Ai đó viết 1 bài về review Wolcen: Lords of Mayhem coi?

Lên thử youtube xem thì thấy đánh đấm có lực thật nhưng mà bảng skill thì vãi chưởng thật , chia nhánh như rễ cây lại còn xoay xoay để nối nhánh này tới nhánh kia nữa 8-x
 
Game ok nhưng hiện tại vẫn chưa hoàn thiện. Tình trạng hiện tại của Wolcen giống như PoE lúc mới launch vậy. Campaign ok, skill và passive tree nghèo nàn và không cân bằng. Melee 2hand quá mạnh. Sorc và ranger early game có vẻ hứa hẹn, clear map nhanh này nọ nhưng từ midgame trở đi bao phế. Hệ thống + stat gì cũng tăng dmg quá broken, thay vì đó giờ muốn dmg to thì phải + strength và crit thì bây giờ người chơi có thể đắp hết vô máu. Char cực kì trâu chó và dmg cực kì to. Hệ thống life leech trong game củng khó hiểu. Mình life leech 9%, dmg bình quân >30k mà chẳng thấy hồi máu mấy. Hệ thống gem và gear unique, legendary stat nhiều cái ngáo vl. Ví dụ như gem tear 4 + 200hp trong khi máu bạn >20k lmao. Găng legendary trừ properties 5 6 hàng ra thì... stat cùi bỏ mẹ. Găng lvl 37 legendary mà + 117hp và 7 all resistance trong khi găng rare của mình + 89 all resistance và 200 hp???

Cốt truyện không có gì quá mới mẻ, vẫn main là the chosen one. Vay mượn mỗi dòng game 1 ít content ví dụ như dòng divinity original sins. Trong throneroom ở Stormfall có giới thiệu 1 mớ region, cities khác và 2 lục địa toàn quái, quỷ, man di mọi rợ. Cả game chỉ tập trung vùng xung quanh Stormfall thôi nên tiềm năng mở rộng của game khá cao nếu game trụ được.

Game có đồ họa lung linh, lồng tiếng ok. Ngoại cảnh game đẹp nhất là arc 2 và 3 đứng gần mép vực zoom gần vào nó span camera nằm ngang nhìn đẹp vl. Kiến trúc, giáp trụ cũng ngon, trừ cầu vai heavy theo phong cách W40k và WoW... càng về sau càng to vkl, to 1 cách lố bịch nếu chơi nhân vật nữ. Nhạc hay, nghe hùng hồn vl. Âm thanh cũng tốt. Mình chơi bản offline là chính, cũng ít bật nhiều app chạy ở background và cũng tắt unikey lúc chơi nên ít gặp bug. Chỉ lâu lâu bị invisible wall, nhưng roll 1 phát là hết.

Boss và miniboss cũng kha khá. Boss mechanic tốt hơn D3 nhưng thua PoE 1 vài mặt. Main boss có 3 phases. Miniboss/subboss thì chỉ 1 phase. Boss arc 2 hơi hướm như GoW. Boss arc 1 đánh ngon, bở hơi tai tại gear cùi và nếu build theo kiểu thông thường, cân bằng giữa crit, attack speed, hp này nọ thì nó vả cho vỡ mặt. Boss arc 3 thì lúc này người chơi quá broken rồi nên thành ra nó chán. 1 điểm trừ nữa là boss arc 3 tốc độ ra đòn chậm quá nên dù dmg có to đi nữa thì cũng chẳng dính được mấy hit.

Game có ingame cutscene nên không phải ngồi nghe thoại chay dù animation trong cutscene còn cứng nhưng studio nhỏ nên bỏ qua.

Tóm lại là game cũng 7 tới 7.5/10 chứ không phải trash game. Studio nhỏ, lại là game đầu tay mà vậy là cũng hay rồi. Thằng PoE lúc launch cũng chỉ có 2 arc, cốt truyện retcon liên tọi, bug, imbalance tràn lan nhưng vì PoE theo hướng thuần online + bán cosmestic kiếm quỹ phát triển nên tương lai sáng lạng hơn. Thằng Wolcen thì lại nhắm tới mặt offline trước rồi mới tới online nên dự là còn mất kha khá thời gian để phát triển tới mức PoE. Mong là game không chết yểu, nhưng với tình hình trên Steam thì khéo dễ chết lắm 8-}.

Hiện tại thì dev đang phát triển thêm arc 4, chế độ pvp, balance, trade... nhưng sẽ mất 1 khoảng thời gian vì dev chỉ ra được 1 patch 1 tuần thôi do còn tụi partners nữa. Nên chừng nào còn fix lỗi thì contents còn delay :)).
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái Wolcen này giờ tui nghĩ cứ để đấy chờ nó thêm thắt đủ thứ rồi chơi thì hợp lý hơn :(
 
Cái Wolcen này giờ tui nghĩ cứ để đấy chờ nó thêm thắt đủ thứ rồi chơi thì hợp lý hơn :(
chờ 1 năm nếu còn sống cơ. game idie mà. gương thằng no man sky đấy. dạo nay update ngon như quảng cáo rồi
 
Cái hệ thống stats primary secondary tăng damage nhảm vl . Stats tăng quá nhiều damage dẫn tới option tăng damage của skill node / gear trở thành vô dụng .

Node trên passive :15% increased xyz damage . Unique gear : 30% additional damage against xyz

Nhìn damage increased từ stats : 600%-700% ... ^:)^

Ngoài ra bọn Dev này hình như éo chơi cả arpg . ĐM bình thường cái "additional damage against something" là tính riêng .
Phép tính là Base damage * (% damage increased) ra Total Damage . Xong mới đem Total Damage nhân với "additional damage vs something" .

Nhưng thằng wolcen này nó cộng toàn bộ tất cả các option tăng damage vào một số % chung .... Xong mới nhân với base damage rồi nhân với crit . :-(||>

Dẫn tới tình trạng 15% crit damage > 50% increased damage/additional damage .

--------------------------------------

Kèm thêm 1 vấn đề rất vl nữa là level up thì player yếu đi .

Yep, mỗi khi level up thì tỉ lệ crit giảm / tỉ lệ aliment giảm / attack speed giảm .
Muốn tăng lên bình thường thì phải tăng stats lên .

Dẫn tới high level tăng 1 đống stats mà attack speed ko nhanh hơn mấy lvl đầu bao nhiêu .
 
Chỉnh sửa cuối:
Tóm lại h cộng dồn hết vô máu là bá đạo phải hem, để lát tẩy rồi nghịch thử :))
 
Combat ngon, đồ hoạ đẹp, content hiện tại ổn với giá gốc. Và đúng là ko balance.

Ai thích spin2win có thể xem sơ gameplay của mình:

Cảm nhận chung là rất thích ^^
 
Chỉnh sửa cuối:
Combat ngon, đồ hoạ đẹp, content hiện tại ổn với giá gốc. Và đúng là ko balance.

Ai thích spin2win có thể xem sơ gameplay của mình:

Cảm nhận chung là rất thích ^^
vcl bleeding edge skill broken nhất game bây giờ mà crit em có 20k, bác quay tay tđn lên đc 70k vậy ^:)^

Với lại em nghĩ n ó cân bằng về dmg thôi, với stat màu chuyển về màu trắng hết và đổi tên đi, em thấy mọi người chê thực ra là do tư tưởng str đỏ, dex xanh, str tăng dmg chay hoặc máu, dex tăng atk speed, eva với crit nó ngấm vào máu vì mấy chục năm chơi game rồi thôi =)) cứ coi nó là stat đặc trưng của game thì sẽ thấy chả có vấn đề quái gì cả, còn công thức tính dmg với các thứ thì nó về balance rồi, cái đấy từ từ, còn về design stat thì em thấy nó khá hay, tạo thay đổi so với hàng loạt ARPG từ trước đến giờ :D
 
vcl bleeding edge skill broken nhất game bây giờ mà crit em có 20k, bác quay tay tđn lên đc 70k vậy ^:)^

Nếu bác muốn thử thì:
https://wolcen-universe.com/builds/OA0kny-raxx's-bleeding-edge

Skill tree của em y như ông này, chỉ là ổng main Bleeding Edge còn em chỉ dùng BE cho boss, mấy node quan trọng là Frenzied Blow (và Furious Appetite), Merciless Lethality, Appetite For Bloodshed và mấy cái giảm Rage cost.

Bảng skill của Bladestorm thì thế này:
upload_2020-2-23_0-18-53.png

Ferocity all the way.

Đồ thì cứ Crit damage với rage generation hay cost reduction.

Em là casual, ko có tính toán gì hết, cứ tán đại theo cảm tính, còn chả biết là cái Bladestorm vậy optimize damage chưa.
 
Bậy nào, ngon nhất là juggernaut và flight of gaavarnir nha =)). Hôm qua mình mua mod cho dungeon max cây, boss vả vài cái là hấp hối. Mình bật thằng juggernaut với cái passive phản dmg. Thằng boss vả nát shield là nó cũng tụt gần nửa cây máu =)).
Cái flight of gaarvanir, Tăng projectile lên 3 (thấy bảo -40% -70% dmg mà dmg giảm có tầm 2 3 trăm 8-}) tăng crit dmg, crit chance. Mấy cây búa tính dmg theo vòng xoay (theo nhìn nhận cá nhân) nên lúc đứng kế thằng boss mà ném thì nó dmg thằng boss tận 12 lần lận. Mỗi búa 2 lần/1 lượt.

Game này nghi tầm hơn 1 tháng nữa nó cân bằng rồi reset server quá. Chứ hiện tại cheat gold, cheat này nọ tùm lum 8-}.

Mới phát hiện ra 1 bug mới. Hôm qua reset stat + lại, tăng 100 toughness, 100 agility, còn lại vào ferocity mà thế quái nào tổng %dmg lại tăng hơn trước khá nhiều 8-}. Trước cũng bị 1 lần lúc reset để tank con boss arc 2 nhưng không để ý.
 
Bậy nào, ngon nhất là juggernaut và flight of gaavarnir nha =)). Hôm qua mình mua mod cho dungeon max cây, boss vả vài cái là hấp hối. Mình bật thằng juggernaut với cái passive phản dmg. Thằng boss vả nát shield là nó cũng tụt gần nửa cây máu =)).
Cái flight of gaarvanir, Tăng projectile lên 3 (thấy bảo -40% -70% dmg mà dmg giảm có tầm 2 3 trăm 8-}) tăng crit dmg, crit chance. Mấy cây búa tính dmg theo vòng xoay (theo nhìn nhận cá nhân) nên lúc đứng kế thằng boss mà ném thì nó dmg thằng boss tận 12 lần lận. Mỗi búa 2 lần/1 lượt.

Game này nghi tầm hơn 1 tháng nữa nó cân bằng rồi reset server quá. Chứ hiện tại cheat gold, cheat này nọ tùm lum 8-}.

Mới phát hiện ra 1 bug mới. Hôm qua reset stat + lại, tăng 100 toughness, 100 agility, còn lại vào ferocity mà thế quái nào tổng %dmg lại tăng hơn trước khá nhiều 8-}. Trước cũng bị 1 lần lúc reset để tank con boss arc 2 nhưng không để ý.
nó fix cái bug tiền rồi mà, lo gì, tính em lười, cái juggernault kia buff đc có 1 tí, em lười bấm bm, toàn lao vào xoay bleeding edge hay spin to win thôi =))
 
Tóm lại h cộng dồn hết vô máu là bá đạo phải hem, để lát tẩy rồi nghịch thử :))
Quan niệm sai lầm rồi, vì cộng dồn toàn stats cho 1 loại chỉ số ko tối đa damage nhận được. VD: 1 thằng cộng dồn 5 stats hay 10 stats vào toughness thì phần trăm dam khoảng 70-80% thôi nhưng thằng còn lại cộng theo kiểu 4 toughness - 1 Ferocity hay 8 toughness - 2 Ferocity thì dam sẽ ra 100% mà độ trâu chó chỉ thua thằng kia có 10%.
 
Action thua D3
Build thua POE
Plot thua Grim dawn

Chơi vui trải nghiệm hết game cũng k đến nỗi, nhưng để replay cao với hardcore cày quốc vui vẻ thì ráng đợi thêm 1 thời gian nữa ( bét nhất nửa năm )
 
Có cụ nào tren ytb build xài skill mana rage liên tục r crash cả game =))
 
Từ khi bleeding edge bị nìe chuyển sang xài Guslinger bắn sướng mắt :))
Mỗi tội skill này phế tới tận lv 47 mới xài đc =))
Mà giờ mới biết skill auto turret mình mà nhấn đè là char sẽ cầm cái turret bắn luôn =))
 
Game như con kẹc, chơi sang Chapter II ( hay phần 2 gì đó) xong log vào nó lỗi, bắt chơi lại từ đầu game trong khi level nhân vật và item giữ nguyên.

Delete game ngay lập tức. Douma nó mất mấy hôm cày cuốc, tức tím người...
 
Game như con kẹc, chơi sang Chapter II ( hay phần 2 gì đó) xong log vào nó lỗi, bắt chơi lại từ đầu game trong khi level nhân vật và item giữ nguyên.

Delete game ngay lập tức. Douma nó mất mấy hôm cày cuốc, tức tím người...

Giờ đang còn mong cho nó reset đây,farm cục genesis stone hoài đếch ra trong khi đó giết boss act 3 là tòi ra 1 cục
 
Game như con kẹc, chơi sang Chapter II ( hay phần 2 gì đó) xong log vào nó lỗi, bắt chơi lại từ đầu game trong khi level nhân vật và item giữ nguyên.

Delete game ngay lập tức. Douma nó mất mấy hôm cày cuốc, tức tím người...
Thấy có bác nào trong này bảo bug này fix rồi mà =))
 
Back
Top