Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Chơi YS có màn đánh boss phê vl. Còn lại cày cuốc cũng đỡ, ko phải là nhiều. Nhạc âm hưởng đặc trưng luôn. Nhưng cho hỏi thằng tóc đỏ Adol nó có phải là 1 thằng ko hay nhiều thằng ở từng phiên bản?

Ys 8 trở về trước thì là 1 thằng, Ys 9 thì chưa biết vì chưa chơi do cái tạo hình cool ngầu quá nên nghĩ thằng đó là thằng adol chiều không gian khác :)). Đợt gần đây nhất mới hốt con Ys Origin cày lại vẫn phê như cái hồi tập tành xài PC down bản trên mạng về chiến, khó nhưng hấp dẫn cực, mò đường giải đố khá hay.

 
YS 8 đang chơi cấp Nightmare khó như quỷ, action RPG mà phải canh me counter như DS mới giết quái, boss nhanh được...chết như điên. Nhạc thì hay, combat đã, cốt truyện ok > ngon
 
Ys ngày trước hay nhất phải là ark of napishtim. Gameplay có phần khó hơn origin với felgana nhưng nhiều đồ ẩn hay vl
Còn sau này bản lacrimosa lại bỏ luôn cái việc tìm và thay đổi vũ khí. Chỉ có nâng cấp, mà nâng cấp lại còn theo story nữa. Cảm thấy cơ chế đấy sida vl
 
Dòng Y's này khá hay mà không quá khó, mà không nổi lắm ở VN, hồi xưa ra tiệm đĩa hỏi mua Y's 6 đ ai biết. =))
Con Y's 8 cũng khá dễ, vào chơi chọn luôn Inferno đ cần hướng dẫn cũng cày tuốt được, mà bay né chặt chém đã tay không bị ức chế như Dark Soul.
 
Ys 8 dễ à, mình chơi cũng trầy trật game over suốt ấy được 1 cái qua được 1 con boss cảm giác sướng giống DS vậy. Oánh solo mấy con boss căng thẳng vãi ra. Parry cũng đòi hỏi kĩ thuật tốt lắm.

Parry cũng đòi hỏi kĩ thuật phải tốt lắm, game của Falcom bị cái là kinh phí thấp nên không được đầu tư hình ảnh, đồ hoạ lộng lẫy nỗi so với mấy game hiện tại. Cơ mà mấy cái mảng khác kéo lại hết, dính rồi là nghiện, thậm chí có cảm giác phần combat đầu tư rất tốt, chỉnh chu.

 
Thì cũng chết suốt nhưng mà tôi nghĩ inferno là cấp độ siêu khó rồi mà vẫn clear được thì ở chế độ normal nó phải là dễ so với normal của những game chặt chém khác, mà cũng đoán thế thôi chứ chưa chơi normal nên cũng không chắc. :))
Battle system của nó phải nói là khá linh hoạt, phải di chuyển liên tục nên không có cảm giác nhàm chán và kể cả khi chết rồi phải đấu lại nhiều lần cũng không có cảm giác nản, cái fast move hay flash move gì đó của nó không chỉ có thể né dmg mà còn làm chậm boss, boss cũng có một số move nhìn có thể đoán được nó sẽ ra chiêu gì, và nó đánh trúng là trúng, trật là trật nhìn biết ngay chứ đ phải như thằng Dark Soul đánh mấy con boss to nhiều khi nó quay tới quay lui tự nhiên thấy mất máu, ơ cái ĐM.
 
5A7EFF2B-FF21-4E3A-8FE1-9316B67CE05B.jpeg
We have already completed basic development and scenario production, and are continuing to create large-scale resources and build boss battles while expanding our various development tools,” the website reads. “Also, most of our staff are carrying out their work remotely.

Square Enix is currently seeking final staff to help complete the world of Final Fantasy XVI with various stages and fields, large-scale cutscenes, character actions, and so on.

https://www.gematsu.com/2020/10/fin...ment-and-scenario-production-already-complete
 
FF16 save series. Cố lên nào :6cool_ah:
 
Chơi YS có màn đánh boss phê vl. Còn lại cày cuốc cũng đỡ, ko phải là nhiều. Nhạc âm hưởng đặc trưng luôn. Nhưng cho hỏi thằng tóc đỏ Adol nó có phải là 1 thằng ko hay nhiều thằng ở từng phiên bản?
Trừ Origin ra thì vẫn là 1 nhân vật, 9 ko tiện spoil vì cái đó là plot twist chính của game. Story của Ys là nhật ký ghi chép các chuyến thám hiểm của Adol, mà Adol thì thám hiểm đến khi chết hoặc biến mất năm 65 tuổi. Chuyến thám hiểm cuối cùng là muốn đến Bắc Cực nhưng thất bại.

Thì cũng chết suốt nhưng mà tôi nghĩ inferno là cấp độ siêu khó rồi mà vẫn clear được thì ở chế độ normal nó phải là dễ so với normal của những game chặt chém khác, mà cũng đoán thế thôi chứ chưa chơi normal nên cũng không chắc. :))
Battle system của nó phải nói là khá linh hoạt, phải di chuyển liên tục nên không có cảm giác nhàm chán và kể cả khi chết rồi phải đấu lại nhiều lần cũng không có cảm giác nản, cái fast move hay flash move gì đó của nó không chỉ có thể né dmg mà còn làm chậm boss, boss cũng có một số move nhìn có thể đoán được nó sẽ ra chiêu gì, và nó đánh trúng là trúng, trật là trật nhìn biết ngay chứ đ phải như thằng Dark Soul đánh mấy con boss to nhiều khi nó quay tới quay lui tự nhiên thấy mất máu, ơ cái ĐM.

Flash guard/move imba, master được cái này game dễ hẳn. Các bản từ cũ Adol solo cá nhân đánh giá khó hơn do ko có cơ chế này, tránh đòn liên quan đến nhảy nhót với platformer nhiều. Nhớ Ys8 đánh Inferno khó nhất boss cuối của true end, đặc biệt nếu còn chơi hạn chế potion. Max gear các loại mà boss dùng nuke guard/move xịt là full máu cũng tèo...
 
Chỉnh sửa cuối:
Ys 8 trở về trước thì là 1 thằng, Ys 9 thì chưa biết vì chưa chơi do cái tạo hình cool ngầu quá nên nghĩ thằng đó là thằng adol chiều không gian khác :)). Đợt gần đây nhất mới hốt con Ys Origin cày lại vẫn phê như cái hồi tập tành xài PC down bản trên mạng về chiến, khó nhưng hấp dẫn cực, mò đường giải đố khá hay.

Ys9 thấy sắp ra đấy, thằng main cũng tóc đỏ như thằng Adol bản 8
 
Ys9 thấy sắp ra đấy, thằng main cũng tóc đỏ như thằng Adol bản 8
Hehe, cứ đợi game ra đã, story và nhân vật là trong những điểm sáng nhất của Ys9, so với Ys8 thì có thể nhiều ý kiến khác nhau về story, nhưng khoản nhân vật thì đảm bảo ăn đứt. Cùng khoảng thời gian nhưng mình cùng nhiều người đánh giá story của 1 game chuyên về gameplay như Ys9 còn hấp dẫn hơn game nặng về story như Kiseki :))
Cá nhân khoái nhất nó có event tease về tương lai của Ys như nào nên cũng đang hóng bản tiếp theo ra sao.
 
có ai chơi cái tokyo xanadu không nhỉ, hơi wibu dạng school life nhưng mấy khoảng khác thì cũng khá tốt đúng game của falcom:3cool_nosebleed:
Cuối tháng này có trails of cold steel 4, hết story ở erebonia
 
Ys 8 chơi hay mà cảm giác nó casual hơn mấy bản cũ quá, với cốt truyện nó lê thê quá chơi dễ nản, hồi đó PC cùi chơi 2 bản Felghana với Origin mê mệt, cảm giác đánh boss nó bắn chưởng rợp trời chạy tới chạy lui né phê vl :)) Bản origin thì combat phê, unlock được thằng Thor chém sướng vl :5cool_still_dreamin
 
Một số thông tin về FFXVI trên tạp chí Famitsu tuần này:

tumblr_6ee85966f6a3595eb09fc522343daafc_e43fcea4_1280.jpg
  • Nhân vật chính trong game là hiệp sĩ của Joshua, đã tuyên thệ là sẽ bảo vệ cậu bé đến cùng. Trong thế giới này, con người không thể sống sót nếu không có Tinh Thạch. Đã có rất nhiều cuộc xung đột, chiến tranh liên quan đến "Thạch Mẫu".
  • Joshua có khả năng chữa trị vết thương bằng lửa. Cậu được gọi là "Phượng hoàng" (Phoenix) trong trailer, nhưng như vậy có nghĩa là...?
  • Hai summon Phoenix và Ifrit chính là những hình tượng trên logo của game. Khi chúng chiến đấu với nhau, nhân vật chính đã hét lên "Dừng lại! Cậu ấy là em trai tôi!"
  • Game sử dụng hệ thống nhập vai hành động, nhân vật có khả năng thi triển chiêu thức dịch chuyển "Shift" cũng như phép triệu hồi.
  • Ngoài Phoenix và Ifrit thì còn tồn tại các summon khác như Shiva và Titan. Những yếu tố quen thuộc của series Final Fantasy như Malboro, Chocobo, Dragoon cũng sẽ xuất hiện.
Đọc thêm tại: https://www.fffcvn.net/mot-so-tin-tuc-moi-ve-final-fantasy-xvi/
 
"Mother Crystal" mà là Hyadelin thì đúng là quả crossover vô tiền khoáng hậu nhé :6cool_sure:
 
voice eng của ff12 nghe hay với quý tộc vl, hay hơn voice jap
mới phá đảo xong ff12 trên switch được 1 tháng, trước chơi trên ps4 với pc bỏ ngang, chơi trên switch vèo cái phá đảo. Story của nó chắc chỉ thích hợp với người trưởng thành, những người có thể hiểu và thấm đc cái sự phức tạp chính trị trong game, chứ để lứa trẻ trẻ chơi là ngán ngay :))
còn về độ tự nhiên trong lời thoại ff10 thì...
tenor.gif

DishonestGlaringCub-max-1mb.gif
Lần chơi FF12 này chơi kĩ, nên luyện tử tế để đập super boss, hiện đang bị thằng Gilgamesh cho ăn hành ngập mồm chưa qua đc :( boss FF12 này lắm còn khắm thật.
 
Lần chơi FF12 này chơi kĩ, nên luyện tử tế để đập super boss, hiện đang bị thằng Gilgamesh cho ăn hành ngập mồm chưa qua đc :( boss FF12 này lắm còn khắm thật.

FFXII khoai đấy, mà nhờ cái khoai đó chơi lại càng nghiện :)). Cứ từ từ sau này nhiều con boss còn WTF nữa cơ, nhất là con final boss đó bác =)).
 
FFXII khoai đấy, mà nhờ cái khoai đó chơi lại càng nghiện :)). Cứ từ từ sau này nhiều con boss còn WTF nữa cơ, nhất là con final boss đó bác =)).
Biết con Tiamat bố láo rồi. Hồi trc chơi chỉ xong story ko chơi content ngoài nhiều lắm, vẫn biết gameplay ngon mà giờ còn thấy nó ngon hơn.
 
Một số thông tin về FFXVI trên tạp chí Famitsu tuần này:

View attachment 306796
  • Nhân vật chính trong game là hiệp sĩ của Joshua, đã tuyên thệ là sẽ bảo vệ cậu bé đến cùng. Trong thế giới này, con người không thể sống sót nếu không có Tinh Thạch. Đã có rất nhiều cuộc xung đột, chiến tranh liên quan đến "Thạch Mẫu".
  • Joshua có khả năng chữa trị vết thương bằng lửa. Cậu được gọi là "Phượng hoàng" (Phoenix) trong trailer, nhưng như vậy có nghĩa là...?
  • Hai summon Phoenix và Ifrit chính là những hình tượng trên logo của game. Khi chúng chiến đấu với nhau, nhân vật chính đã hét lên "Dừng lại! Cậu ấy là em trai tôi!"
  • Game sử dụng hệ thống nhập vai hành động, nhân vật có khả năng thi triển chiêu thức dịch chuyển "Shift" cũng như phép triệu hồi.
  • Ngoài Phoenix và Ifrit thì còn tồn tại các summon khác như Shiva và Titan. Những yếu tố quen thuộc của series Final Fantasy như Malboro, Chocobo, Dragoon cũng sẽ xuất hiện.
Đọc thêm tại: https://www.fffcvn.net/mot-so-tin-tuc-moi-ve-final-fantasy-xvi/
Có chuẩn ko nhỉ? Thấy trong trailer anh vệ sĩ biến thành phượng hoàng còn thằng bé biến thành Irift mà
 
Back
Top