- 13/3/03
- 44,924
- 38,299
Thì đâu riêng gì con này, đám ACV hay WDL mới ra cũng bugs/optimize kém các thứ nhưng mỗi con cyberpunk “được” hype quá nên ăn đủÔng anh bênh vl![]()
)Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thì đâu riêng gì con này, đám ACV hay WDL mới ra cũng bugs/optimize kém các thứ nhưng mỗi con cyberpunk “được” hype quá nên ăn đủÔng anh bênh vl![]()
)bài viết ta tha bên box thư giãn qua cho anh em đọc để than dữ
- Dự án Cyberpunk 2077 tuy được công bố từ 2012, tuy nhiên số nhân sự làm việc cho dự án chưa tới 50 người mãi cho đến tận năm 2015
- Khoảng 2015 - 2016, khi The Witcher 3 chính thức khép lại , số nhân sự mới tăng lên khoảng 150 người
- Gần như đa các dev senior làm TW3 đều đã rời bỏ dự án Cyberpunk 2077 ngay ở giai đoạn đầu phát triển
- 2017 2018 số lượng nhân sự tăng lên 300 400 người, tuy nhiên số người rời bỏ dự án cũng rất nhiều và số người được thuê mới cũng rất nhiều
- Xảy ra mâu thuẫn giữ lứa dev cũ và lứa dev mới về mặt ý tưởng
- Nhiều dev kì cựu dự rằng bản game dành cho PS 5, Xbox SX phải đến 2022 mới được phát hành
- Thiếu nhân sự nên một số ý tưởng gốc như: xe bay, hệ thống tàu metro, nhân vật chạy trên tường, custom xe cộ bị cancel hoàn toàn để kịp tiến độ.
- 2020 Covid khiến cho dự án trở nên trì trệ nghiêm trọng
- Sát giai đoạn phát hành dev phải làm việc 12-15 tiếng trong 6-7 ngày/ tuần để chạy
- Sát ngày 19/11 tình hình chưa ổn buộc phải dời qua tháng 12 để dev có thêm chút thời gian hoàn thiện
- 10/12 dưới sức ép của hội đồng và khách hàng Cyberpunk 2077 chính thức được phát hành
Bởi, lời thánh dạy cấm có saibài viết ta tha bên box thư giãn qua cho anh em đọc để than dữ
- Dự án Cyberpunk 2077 tuy được công bố từ 2012, tuy nhiên số nhân sự làm việc cho dự án chưa tới 50 người mãi cho đến tận năm 2015
- Khoảng 2015 - 2016, khi The Witcher 3 chính thức khép lại , số nhân sự mới tăng lên khoảng 150 người
- Gần như đa các dev senior làm TW3 đều đã rời bỏ dự án Cyberpunk 2077 ngay ở giai đoạn đầu phát triển
- 2017 2018 số lượng nhân sự tăng lên 300 400 người, tuy nhiên số người rời bỏ dự án cũng rất nhiều và số người được thuê mới cũng rất nhiều
- Xảy ra mâu thuẫn giữ lứa dev cũ và lứa dev mới về mặt ý tưởng
- Nhiều dev kì cựu dự rằng bản game dành cho PS 5, Xbox SX phải đến 2022 mới được phát hành
- Thiếu nhân sự nên một số ý tưởng gốc như: xe bay, hệ thống tàu metro, nhân vật chạy trên tường, custom xe cộ bị cancel hoàn toàn để kịp tiến độ.
- 2020 Covid khiến cho dự án trở nên trì trệ nghiêm trọng
- Sát giai đoạn phát hành dev phải làm việc 12-15 tiếng trong 6-7 ngày/ tuần để chạy
- Sát ngày 19/11 tình hình chưa ổn buộc phải dời qua tháng 12 để dev có thêm chút thời gian hoàn thiện
- 10/12 dưới sức ép của hội đồng và khách hàng Cyberpunk 2077 chính thức được phát hành

mấy cái phẫu thuật thẩm mỹ nhân vật khá đơn giản mà ko hiểu sao ko làm luôn, phải mod để đổi tócGame này méo có custom súng, độ xe, mua nhà, đm game OW mà thiếu mấy cái đó thấy phế vkl
PS. ai cũng đồng ý NPC như đặc sản mà cứ đem so hoài![]()
Bác ở chung với lão nằm gầm giường nội các Đức hảThế để tôi nói rõ một cách tóm tắt hơn nhé :
CDPR nó nổi tiếng về việc ép nhân viên làm OT ( crunch ) rồi, trước TW3 thành công vì đơn giản 2 lý do :
_ Game trước đấy của CDPR chưa quá thành công - áp lực không nhiều bằng thời kì sau TW3, nên ép chưa quá đáng.
_ Nhân sự đã có kinh nghiệm với series rồi nên làm việc cũng hiệu quả hơn, quản lý tốt hơn, trong đấy cũng có người tài để carry team.
Sau khi TW3 hoàn thành đám dev cũ không chịu được nên nghỉ hết, lúc này danh tiếng CDPR đã lên rất cao nên đám quản lý cũng đòi hỏi, ép nhân viên nhiều hơn + team mới vào chưa có kinh nghiệm làm việc + covid nên sml.
2 cái lý do cứ như người trong nội bộ.mấy cái phẫu thuật thẩm mỹ nhân vật khá đơn giản mà ko hiểu sao ko làm luôn, phải mod để đổi tóc
súng thì lắp phụ kiện chính là custom còn gì, chưa đa dạng như call of duty thôi
xe với nhà chắc dlc 2021 mới có, 2022 thì chắc online full chức năng như gta

Cài lại win thử xem , ko đc nữa thì chắc do phần cứng ( ko phải hardware hư mà hoặc là cpu / gpu khó tương thích với game ) .Mọi người cho hỏi có cách nào để fix lỗi flatlined nữa ko ạ ? Mình thử mọi cách tìm được trên mạng như update win, update driver nvidia, verify game trong steam các thứ, gần như mọi cách mà ko cứu được :(.
Thấy trên mạng bảo là GPU quá tải bộ nhớ nên bị vậy. Bác giảm texture xuống medium, giảm ray tracing xuống thì sẽ không bị nữa.Mọi người cho hỏi có cách nào để fix lỗi flatlined nữa ko ạ ? Mình thử mọi cách tìm được trên mạng như update win, update driver nvidia, verify game trong steam các thứ, gần như mọi cách mà ko cứu được :(.
E mới tìm được cách fix, trường hợp của e là do chơi ngu OC ram 3200 lên 3400, bây giờ thì ok ổn định cả tiếng ko bị gì nưa rồi ạ, cảm ơn bác !Thấy trên mạng bảo là GPU quá tải bộ nhớ nên bị vậy. Bác giảm texture xuống medium, giảm ray tracing xuống thì sẽ không bị nữa.
Thì đâu riêng gì con này, đám ACV hay WDL mới ra cũng bugs/optimize kém các thứ nhưng mỗi con cyberpunk “được” hype quá nên ăn đủ)
Thế sao game của nó launch bug được mà của CDPR launch bug thì ai ai cũng giãy nãy lên? Double standard vcl. Lão @bloodomen nói đúng chứ có sai đâu. Game này mọi người đều quá hype, kể cả dân không chuộng dòng này cũng quan tâm nên ra bug bị bới móc không gì lạ. Điểm trừ lớn nhất là ráng chày cối ra bản cho PS4 base và Xbox One base nên ăn gạch đầy mặt thôi. Căn bản là 2 máy này phần cứng không đủ đáp ứng nhưng tụi CDPR vẫn muốn làm luôn nên mới ra mớ hổ lốn như vầy chứ bọn PS4 Pro và Xbox One X vẫn chơi được. Bọn CDPR hồi launch TW3 cũng bug tè le nhưng chẳng ai chửi mấy vì lúc đấy nó chưa có fame, chưa phải là studio quốc dân như giờ. Giờ có tí fame, thì nhà nhà chỉa ánh đèn vào bơi móc thôi. Thằng BBC nào giờ có chỉa mũi dùi vào tập đoàn làm game và game nào đâu trừ thằng CDPR và Cyberpunk 2077.So sánh khôn vl, đống rác của ubi xưa giờ game nào chả optimize kém và bugs
Thế sao game của nó launch bug được mà của CDPR launch bug thì ai ai cũng giãy nãy lên? Double standard vcl. Lão @bloodomen nói đúng chứ có sai đâu. Game này mọi người đều quá hype, kể cả dân không chuộng dòng này cũng quan tâm nên ra bug bị bới móc không gì lạ. Điểm trừ lớn nhất là ráng chày cối ra bản cho PS4 base và Xbox One base nên ăn gạch đầy mặt thôi. Căn bản là 2 máy này phần cứng không đủ đáp ứng nhưng tụi CDPR vẫn muốn làm luôn nên mới ra mớ hổ lốn như vầy chứ bọn PS4 Pro và Xbox One X vẫn chơi được. Bọn CDPR hồi launch TW3 cũng bug tè le nhưng chẳng ai chửi mấy vì lúc đấy nó chưa có fame, chưa phải là studio quốc dân như giờ. Giờ có tí fame, thì nhà nhà chỉa ánh đèn vào bơi móc thôi. Thằng BBC nào giờ có chỉa mũi dùi vào tập đoàn làm game và game nào đâu trừ thằng CDPR và Cyberpunk 2077.
ngoài anh R* 10 năm 1 game ra OW nào không bug và optimation kem? quên con anh Yakuza dùng lại hầu hết game trước nữa.(AI dân không tồn tại thôi.)Ý là so sánh thì so với game nào khác chứ so rác ubi cũng như ko, thằng đó game nào ko bug với optimize kém


đợi xong TW3 rồi hẵng quảng cáo chứ giờ đòi hỏi game cỡ này launch một phát mà ko bug tí nào khó bỏ mẹ
rồi để từ từ tụi nó tung patch với fix. Buồn cười hơn nữa là thà lởm thì lởm toàn bộ cho thế trận 1 chiều chứ giờ toàn là đám lastgen kêu gào còn hội pc với nextgen vẫn chạy phà phà, trên steam vẫn mostly positive 