Multi Ghost of Tsushima - Best Open World Samurai Game

Võ công anh giờ bá đạo như thế này rồi thì có gặp lại Khotun Khan cũng giết trong 1 nốt nhạc :2cool_confident:
 
Mấy cái vẩy trong bộ Sakai nhìn gớm quá, nổi hết da gà, muốn nhổ bặc bặc thôi.
 
Thằng già Ishikawa khúc cuối có chết ko anh em, làm Quest line của nó chỉ muốn phang cho 1 kiếm!
 
Bug này t gặp rồi, creepy vl :))
 
Qua map 3 là ăn hành ngập mồm. Đương nhiên là nếu áp dụng đầy đủ tool, skill thì cũng ok nhưng mà vẫn xin rút lại câu game scale dễ khi vẫn ở map 2 =)) .Hồi mấy map đầu, trước khi đánh chúng nó hay kiểu thủ thế, tay chân giơ lên rồi mới chém nên dễ đoán mà parry, Map 3 cả bọn mông lẫn bọn mũ đều trâu bò, hay chém bất chợt hơn. Chém chúng nó giờ mình toàn max skill của 4 stances, ném tool ầm ầm cũng ko có 1 hit kill như hồi map 2 đâu =)) chúng nó giờ như kiểu người rơm, chém mãi mới đứt.

Tuy nhiên đánh duel thì vẫn cứ thế, ko khó hơn tí nào. Vào trận làm vài phát Lighting strike, heavenly strike khi đã lắp tăng meele nhiều nhiều tí là toàn kết thúc sớm.
 
map 3 đầu tiên vào khó vì lính máu trâu và cây posture gần gấp đôi map 2, xong leo shrine nhặt được cái charm cứ stagger là stun 6s thì game lại auto dễ lại. Khỏi cần xài ghost tool cũng vẫn quẩy mạnh
 
Cái stand off thì từ thằng thứ 2 trở đi vẫn hold tam giác rồi đợi nó đánh mới nhả hả các bác, bị miss hoài :2cool_after_boom:
 
Cái stand off thì từ thằng thứ 2 trở đi vẫn hold tam giác rồi đợi nó đánh mới nhả hả các bác, bị miss hoài :2cool_after_boom:
Không, quả đầu giữ thả ra, về sau bấm thôi
 
trò này nó ko hiển thị cái chỉ số nên ko biết nó có stack cộng dồn vs nhau ko, khó biết cách phối đồ

chẳng hạn mặc cái giáp Gosu tăng đam stagger, đeo thêm mấy cái charm tăng cũng tăng tương tự thì biết đến mốc nào là giới hạn.

Cái Inari charm mà dọn hết mấy cái đền con cáo khúc cuối nó ghi massively increases damage + health, mà chả biết massively là ntn lol.
 
trò này nó ko hiển thị cái chỉ số nên ko biết nó có stack cộng dồn vs nhau ko, khó biết cách phối đồ

chẳng hạn mặc cái giáp Gosu tăng đam stagger, đeo thêm mấy cái charm tăng cũng tăng tương tự thì biết đến mốc nào là giới hạn.

Cái Inari charm mà dọn hết mấy cái đền con cáo khúc cuối nó ghi massively increases damage + health, mà chả biết massively là ntn lol.
Trò này có stack nhé.

Lắp 2 cái "5% chance double dam" và 1 cái "10% chance double dam" => 20% chance. Lắp thêm quả double chance cho các loại chance khác => 40% đó haha
 
Có cộng dồn nhé. Qua map 3 vẫn dễ mà. Địch trâu hơn tí thôi, vs bọn cung có độc. Parry Perfect 2 lần mới giết đc. Có khó hơn, nhưng vẫn chưa phải dùng đến tool. Đầu game đến giờ chơi hard mà chưa phải dùng Ghost Weapon nào, mỗi kiếm vs cung, kể cả cung nổ hay lửa cũng ko dùng. Standoff bỏ từ chap 2. Chain assasination cũng ko dùng. Nói chung là luôn đánh với số lượng địch nhiều nhất có thể :8cool_matrix:
 
giáp phá pose thấy là hữu dụng nhất

trong game ghét nhất mấy thằng xài thương, chuyển thế tam giác sút cho nó bay rồi bay lại 1 hit cho nhanh, cù nhây 2-3 thằng cầm thương dễ chết lắm.
 
bọn thương là khó parry nhất . Còn lại méo sợ thằng nào, giờ ronin cũng dễ. Mà cái phi tiêu Halucination bựa vãi. Lắp charm tăng 50% damg cho mục tiêu bị dính. Thổi vào cái thằng khổng lồ cầm súng. Một mình nó quẩy gần hết camp, chỉ cần núp bụi ngồi xem >:)
 
bọn thương là khó parry nhất . Còn lại méo sợ thằng nào, giờ ronin cũng dễ. Mà cái phi tiêu Halucination bựa vãi. Lắp charm tăng 50% damg cho mục tiêu bị dính. Thổi vào cái thằng khổng lồ cầm súng. Một mình nó quẩy gần hết camp, chỉ cần núp bụi ngồi xem >:)
Ghét nhất bọn giáo, đòn chúng nó nhanh mà mũi giáo khó nhìn để perfect parry, đánh cùng rát.

Bác cho hỏi ngoài lề tí, hôm qua vừa múc con game ex cuối cùng trên PS4 mãi chưa chơi là Days gone vì có sale 300k :D

Bác thử cho vài dòng đánh giá chuyên sâu xem con này tổng quan cảm nhận, story, gameplay, pacing thế nào?
 
Cái ỷ thiên trảm phá game đã đành, giờ thêm bạo vũ kiếm lưu với vô sắc kiếm giới nữa 8-}. Chợt nhận ra mình chỉ mới vào phần đầu cốt truyện dù chơi hơn chục tiếng 8-}
 
Back
Top