Majima Gorō
Idol of Box 50
- 18/12/18
- 25,663
- 25,232
Cuối game anh Ba chả giác ngộ bỏ ngay thần loz đi rồi còn gì 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

chả cần biết gameplay ra sao chứ đồ họa, nội dung, nhạc đã phê vl rồi 
Mịa hèn gì chơi Odyssey cứ thấy nó thua Origins hóa ra bị cắt cả đống
Con ngựa trong Origin cháy thế kia mà vẫn sống nhăn răng thì làm như OD đúng rồi cháy làm mọe gì nữa 
Đánh đấm mà cũng rề rà màu mè như tập dưỡng sinh thập diện mai phục thì vứtNhạc phê quá, đúng là cùng nhà soạn nhạc với "Thập diện mai phục" có khácchả cần biết gameplay ra sao chứ đồ họa, nội dung, nhạc đã phê vl rồi

Vớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốtOrigins chưa được chơi nhưng Odyssey chơi trial thôi mà vừa chơi vừa ngáp, cảm giác facial animation như mấy game indie hoặc mấy game 10 năm trước, mass effect... mà combat thì thiếu lực. Origins có vẻ combat sướng hơn thì phải.
Sau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãngVớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốt
facial animation còn kém xa quá xáCuồng cũng vừa thôi, về facial animation thì FF7 R tuổi gì so với so với Death Stranding, Uncharted 4, The Last of us, Hellblade: Senua's Sacrifice, mấy game của các studio như Quantic Dream, Remedy... Thậm chí cái game Ryse Son of Rome còn làm face animation còn tốt hơn trong khi nó là 1 trong những game launch console thế hệ này. Cái AC Odyssey làm face animation nhìn chung là rất tốt trong gen này, có điều mới chơi vài tiếng chả thấy được đâu. Mấy đoạn main char khóc thương Phoebe đúng đỉnh.Sau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãngfacial animation còn kém xa quá xá
Gameplay và combat thì Odyssey > Origins.
Về cốt truyện và nhân vật thì Origins > Odyssey
Hy vọng với Vahalla lần này, nhân vật Eivor có thể ấn tượng như Edward hay Bayek
Cutscene thôi pa, ingame nói chuyện với mấy thằng NPC giao quest nhìn như roboSau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãngfacial animation còn kém xa quá xá
GTA V, RDR2 thậm chí là chính AC2 và ACU. Đó là open world, còn các thể loại khác thì quá nhiều: Uncharted 4, Tây Du Ký và tất cả các game của Ninja Theory, L.A. Noire, Beyond 2 Souls,...Vớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốt
Origins side quest chán quá xá luôn . Ta ngồi làm side quest mà buồn ngủ vl , nó cứ đều đều nhàm nhàm . Odyssey hài hơn nên đỡ chán .
Combat thì core combat thật ra ta thấy Origins ngon hơn , animation mượt mà , chuyển đẹp, đánh có lực hơn thằng Odyssey , có điều tổng thể ta vẫn thích Odyssey hơn vì nó nhiều skill , chơi có cảm giác RPG . Thằng Origins ít skill đánh đi đánh lại vài move gần cả trăm giờ late game ta chán éo chịu nổi ...
)
Odyssey cải tiến hay nhất là trò nhảy từ trên cao xuống ko mất máu)

Cũng phải ha, nhưng sao m chơi TW3 thấy hội thoại nhìn mặt nhân vật có cảm xúc thế mà sang Odyssey thấy dội quá: phút thứ 21 chẳng hạn.Facial animation có 3 level .
1 là face capture .Mo-cap từ mặt của diễn viên. Thằng này là Uncharted 4 . Level này thì khỏi nói rồi , chất lượng cao , tốn tiền ...
2 là diễn bằng tay . Ví dụ như FF7 cutscene hoặc là ingame . Tùy theo trình độ của animator , hoặc là thời gian bỏ ra mà đẹp hay xấu . Cutscene FF7 nó đẹp là do bỏ 1 đống time để chau chuốt .
Level 3 đó là đống RPG dùng (Odyssey , witcher 3 ,Mass effect, dragon age, Horizon etc) , toàn bộ đều tự động . Vì sao ? Vì model phải lipsync theo ngôn ngữ mà player lựa chọn . Chọn Jap char nó mở mồm theo kiểu Jap , Eng char nó mở mồm kiểu Eng, Pháp char nó mở mồm theo kiểu Pháp . Đây là thể loại khó code nhất , khó làm đẹp nhất cho nên mình mới khen witcher 3 với Odyssey . Vì lúc này trình độ program của Dev nó mới thể hiện ra .
1-2 nó đẹp hơn 3 là đương nhiên . Nhưng nếu như 3 nhìn nó ngang tầm 2 thì trình độ phải gọi là vcl rồi ...