi thành 7 hit (DR) và 9 hit (BS).

Má Lilith cũng đổi từ Kingglaive sang BS luôn rồi còn gì! Up xong con này trong arena trâu điên hơn nữa, may mà ko chống stop, nếu chống cả stop thì thôi luôn!
 
Lilith 5 con tôi cũng không sợ vì đằng nào 2 TT chain cũng chết hết, chỉ sợ có thêm thằng Rain cover làm turn 1 không giết đc, mà TT sau turn 1 phế luôn :)), nếu turn 1 bị Rain cover thì vẫn còn đó Odin và Stop hỗ trợ. Giờ mà tuần nào nó ban W-ability với status ailment (stop) thì coi như xong :)), trước giờ chưa bao giờ 2 cái này bị ban cùng lúc cả, hy vọng điều đó không bao giờ xảy ra :-s.
 
Nude Terra nâng cấp cái ultimate lên multi-hit thì xài tạm dualcast vẫn ổn. :))
 
Back
Top