Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.



Cũng thích map p2 hơn, P2 nó mở hơn p3, nhớ có cái nv phải mở 2 toà tháp, mình mở toà nào cũng được, các toà tháp kết nối và có vị trí trung tâm là căn phòng dẫn đến chamber rôm, sau khi mở toà tháp thì có cái vụ thu thập đủ 9 health để có best ending, mà 2 toà tháp cũng có cảnh quan riêng, 1 toà dùng lực nước, 1 toà dùng máy móc, xưa chơi mà nhớ hết cách đi rồi vũ khí ẩn các thứmap p2 nó có logic, nếu theo dõi cốt truyện thì gần như ko phải mò gì, chưa kể camera nhiều lúc cố tình chỉ cho người chơi phải đi đâu nữa mà sao nhiều ông than khó mò đường @@
Bản 2 bị cái là nếu lỡ mà nghỉ chơi 1 thời gian vô chơi lại là rối não mịa luôn @.@map p2 nó có logic, nếu theo dõi cốt truyện thì gần như ko phải mò gì, chưa kể camera nhiều lúc cố tình chỉ cho người chơi phải đi đâu nữa mà sao nhiều ông than khó mò đường @@

Bản 2 bị cái là nếu lỡ mà nghỉ chơi 1 thời gian vô chơi lại là rối não mịa luôn @.@
nhớ gamevn hồi đó với mấy bài hướng dẫn chất vkl ghê.Hồi đó GVN viết guide thì khỏi nói. Nhất là box game á châu có mấy ông viết chi tiết và văn phong kiếm hiệp vãi luônhồi đó chơi xong rồi lên đây đọc guide của bác Alucard mới biết có màn lấy 9 upgrade để up máu, xong chơi mò mò làm sao mà lấy đc water sword trước cả scorpion sword luôn, thành ra đoạn cuối dễ vlnhớ gamevn hồi đó với mấy bài hướng dẫn chất vkl ghê.


2 tháng trước mới quẩy lại 3 phần Sand of time xong.Không thấy ghi nhỉ, nếu ra thì chơi trên con switch hack cho đỡ tốn xèngTrò này ra cả trên switch, ngon rồi. Đồ họa như này phù hợp Switch nhất.

Mẹ kém thì nói mẹ kém đi, bít ngay thằng ubisuck giao cho bọn Ấn Đụ làm mà chứ tụi studio của bọn ubisuck cũng làm gì tệ đến thế. Cái Art Style là bít ngụy biện cmnr. Mấy thằng làm game riết chạy theo lợi nhuận quá mà đem các tựa game huyền thoại vứt mẹ vào sọt rác.Dev giải thích vấn đề đồ họa: https://themakoreactor.com/features...utube-dislikes-ubisoft-india-interview/16834/
- Dùng Anvil Engine chuyên để làm open world nên gặp nhiều khó khăn khi làm game linear, đặc biệt vụ tua ngược thời gian.
- Art style hoạt hình để bám sát bản gốc, thể hiện chất thuần thoại và phân biệt rõ với dòng AC.
Ngoài ra dev cũng cho biết bản remake này được phát triển bởi Ubi Pune và Mumbai được 2,5 năm rồi, số dev hiện tại là 170 người.
Là như nào nhỉ, hình như ban đầu làm như bên phải, sau đó chỉnh hướng ánh sáng thành cái trailer bên trái, thành thiên hướng hoạt hình hơn, màu sặc sỡ hơn, chắc muốn bám theo art style cũ cuối cùng lại thành nát hơn


Quốc tính bọn Ấn đụ, làm thì ko tới đâu nhưng nói nhiều excuses nhiều vl, ai từng làm chung sẽ hiểuDev giải thích vấn đề đồ họa: https://themakoreactor.com/features...utube-dislikes-ubisoft-india-interview/16834/
- Dùng Anvil Engine chuyên để làm open world nên gặp nhiều khó khăn khi làm game linear, đặc biệt vụ tua ngược thời gian.
- Art style hoạt hình để bám sát bản gốc, thể hiện chất thuần thoại và phân biệt rõ với dòng AC.
Ngoài ra dev cũng cho biết bản remake này được phát triển bởi Ubi Pune và Mumbai được 2,5 năm rồi, số dev hiện tại là 170 người.
