PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Điểm ăn tiền của open world là cho phép người chơi ko phải theo 1 cốt truyện tuyến tính, có thể đi đến bất cứ đâu mình muốn từ rất sớm -> Cái này trái ngược với over world của FF7, tuy nó đưa cho cái cảm giác rộng lớn, nhưng thực tế story nó ép mình phải đi theo kịch bản và ít tự do khám phá cho đến late game. Nếu ko tin thì các bác cứ lôi cái world map của FF7 ra rồi vẽ đường hành trình từ lúc rời Midgar cho đến Nothern Crater là sẽ thấy thực tế game gốc nó tuyến tính như nào dù có vài ngoại lệ nhỏ như Wutai.
 
Điểm ăn tiền của open world là cho phép người chơi ko phải theo 1 cốt truyện tuyến tính, có thể đi đến bất cứ đâu mình muốn từ rất sớm -> Cái này trái ngược với over world của FF7, tuy nó đưa cho cái cảm giác rộng lớn, nhưng thực tế story nó ép mình phải đi theo kịch bản và ít tự do khám phá cho đến late game. Nếu ko tin thì các bác cứ lôi cái world map của FF7 ra rồi vẽ đường hành trình từ lúc rời Midgar cho đến Nothern Crater là sẽ thấy thực tế game gốc nó tuyến tính như nào dù có vài ngoại lệ nhỏ như Wutai.
Cái này thì rõ mà. Nếu so sánh với game hiện đại giờ, thì nếu bác vẽ đg thế là đi Main quest, nhưng trên cái over world đó, đôi khi có các khu vực optional mình có thể vào để làm side quest kiểu Chocobo Breed đó, chứ ko phải cắm đầu chạy theo Main kiểu thằng FF13. Do đó vẫn cho mình cảm giác tự do trong 1 thế giới mở vừa phải hơn, lại tránh loãng của Open world. Mình thấy thiết kế kiểu FF7, 8, 9 vẫn hay.
 
Open world hay ko chả quan trọng, quan trọng là nó có cái j để khám phá. Chứ còn OW xong chỉ để chạy đi nhặt mấy cái collectible thì cũng nhạt vl. Cơ mà tưởng SE cắt game ra để "chau chuốt" dư lào, hoá ra là bỏ Overworld để làm map tuyến tính, chả biết có dc nổi như FFX có mấy cái event để backtrack mấy cái khu cũ ko, hay lại như FF13 thì vui ;))
 
Square Soft thì còn có tâm

chứ h Sì que É Nịt thì thôi chỉ sặc mùi tiền vs bựa, chả tin dc
 
Ah ờ over world... Quên mợ cái từ này.... Cơ mà cứ thế cũng được mà. Có chăng trong lúc đi có thể sẽ có 1 vài địa điểm mới hoặc ẩn để khám phá thêm cũng chả ảnh hưởng. Kiểu đĩa 1 là đi qua chỗ khu nhặt viên Titan đớ. Chứ giờ cái over world mà cũng mất thì tiếc với hơi thất vọng đó...
 
ủa mà có thông tin bỏ world map hả các bác, cái part 1 này loanh quanh ở Midgar thì làm gì đã ra đến ngoài world map đâu nhỉ :-? Muốn có thì cũng phải bắt đầu part 2 chứ
 
Nói chung làm sao mà k có như hallway simulator là được, ko tù túng, nhiều activity cho các bác thỏa thú tính
 
ủa mà có thông tin bỏ world map hả các bác, cái part 1 này loanh quanh ở Midgar thì làm gì đã ra đến ngoài world map đâu nhỉ :-? Muốn có thì cũng phải bắt đầu part 2 chứ
Hiện thì chưa có thông tin đó nhưng thông tin chuẩn xác thì 2 bluray cho chỉ Midgar ở part 1 này không thôi. Giờ mỗi Midgar đã thế thì chưa mường tượng được nếu làm overworld như gốc thì sẽ thế nào và nó cũng sẽ quá rắc rối và khủng khiếp. Khả năng cao sẽ bỏ. Còn ko bỏ thì như mình nói lúc đầu. Data e phải loanh quanh 4-500GB....=3=
 
Hiện thì chưa có thông tin đó nhưng thông tin chuẩn xác thì 2 bluray cho chỉ Midgar ở part 1 này không thôi. Giờ mỗi Midgar đã thế thì chưa mường tượng được nếu làm overworld như gốc thì sẽ thế nào và nó cũng sẽ quá rắc rối và khủng khiếp. Khả năng cao sẽ bỏ. Còn ko bỏ thì như mình nói lúc đầu. Data e phải loanh quanh 4-500GB....=3=
bán 1 game bằng ng ta bán mẹ 4 5 game rồi thì khủng khiếp thế nào mà chả làm dc. Giá thì gấp mấy lần, thời gian làm cũng gấp mấy lần luôn, có j phải lo ;))
 
Sau này cho quay lại Midgar nhưng khóa 1 số khu vực được mà, OG cũng chỉ quay lại được 1 số chỗ trong midgar thôi. Open world build không tốt lại làm làm loãng game, over world là cân bằng rồi.
 
Thằng ff13 cái map nó làm linear học từ thằng ff10 và KH2. Nhưng ít nhất là 2 thằng ff10 và kh2 còn cho quay trở lại để tìm tòi chest. Trong khi FF13 chỉ có mỗi Pulse là còn có chút khám phá, còn ở trên Cọc con thì chả quay lại đc, khá đáng tiếc vì concept art của thằng FF13 khá là chất nhưng thiết kế game design dở
Ầ mà nếu đổi gameplay thành hack & slash thì FF13 chơi chả khác gì mấy game như Gow3 đâu nhỉ :))
Đi thẳng 1 lèo và qua màn
 
GOW vẫn cho quay lại mà, một số map thì nó hạn chế nhưng = cách thông minh làm người chơi không cảm nhận được, nên về tổng thể vẫn khá liền mạch. Không như thằng DMC chia chapter như game đi bài luôn. Thế nên giờ FF7R mà chơi trò chia chapter thì ta thất vọng luôn, cảm giác chả phải fantasy nữa.
 
Tệ lắm thì tui nghĩ cũng phải được như cái FFX.

Chứ mà thẳng tuột một lèo như FFXIII thì nát lắm đó!
 
có 1 con FF gần đây nhất vừa chia chapter mà vẫn có overworld là FF type-0, nên cá nhân mình vẫn hy vọng con FF7R khi full vẫn đầy đủ overworld như bản gốc. Nhưng gì thì gì cũng phải tới part 2 mới biết được
 
bán 1 game bằng ng ta bán mẹ 4 5 game rồi thì khủng khiếp thế nào mà chả làm dc. Giá thì gấp mấy lần, thời gian làm cũng gấp mấy lần luôn, có j phải lo ;))
Ta chỉ cần content nhiều, 1 city 1 bluray với đủ các thể loại khám phá cùng overworld thêm các địa điểm mới các kiểu con đà điểu thì cứ như hiện tại có là 400$ ta cũng nguyện hiến dâng nhá... =]]
 
Chắc world sẽ như ff15 thôi cưỡi choccobo điến địa điểm nào đó
 
expansion FF14 shadowbringer mới tung ra gần đây story best nhất quá đất , masterpie từ cốt truyện đến gameplay , nên cứ đặt niềm tin vào Square Enix đi ko hối hận đâu cứ lo hão
 
mỗi tội team FF14 éo làm game này ;))
 
expansion FF14 shadowbringer mới tung ra gần đây story best nhất quá đất , masterpie từ cốt truyện đến gameplay , nên cứ đặt niềm tin vào Square Enix đi ko hối hận đâu cứ lo hão
Story thì ko nói nhưng gameplay mà best ?
T thấy cái hiệu ứng loè loẹt vậy đã sợ r :3cool_nosebleed:.Chưa kể gameplay có cái gì gọi là mới mẻ ?
 
Back
Top