- 17/12/11
- 7,115
- 2,420
Hitman ko so được vs FF7R về mức độ hoành tráng. Đồ hoạ và cắt cảnh của 7R ở 1 mức độ tham vọng hơn hẳn, chưa kể thiết kế lại nhân vật và background của 1 dòng game kiểu "ảo tưởng" cực kì là tốn công sức và áp lực gấp n lần game mới. Tưởng tượng xem design 1 nhân vật có quá nhiều fan và mang tính iconic như đám main Cloud, Sep, Tifa, aerith ko ra cái gì fan chả chửi cho sml. Như 1 cảnh giả gái của Cloud lên full HD nhé, nó tốn sức và tỉ Mỉ ntn để vẽ mà ko bị chê đơ mà còn phải đẹp, nếu chỉ đơn giản mấy game 2d anime thì dễ làm nhưng 3d như FF thì luôn tốn tgian vào khâu thiết kế. Chẳng phải tự nhiên từ ngày xưa cho đến nay, FF luôn đi đầu và bán chạy nhất đám JRPG nhờ công rất lớn vào thiết kế đồ hoạkhông biết có phải không chứ SE cũng release cái Hitman reboot kiểu mission cách nhau 2-3 tháng, 1 game muốn chơi hết cũng đợi hết 9 tháng mới full content. Đợt FF7 này chia part ra chưa biết thế nào nên cũng nhát tay
FF7R nhìn qua còn thấy đầu tư về dựng phim, cắt cảnh animation hơn hẳn FF15 vốn thiết kế sơ sài và nghiệp dư vl

DLC character chắc dc vài cái chứ nhiêu
chứ DLC chất như TW3 thì cũng ko phàn nàn 






