Multi [PS4/PC] ◄█ Horizon: Zero Dawn █► Wildly Out of Breath

Ây loy mặt mộc tự nhiên hơi nhạt...
Mod make up vào chắc cũng như đám phù thuỷ bên witcher :))
 
Em Aloy lép vãi nhồn mà tụi bây cũng không tha :2cool_burn_joss_sti
 
Thấy trên Steam có ông nói patch 1.03 này giảm view distance của cây cối để tăng performance, làm bị hiện tượng popin.
đúng rồi popin tè le, mà thấy force cái AF x16 là luôn luôn 60 fps, sao nó dev fix cái AF broken của game đi cho lẹ trời.
 
Công nhận mấy cấu trúc và vật liệu trong game này bền thật, 1000 năm mà chui vào bên trong vẫn mới nguyên, nhất là cái đập nước. Tính ra có thêm các nhiệm vụ khám phá nền văn minh cũ thì hấp dẫn hơn.
 
20200827231202_1.jpg Horizon Zero Dawn - Copy.jpg 20200825145117_1.jpg 20200825145139_1.jpg
Frozen Wild cũng nhiều cảnh đẹp phết. Mà screenshot shortcut của Steam chán vãi, chụp liên tục là góc màn hình dính noti đã lưu screenshot :2cool_go:. Mấy đoạn cinematic có nhiều cảnh đẹp mà không canh chụp liên tiếp được.
 
Frozen Wild cũng nhiều cảnh đẹp phết. Mà screenshot shortcut của Steam chán vãi, chụp liên tục là góc màn hình dính noti đã lưu screenshot :2cool_go:. Mấy đoạn cinematic có nhiều cảnh đẹp mà không canh chụp liên tiếp được.

Dùng MSI Afterburner đó bạn, chụp thoải mái luôn, cho tuỳ chọn lưu file PNG ko bị giảm chất lượng hình ảnh.

Vài tấm mình chụp :

CCm38tj.png


R0plsiK.png


I1tbv46.png


5eTtWJC.png


iRsRP7w.png


JVrELxS.png

 
nay qua Trung địa chơi thử thì cùng là game năm 2017, nhìn cũng đẹp mà ông Shadow of War vẫn chạy ổn định 60fps Ultra, còn HZD thì trồi sụt lên xuống thậm chí ở lowest, quất nhau với 2 con thú 1 lúc là lag tưng bừng...

Bù lại là model mặt mũi của anh Tà lòn trông chán hơn Aloy...

118647280_10214035549922485_5871232040991835839_o.jpg
 
nay qua Trung địa chơi thử thì cùng là game năm 2017, nhìn cũng đẹp mà ông Shadow of War vẫn chạy ổn định 60fps Ultra, còn HZD thì trồi sụt lên xuống thậm chí ở lowest, quất nhau với 2 con thú 1 lúc là lag tưng bừng...

Bù lại là model mặt mũi của anh Tà lòn trông chán hơn Aloy...

118647280_10214035549922485_5871232040991835839_o.jpg
1 thằng đa nền, 1 thằng game port thì nó phải khác nhau chứ =))
 
nay qua Trung địa chơi thử thì cùng là game năm 2017, nhìn cũng đẹp mà ông Shadow of War vẫn chạy ổn định 60fps Ultra, còn HZD thì trồi sụt lên xuống thậm chí ở lowest, quất nhau với 2 con thú 1 lúc là lag tưng bừng...

Bù lại là model mặt mũi của anh Tà lòn trông chán hơn Aloy...

118647280_10214035549922485_5871232040991835839_o.jpg
Shadow of war model xấu, landscape cũng xấu, thua hẳn the witcher3 chứ đừng nói hz
 
con hz này bỏ qua vụ port như shit thì công nhận đồ họa đỉnh. Nhiều lúc chỉ chạy loăng quăng đi ngắm cảnh, sống ảo đã phê lòi =))
Tính ra ngang cơ chắc chỉ có con hàng RDR2
 
con hz này bỏ qua vụ port như shit thì công nhận đồ họa đỉnh. Nhiều lúc chỉ chạy loăng quăng đi ngắm cảnh, sống ảo đã phê lòi =))
Tính ra ngang cơ chắc chỉ có con hàng RDR2
2 con HZ và RDR2 là 2 style khác nhau, RDR2 thì là dạng đẹp theo kiểu realistic, thằng HZ thì là dạng đẹp theo Art. Về công nghệ ở mặt kỹ thuật - techical thì mình thấy thằng RDR2 vẫn hơn
 
Vừa đánh xong con fireclaw ở very hard. Trang bị tận răng mà vẫn bị nó vả chết lên chết xuống :2cool_go:. Cái chiêu cào liên tục né kiểu gì cũng dính 1 phát. Mặc bộ carja của FW, kháng xa 40, kháng cận 20, kháng lửa 120 mới chịu được. Bộ shield weaver bên vanilla ngon, qua FW quái nó vả sml. Con fireclaw vả phát xuyên giáp cmnl :2cool_beated:.
 
Vừa đánh xong con fireclaw ở very hard. Trang bị tận răng mà vẫn bị nó vả chết lên chết xuống :2cool_go:. Cái chiêu cào liên tục né kiểu gì cũng dính 1 phát. Mặc bộ carja của FW, kháng xa 40, kháng cận 20, kháng lửa 120 mới chịu được. Bộ shield weaver bên vanilla ngon, qua FW quái nó vả sml. Con fireclaw vả phát xuyên giáp cmnl :2cool_beated:.
Những điều bác nói nó sẽ ko còn quan trọng khi nắm đc moveset của nó rồi lăn xa (giữ nút lăn) ngược hướng nó vả + tên băng cho tới khi đông cứng + hard point arrow
 
Haha con game này đợt mới ra trên PC, bị lỗi vụ Snow Deformation, bước lên tuyết bên khu Frozen Wild ko thấy xẹp tí nào. Patch 1.03 mới fix, thấy từ hồi con game đầu mình thấy có vụ xẹp tuyết là AC3, rồi HZ này thì công nghệ nó đi xa phết rồi. Đợt trc chơi HZ trên PS4 nhìn cái xẹp tuyết cũng khá đẹp. Chỉ là suốt từ hồi đó nhiều game khác nó làm ngon hơn rồi vd như GOW 2018 và gần đấy có TLOU2 nên giờ chơi HZ trên PC, thấy xẹp tuyết của HZ ko đẹp bằng, kiểu khá là răng cưa mấy chỗ xẹp.
 
Những điều bác nói nó sẽ ko còn quan trọng khi nắm đc moveset của nó rồi lăn xa (giữ nút lăn) ngược hướng nó vả + tên băng cho tới khi đông cứng + hard point arrow
Ko biết ở very hard như nào nhưng t đánh normal cứ lăn thẳng vào nó, lựa chui vào khe giữa 2 chân nó là tránh đc cái chiêu vả đó
 
Very hard vẫn combat nhẹ nhàng, chiến thuật phải hợp lý chút xíu chứ cũng không căng mấy. Ultra hard mới thật sự khó
 
Up lên patch 1.03 thì đỡ bị giật giật khung hình hơn thì phải. Có vẻ vẫn còn vụ đó nhưng tần suất ít hơn nhiều :-? :-?
 
mình chơi 1080 set TAA rồi cộng thêm mấy cái aa của nvidia mà sao thấy hình nó vẫn bén bén , ko có cảm giác mịn mắt như hồi trước chơi trên ps 4 nhỉ..
Mọi người ở đây có cảm thấy vậy ko?
Mắt mình quen nhìn hình mịn , nên chơi rdr2 mình cũng chả dùng cái sharpen vì nhức mắt quá...
 
Cả trò này lẫn RDR2 mình đều set sharpness lên nhìn bớt mờ cho đỡ đau mắt :)) chắc tuỳ gu
 
fireclaw đánh chậm, dễ hơn mấy con scorcher nhiều, đánh nó trong ultra hard chỉ chết đúng 1 lần dù nó spam ném lửa, ném đá lag vl []==[],
nó tát thì né thẳng vào người nó là xong, ném đá thì bắn vào vai, phun lửa thì đứng tank xong né ra sau là được
để ý mấy cái box bay bay trên đầu boss, bắn nổ nó là boss bị đóng băng >> free dmg
còn lúc mấy cái tower hiện ra thì xài ropecaster bắn stun boss, rồi chạy qua overdrive
 
Back
Top