- 7/10/09
- 854
- 93
Game h chơi bây h đã là quá nhiều r, làm main xong h phát triển dlc với multi như thằng gta5
h làm 100h chơi main thì 2025 ra r bán giá 60$ à
h làm 100h chơi main thì 2025 ra r bán giá 60$ à

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Ta thấy ví dụ content phía sau side quest cắt cũng đc hoặc đưa ra trước , game độ dài thì ok rồi nhưng pacing hơi dị , đoạn đầu rush quá . Thêm 2-3 cái quest giới thiệu nhân vật có bn đâu . Như giới thiệu Judy với evelyn ấy .Game h chơi bây h đã là quá nhiều r, làm main xong h phát triển dlc với multi như thằng gta5
h làm 100h chơi main thì 2025 ra r bán giá 60$ à![]()
đúng là thêm cái montage vào thì Corpo hay Nomad thành Street Kid hếtTa thấy ví dụ content phía sau side quest cắt cũng đc hoặc đưa ra trước , game độ dài thì ok rồi nhưng pacing hơi dị , đoạn đầu rush quá . Thêm 2-3 cái quest giới thiệu nhân vật có bn đâu . Như giới thiệu Judy với evelyn ấy .


Công nhận mình thích cá tính thằng Jackie vl, có thằng bạn như thế cảm giác có người đáng tin cậy vl. Nhưng game làm đoạn tiếp xúc với nó ít quá, tiếc thật, cái này đúng là 1 điểm trừ đấyÔng Vesemir có mặt trong truyện, TW1, TW2 nên vô game cho gặp 1 tí rồi thăng vẫn có cảm xúc. Thằng Jackie thì vội quá. Phải chi làm Act 1 dài hơn tí, làm quest xuất hiện mặt mốc của nó nhiều hơn nữa. Cho nhắn tin, gọi điện thoại, mời tới nhà gặp má, chém gió vụ gái gú về Misty,... nói chung là tương tác này nọ nhiều thì lúc nó mất cảm giác nó buồn, nuối tiếc hơn. Như thằng đệ với thằng đại ca óc chó của main trong Sleeping Dog ấy. Dù không có đi làm nhiệm vụ chung nhưng gặp mặt tâm sự, nhắn tin nói chuyện phím, gửi quà cho nhau này nọ làm mình cảm thấy khắn khít với nhân vật. Tới chừng đám cưới cả nhà đại ca với thằng đệ chí cốt bị giết hết nó làm mình vừa buồn vừa bực, cũng muốn đi trả thù cho anh em. Điều này trong TW CDPR làm rất tốt, qua Cyberpunk 2077 có vẻ là chậm tiến độ nên cắt hết làm thành cái in-game cutscene cụt ngủn![]()
Làm quest của ẻm chưa? làm xong là hiểu mà.Sao ko cho romance em này nhỉ cũng ra gì và này nọ.
Đọc cho vui thôi, đừng tin quá. Còn cái main sub đó là 1 bãi rác toàn lũ hater, hạn chế vào, không lại có cảm giác "ăn mất ngon".thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/
hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm![]()
"người trong cuộc" là dân không làm game không làm code chỉ được cái chung là sống trong cái nước poland của nhà phát triển.thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/
hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm![]()

Trong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâuthông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/
hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm![]()
Bọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.Ok vừa đến đoạn em tự sự chỗ đập nước :(Làm quest của ẻm chưa? làm xong là hiểu mà.
Đọc cho vui thôi, đừng tin quá. Còn cái main sub đó là 1 bãi rác toàn lũ hater, hạn chế vào, không lại có cảm giác "ăn mất ngon".
10 cty thì hết 9 cái nhân viên chửi upper management rồiTrong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâuBọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn tất nhiên những người khác ngành thì sẽ kiểu " ôi giời toàn tin vịt ", " quản lý mà ngu thế thì đã sập từ lâu ". Sập làm sao được khi quản lý ngu thì cứ đè bọn dưới làm OT kiểu gì chả kịp tiến độ đề raCòn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.
.Thấy tiếc cho nó thôi, nếu mà được phát triển toàn diện thì thực sự rất đáng gờm chứ không phải con game average như bây giờ.Cái này phải chờ Jason Schreier đào bới làm hẳn một bài sớ trên Bloomberg luôn.
Vấn đề trong khâu quản lý và sức ép từ cổ đông là rõ ràng nhưng game này ra được và chơi hay là quá đỉnh rồi.
uh thành công hay thất bại đều do lãnh đạo hết. có điều game này với TW3 thay mỗi dàn dưới vậy thì...Trong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâuBọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn tất nhiên những người khác ngành thì sẽ kiểu " ôi giời toàn tin vịt ", " quản lý mà ngu thế thì đã sập từ lâu ". Sập làm sao được khi quản lý ngu thì cứ đè bọn dưới làm OT kiểu gì chả kịp tiến độ đề raCòn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.
