Thực ra vấn đề là vẫn ở cách thể hiện câu chuyện và tưởng tượng chiến đấu kém của họa sĩ thôi. Thằng Jiren từ đầu tới chỗ đấm Rùa nó đều thể hiện là dạng thực dụng, ngắn gọn không rườm rà. Với tính cách đó thì đúng là nó sẽ jump ra sau chặt lão rùa ngay và luôn, khỏi đấm đá gì mất thời gian. Ví dụ pha đó thể hiện: Jiren jump ra sau chặt rùa, dù rùa không thể bắt kịp tốc độ của Jiren, nhưng nhờ kinh nghiệm chiến đấu, cơ thể tự phản xạ không qua não chỉ đạo (là áo nghĩa cơ bản, tối thiểu nhất của UI), lão Rùa né được đúng 1 đòn này. Tất cả mọi người vô cùng ngạc nhiên blah blah... sau đó Jiren ngứa mắt tăng tốc độ jump thẳng tới trước mặt sút lão rùa ra ngoài. Vẻ mặt khinh miệt miệng niệm "Sức mạnh là tất cả blah blah" chọc điên Goku. Xong.
Tất cả là do thể hiện của họa sĩ thôi. Nhìn sang 1 punch-man, thằng trọc nếu đúng ra hành động đơn điệu bỏ mẹ. Gặp quái là hắn đấm phát chết tươi mọe rồi. Nhưng qua cách set up pha hành động, bố cục tư thế chiến đấu, tạo không khí khi đấm... mà truyện luôn luộn mãn nhãn, epic ở những pha hành động.
Tóm lại Toyo là kém hehe.