Genshin GENSHIN IMPACT - Thảo luận chung

  • Thread starter Thread starter Nô.
  • Ngày gửi Ngày gửi
➢ PC

Người chơi trên nền tảng PC có thể tham gia thử nghiệm mở vào ngày 15 tháng 9. Dữ liệu của họ sẽ được lưu và có thể được chuyển sang các nền tảng khác (iOS và Android) vào ngày 28 tháng 9. Điều đó có nghĩa là người chơi sẽ có thể tiếp tục trò chơi của họ trên thiết bị di động sau đó.
Cái này đọc ở đâu vậy bác Nô
 
Cấu hình đòi hỏi hơi cao...
Mình xài SAMSUNG A50 và PC core i3, VGA onboard, RAM 6G...
 
Mà vừa đọc xong cái pity với rate của bọn chơi beta về cũng hơi hãi :-ss, rate 0.3 % thì vãi quá còn kinh hơn cả con hàng FGO.

It takes a lot of mats to level up your characters and weapons. Dungeons that provide those mats are level gated by the average level of your party. So you basically have to keep up leveling up multiple characters, not just one. On top of that you can only run those dungeons a few times a day, basically a stamina system.

Also they are basically just one room, with multiple mob waves. So it's not exactly something exciting.

Story is also level gated, this time by your general, adventure level, which also takes a lot of time to level up.

Then there's gacha, which is downright scummy. Basically 0.3% drop rate for 5* characters. But here's a few links that explain it more in-depth.
Reminder that banner pity isn't 90 rolls but 180 rolls
renderTimingPixel.png



I felt the need to clarify this as I don't think I've made it clear how the pity worked.

The 90 roll pity is the pity to have a 5* result. Not the pity for the banner result.

The 90 roll pity for 5* is a 50% chance to banner. Which means your 1st 5* has a chance to fail to be the banner feature. If you refer to the Klee banner, there are a total of 15 possible 5* results. Of which 3 are characters (Klee, Jean, Diluc), the other 12 are 5* weapons.

If you didn't get the right 5* first time. The second 5* is guaranteed to be the feature (i.e. Klee). Which means the spending cap for a banner is 180 rolls or 28800 gems.

180 rolls

Which is in term of playtime, you have to play everyday for about 6 months to save up enough for 1 guarantee banner character. Or ~$300 USD.

Let's not forget how bad the primogem income is either. Chests opened, story and archon quests spread far out (it's the worst) thanks to Adventurer Rank being godawful and grindy, and many not being able to go deep into Abyss (trash gear in the open world, takes too damn long to level, A Rank gating how far your character and weapon levels can go, dupes locking upgrades for your abilities), the best place to get primogems.

Doesn't help that aside from MC, Xiangling, and Lisa (who is a coin flip depensing on the enemies), the rest of the free/ganded out chatacters, Kaeya, Amber, and Noelle, just aren't good AT ALL. I mean Noelle is a good filler, but Kaeya and Amber? People will quickly get sick of them (Kaeya was only ever used for his element, Chongyun replaces him hard) and pull for a new character, fail, try to pull again, and watch their reserves further plummet.

Did I mention that you'd be missing Hydro and Dendro (not in the beta) if you don't pull? Did I mention that Amber is next to beyond useless foe amplying Pyro? Or that Noelle's Geo is locked behind a 24 second cooldown and her skill 2? Best part is, you'll also be missing Anemo if you switch MC to Geo. Yeah, many people aren't holding those pulls.

The rates need to change (I'd be much happier without a gacha or being able to earn them other ways, but hey, gotta make money somehow), we need more free characters, dupes have to go, and the primogem income needs to be better, you're basically stuck at 60 a day once you finish chests, early quests, and Abyss, which don't net you a whole ton (40-59 stars in Abyss is just 200 primogems at the end of the month, that's 1.2 pulls).

Tl;dr: This game is gonna flop hard if things don't change.
 
Hôm nay ra trên Playtation 4 luôn nhé, anh em chuẩn bị quẩy nào :)), ps4 độc quyền 2 ítem miễn phí :))
 
Định chơi mà nghe chữ gacha thấy hơi nản, rate lại thấp tè, lại còn phải grind nhiều :(
 
Định chơi mà nghe chữ gacha thấy hơi nản, rate lại thấp tè, lại còn phải grind nhiều :(
Thể loại game chơi qua ngày, ngày nào cũng chơi, không grind không farm thì nó mới chán đó :)))

Game nhẹ nhàng vcl, stress free nên cứ thong thả mà chơi thôi.
 
Định chơi mà nghe chữ gacha thấy hơi nản, rate lại thấp tè, lại còn phải grind nhiều :(
Không try hard thì đi ngắm cảnh cũng được thế giới mở mà. Game giải trí đừng quan trọng quá mấy cái top up.
 
Thấy bản ps4 giá 10$, không biết log chơi chung acc trên pc mobile ps4 qua lại được không các fen :(
 
Định chơi mà nghe chữ gacha thấy hơi nản, rate lại thấp tè, lại còn phải grind nhiều :(

Không có farm + gacha mới chán đó. Nếu cân bằng tốt bản thân thì đâu có bị gì đâu, thích thì cứ chơi thôi, chơi thấy không thích thì nghỉ, chơi sao là do mình quyết không nên đổ thừa tại gacha bác à :)).
 
Không có farm + gacha mới chán đó. Nếu cân bằng tốt bản thân thì đâu có bị gì đâu, thích thì cứ chơi thôi, chơi thấy không thích thì nghỉ, chơi sao là do mình quyết không nên đổ thừa tại gacha bác à :)).

Nếu game này bán 60$ kể cả có grind mình sẵn sàng mua day 1 ngay

Nhưng nếu là gacha thì ai chơi mobile cũng biết rồi đó, mình chắc chả phải liệt kê với kể lể với ai trong này rằng "Why gacha is fukin bad!" mà đã là gacha thì ít khi có chuyện F2P vẫn sống khỏe lắm, trừ khi game chiến thuật dùng não, game action thì hi vọng không nhiều. Phụ thuộc rất lớn vào cách thiết kế màn chơi của NPH.

E3071302F8C7051F365D7B5B1A7B12DB08E007D2


Mình là mình tự nhủ không bao giờ muốn động đến dòng gacha online, mãi mới cai nghiện được. Thời gian giờ không có như xưa rồi, chơi game off còn làm chủ được free time hằng ngày.

Dù sao cũng mong game thành công, lật đổ được con hàng FGO

Bản PC, mobile có free lập cái nik vào ngắm cảnh cho vui.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu game này bán 60$ kể cả có grind mình sẵn sàng mua day 1 ngay

Nhưng nếu là gacha thì ai chơi mobile cũng biết rồi đó, mình chắc chả phải liệt kê với kể lể với ai trong này rằng "Why gacha is fukin bad!" mà đã là gacha thì ít khi có chuyện F2P vẫn sống khỏe lắm, trừ khi game chiến thuật dùng não, game action thì hi vọng không nhiều. Phụ thuộc rất lớn vào cách thiết kế màn chơi của NPH.

E3071302F8C7051F365D7B5B1A7B12DB08E007D2


Mình là mình tự nhủ không bao giờ muốn động đến dòng gacha online, mãi mới cai nghiện được. Thời gian giờ không có như xưa rồi, chơi game off còn làm chủ được free time hằng ngày.

Dù sao cũng mong game thành công, lật đổ được con hàng FGO

Bản PC, mobile có free lập cái nik vào ngắm cảnh cho vui.

Thì nghiện là do mình cả, cân bằng chưa tốt dẫn đến bản thân sa ngã rồi đổ tiền vào. Thật sự lúc chọn bỏ tiền để đổ vào game gacha hay mobile là cũng phải ý thức được là nên hay không, đổ vào thì phải chịu trách nhiệm thôi bác trách sao được bản chất con game nó thế để kinh doanh, thu lợi nhuận về mà.

Có những game nó phát triển vậy chơi lại thấy hứng thú, và mình chơi gacha đủ nhiều và lâu để cảm thấy là chơi tốt và không mất gì nhiều thì cứ chơi thôi :)). Game của Michos thì yên tâm là f2p vẫn chơi và sống khoẻ, chịu khó thì rồi ai cũng đầy đủ như ai bác.

BTW, Honkai Impact 3rd của Michos comback cực mạnh dù ra lâu rồi này :)).


+ Bảng xếp hạng chi tiết:

1/ Onmyoji - 51.4 triệu USD
2/ Honkai Impact 3rd - 32.3 triệu USD
3/ Naruto Mobile - 23.7 triệu USD
4/ Fate/Grand Order (bản tiếng Trung) - 17.6 triệu USD
5/ Arknights -13.9 triệu USD

6/ Under One Person - 12.3 triệu USD
7/ Princess Connect! Re:Dive - 11.7 triệu USD
8/ Mr Love: Queen's Choice - 8.7 triệu USD
9/ Shining Nikki - 6.1 triệu USD
10/ PUNISHING : Gray Raven - 4.2 triệu USD

11/ Azur Lane - 3.7 triệu USD
12/ Food Language - 3.4 triệu USD
13/ Ngôi sao thời trang - 2.9 triệu USD
14/ Girls' Frontline - 1.2 triệu USD
15/ Forever 7th Capital - 815.684 USD

16/ Honkai Gakuen 2 - 801.118 USD
17/ Onmyoji: The Card Game - 786.552 USD
18/ Myth Of World : Mirage In The Flower - 771.987 USD
 
Thì nghiện là do mình cả, cân bằng chưa tốt dẫn đến bản thân sa ngã rồi đổ tiền vào. Thật sự lúc chọn bỏ tiền để đổ vào game gacha hay mobile là cũng phải ý thức được là nên hay không, đổ vào thì phải chịu trách nhiệm thôi bác trách sao được bản chất con game nó thế để kinh doanh, thu lợi nhuận về mà.

Có những game nó phát triển vậy chơi lại thấy hứng thú, và mình chơi gacha đủ nhiều và lâu để cảm thấy là chơi tốt và không mất gì nhiều thì cứ chơi thôi :)). Game của Michos thì yên tâm là f2p vẫn chơi và sống khoẻ, chịu khó thì rồi ai cũng đầy đủ như ai bác.

BTW, Honkai Impact 3rd của Michos comback cực mạnh dù ra lâu rồi này :)).


+ Bảng xếp hạng chi tiết:

1/ Onmyoji - 51.4 triệu USD
2/ Honkai Impact 3rd - 32.3 triệu USD
3/ Naruto Mobile - 23.7 triệu USD
4/ Fate/Grand Order (bản tiếng Trung) - 17.6 triệu USD
5/ Arknights -13.9 triệu USD

6/ Under One Person - 12.3 triệu USD
7/ Princess Connect! Re:Dive - 11.7 triệu USD
8/ Mr Love: Queen's Choice - 8.7 triệu USD
9/ Shining Nikki - 6.1 triệu USD
10/ PUNISHING : Gray Raven - 4.2 triệu USD

11/ Azur Lane - 3.7 triệu USD
12/ Food Language - 3.4 triệu USD
13/ Ngôi sao thời trang - 2.9 triệu USD
14/ Girls' Frontline - 1.2 triệu USD
15/ Forever 7th Capital - 815.684 USD

16/ Honkai Gakuen 2 - 801.118 USD
17/ Onmyoji: The Card Game - 786.552 USD
18/ Myth Of World : Mirage In The Flower - 771.987 USD
Tiền bạc ko phải vấn đề vì mình nghèo làm méo có tiền nạp đâu. Cần gì cân đo đong đếm :))

Thời gian mới là thứ mình quý bây giờ.

Nếu ko có tiền nạp đương nhiên F2p sẽ phải bỏ time gấp đôi P2w để có đc cái mình muốn, có khi gấp 5-6 lần ấy. Cái hồi nghiện game gacha, ngày ngày cắm mặt đt chạy event, đi làm vẫn phải lo daily Q để kiếm từng viên gem, tinh thạch,... Tích trữ từng tý một để đợi banner quay giờ nghĩ lại như ác mộng, làm mình chả khác gì con nghiện thuốc nhưng bọn chơi thuốc nó tích tiền vào chơi phê chứ gacha tích cả đống gem với e luck vẫn sml :)) Và mỗi khi sml đó là ủ rũ cả ngày zzzz

Giờ bỏ gacha đầu tư dàn máy pc, quay về với game off thấy free time có ý nghĩa hơn, thích thì chơi, ko thì xem anime, phim, đọc sách, giao lưu xã hội... Ko gò bó lúc nào cũng cắm mặt điện thoại, màn hình máy tính nữa.
 
Back
Top