Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Game h chơi bây h đã là quá nhiều r, làm main xong h phát triển dlc với multi như thằng gta5
h làm 100h chơi main thì 2025 ra r bán giá 60$ à :9cool_haha:
 
Game h chơi bây h đã là quá nhiều r, làm main xong h phát triển dlc với multi như thằng gta5
h làm 100h chơi main thì 2025 ra r bán giá 60$ à :9cool_haha:
Ta thấy ví dụ content phía sau side quest cắt cũng đc hoặc đưa ra trước , game độ dài thì ok rồi nhưng pacing hơi dị , đoạn đầu rush quá . Thêm 2-3 cái quest giới thiệu nhân vật có bn đâu . Như giới thiệu Judy với evelyn ấy .
 
Ta thấy ví dụ content phía sau side quest cắt cũng đc hoặc đưa ra trước , game độ dài thì ok rồi nhưng pacing hơi dị , đoạn đầu rush quá . Thêm 2-3 cái quest giới thiệu nhân vật có bn đâu . Như giới thiệu Judy với evelyn ấy .
đúng là thêm cái montage vào thì Corpo hay Nomad thành Street Kid hết :))
 
Coi youtube đọc rét đít bớt đi game này nó quá nhiều content rồi mấy bố ạ

Kể 1 câu chuyện thì có nhiều cách
 
Giới thiệu ý mình là giới thiệu cho người chơi chứ ko phải giới thiệu cho nhân vật . AKa gặp boss nói chuyện , cà khịa nhau vài câu xong nó ném cho cái quest gì đấy , 15 min xong cũng đc .
 
Hiện tại nó cũng đã giới thiệu những đứa cần rồi còn gì? mà thấy cũng còn ai nữa đâu, như mấy đứa fixer, chạy đến vùng nào là bọn nó tự alo giới thiệu bla bla vùng này thì mày thông qua tao, có gì liên hệ, móc alo ra gọi lại là có lời thoại cho chọn đàng hoàng, không thì chạy tới tận chổ gặp mặt. Game này lời thoại qua điện thoại cũng kha khá, gọi hỏi thăm, như tôi nhớ Panam quá gọi ẻm cũng được vài câu, nhớ Jackie cũng vậy mặc dù là tự kỷ...hay mẹ Jackie, Judy, Joss, Kerry...
 
photomode_20122020_113200_(1).png

Sao ko cho romance em này nhỉ cũng ra gì và này nọ.
 
Vừa check thì bọn nó đã bắt đầu speedrun rồi, dis gon b gud.

 
thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/

hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm :cuteonion43:
 
Ông Vesemir có mặt trong truyện, TW1, TW2 nên vô game cho gặp 1 tí rồi thăng vẫn có cảm xúc. Thằng Jackie thì vội quá. Phải chi làm Act 1 dài hơn tí, làm quest xuất hiện mặt mốc của nó nhiều hơn nữa. Cho nhắn tin, gọi điện thoại, mời tới nhà gặp má, chém gió vụ gái gú về Misty,... nói chung là tương tác này nọ nhiều thì lúc nó mất cảm giác nó buồn, nuối tiếc hơn. Như thằng đệ với thằng đại ca óc chó của main trong Sleeping Dog ấy. Dù không có đi làm nhiệm vụ chung nhưng gặp mặt tâm sự, nhắn tin nói chuyện phím, gửi quà cho nhau này nọ làm mình cảm thấy khắn khít với nhân vật. Tới chừng đám cưới cả nhà đại ca với thằng đệ chí cốt bị giết hết nó làm mình vừa buồn vừa bực, cũng muốn đi trả thù cho anh em. Điều này trong TW CDPR làm rất tốt, qua Cyberpunk 2077 có vẻ là chậm tiến độ nên cắt hết làm thành cái in-game cutscene cụt ngủn :2cool_go:
Công nhận mình thích cá tính thằng Jackie vl, có thằng bạn như thế cảm giác có người đáng tin cậy vl. Nhưng game làm đoạn tiếp xúc với nó ít quá, tiếc thật, cái này đúng là 1 điểm trừ đấy
 
Sao ko cho romance em này nhỉ cũng ra gì và này nọ.
Làm quest của ẻm chưa? làm xong là hiểu mà.
thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/

hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm :cuteonion43:
Đọc cho vui thôi, đừng tin quá. Còn cái main sub đó là 1 bãi rác toàn lũ hater, hạn chế vào, không lại có cảm giác "ăn mất ngon".
 
Thôi mỗi công ty mỗi hoàn cảnh đừng nghe chém gió mà đánh giá . Ngu thì đã ko lên làm lãnh đạo trong chăn mới biết có rận

Ít nhất cái sản phẩm này trên Pc vẫn ngon đáng tiền, chờ fix ra multiplayer dlc là ổn
 
thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/

hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm :cuteonion43:
"người trong cuộc" là dân không làm game không làm code chỉ được cái chung là sống trong cái nước poland của nhà phát triển.:3cool_shame:

còn từ 2013-2015 hầu như là viết ý tưởng cho con game đã làm gì đâu mà không thay được. anh em chính thức biết thông tin con này chắc 2018 quá.
 
thông tin của "người trong cuộc", đọc có vẻ gay cấn và khá chi tiết, đúng là đám quản lý producer phá banh dự án và dàn dev cũ của TW3 đã bị thay gần hết,
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg...ow_cyberpunk_2077_was_developed_timeline_and/

hồi xưa đi làm outsource game cũng ghét nhất đám middle management, bất tài vô dụng ko hề biết chơi game chỉ biết bợ đít sếp, mà lúc tuyển vào là hiển nhiên dc ngồi lên đầu hoạ sĩ và dev lâu năm :cuteonion43:
Trong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâu :)) Bọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn tất nhiên những người khác ngành thì sẽ kiểu " ôi giời toàn tin vịt ", " quản lý mà ngu thế thì đã sập từ lâu ". Sập làm sao được khi quản lý ngu thì cứ đè bọn dưới làm OT kiểu gì chả kịp tiến độ đề ra :)) Còn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.
 
Làm quest của ẻm chưa? làm xong là hiểu mà.

Đọc cho vui thôi, đừng tin quá. Còn cái main sub đó là 1 bãi rác toàn lũ hater, hạn chế vào, không lại có cảm giác "ăn mất ngon".
Ok vừa đến đoạn em tự sự chỗ đập nước :(
 
Cái này phải chờ Jason Schreier đào bới làm hẳn một bài sớ trên Bloomberg luôn.
Vấn đề trong khâu quản lý và sức ép từ cổ đông là rõ ràng nhưng game này ra được và chơi hay là quá đỉnh rồi.
 
Trong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâu :)) Bọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn tất nhiên những người khác ngành thì sẽ kiểu " ôi giời toàn tin vịt ", " quản lý mà ngu thế thì đã sập từ lâu ". Sập làm sao được khi quản lý ngu thì cứ đè bọn dưới làm OT kiểu gì chả kịp tiến độ đề ra :)) Còn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.
10 cty thì hết 9 cái nhân viên chửi upper management rồi =)) .
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái này phải chờ Jason Schreier đào bới làm hẳn một bài sớ trên Bloomberg luôn.
Vấn đề trong khâu quản lý và sức ép từ cổ đông là rõ ràng nhưng game này ra được và chơi hay là quá đỉnh rồi.
Thấy tiếc cho nó thôi, nếu mà được phát triển toàn diện thì thực sự rất đáng gờm chứ không phải con game average như bây giờ.
 
Trong ngành thì sẽ thấy cái này cũng không phải là không có căn cứ đâu :)) Bọn manager này thường ít đứa có background hoặc kiến thức về phát triển sản phẩm nên hay đưa ra quyết định giời ơi đất hỡi, từ việc đòi hỏi chất lượng cao quá đáng hay deadline không hợp lí với khả năng của người làm.
Còn tất nhiên những người khác ngành thì sẽ kiểu " ôi giời toàn tin vịt ", " quản lý mà ngu thế thì đã sập từ lâu ". Sập làm sao được khi quản lý ngu thì cứ đè bọn dưới làm OT kiểu gì chả kịp tiến độ đề ra :)) Còn việc chúng mày OT bao lâu và làm cách nào thì tao không quan tâm.
uh thành công hay thất bại đều do lãnh đạo hết. có điều game này với TW3 thay mỗi dàn dưới vậy thì...:-"
 
Back
Top