Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Ông anh bênh vl:2cool_misdoubt:
Thì đâu riêng gì con này, đám ACV hay WDL mới ra cũng bugs/optimize kém các thứ nhưng mỗi con cyberpunk “được” hype quá nên ăn đủ :)))
 
bài viết ta tha bên box thư giãn qua cho anh em đọc để than dữ

  • Dự án Cyberpunk 2077 tuy được công bố từ 2012, tuy nhiên số nhân sự làm việc cho dự án chưa tới 50 người mãi cho đến tận năm 2015
  • Khoảng 2015 - 2016, khi The Witcher 3 chính thức khép lại , số nhân sự mới tăng lên khoảng 150 người
  • Gần như đa các dev senior làm TW3 đều đã rời bỏ dự án Cyberpunk 2077 ngay ở giai đoạn đầu phát triển
  • 2017 2018 số lượng nhân sự tăng lên 300 400 người, tuy nhiên số người rời bỏ dự án cũng rất nhiều và số người được thuê mới cũng rất nhiều
  • Xảy ra mâu thuẫn giữ lứa dev cũ và lứa dev mới về mặt ý tưởng
  • Nhiều dev kì cựu dự rằng bản game dành cho PS 5, Xbox SX phải đến 2022 mới được phát hành
  • Thiếu nhân sự nên một số ý tưởng gốc như: xe bay, hệ thống tàu metro, nhân vật chạy trên tường, custom xe cộ bị cancel hoàn toàn để kịp tiến độ.
  • 2020 Covid khiến cho dự án trở nên trì trệ nghiêm trọng
  • Sát giai đoạn phát hành dev phải làm việc 12-15 tiếng trong 6-7 ngày/ tuần để chạy
  • Sát ngày 19/11 tình hình chưa ổn buộc phải dời qua tháng 12 để dev có thêm chút thời gian hoàn thiện
  • 10/12 dưới sức ép của hội đồng và khách hàng Cyberpunk 2077 chính thức được phát hành
 
bài viết ta tha bên box thư giãn qua cho anh em đọc để than dữ

  • Dự án Cyberpunk 2077 tuy được công bố từ 2012, tuy nhiên số nhân sự làm việc cho dự án chưa tới 50 người mãi cho đến tận năm 2015
  • Khoảng 2015 - 2016, khi The Witcher 3 chính thức khép lại , số nhân sự mới tăng lên khoảng 150 người
  • Gần như đa các dev senior làm TW3 đều đã rời bỏ dự án Cyberpunk 2077 ngay ở giai đoạn đầu phát triển
  • 2017 2018 số lượng nhân sự tăng lên 300 400 người, tuy nhiên số người rời bỏ dự án cũng rất nhiều và số người được thuê mới cũng rất nhiều
  • Xảy ra mâu thuẫn giữ lứa dev cũ và lứa dev mới về mặt ý tưởng
  • Nhiều dev kì cựu dự rằng bản game dành cho PS 5, Xbox SX phải đến 2022 mới được phát hành
  • Thiếu nhân sự nên một số ý tưởng gốc như: xe bay, hệ thống tàu metro, nhân vật chạy trên tường, custom xe cộ bị cancel hoàn toàn để kịp tiến độ.
  • 2020 Covid khiến cho dự án trở nên trì trệ nghiêm trọng
  • Sát giai đoạn phát hành dev phải làm việc 12-15 tiếng trong 6-7 ngày/ tuần để chạy
  • Sát ngày 19/11 tình hình chưa ổn buộc phải dời qua tháng 12 để dev có thêm chút thời gian hoàn thiện
  • 10/12 dưới sức ép của hội đồng và khách hàng Cyberpunk 2077 chính thức được phát hành

Cái này dịch từ link reddit của bác kia post ở trên đó, mấy tin này đọc cho vui thôi.
 
bài viết ta tha bên box thư giãn qua cho anh em đọc để than dữ

  • Dự án Cyberpunk 2077 tuy được công bố từ 2012, tuy nhiên số nhân sự làm việc cho dự án chưa tới 50 người mãi cho đến tận năm 2015
  • Khoảng 2015 - 2016, khi The Witcher 3 chính thức khép lại , số nhân sự mới tăng lên khoảng 150 người
  • Gần như đa các dev senior làm TW3 đều đã rời bỏ dự án Cyberpunk 2077 ngay ở giai đoạn đầu phát triển
  • 2017 2018 số lượng nhân sự tăng lên 300 400 người, tuy nhiên số người rời bỏ dự án cũng rất nhiều và số người được thuê mới cũng rất nhiều
  • Xảy ra mâu thuẫn giữ lứa dev cũ và lứa dev mới về mặt ý tưởng
  • Nhiều dev kì cựu dự rằng bản game dành cho PS 5, Xbox SX phải đến 2022 mới được phát hành
  • Thiếu nhân sự nên một số ý tưởng gốc như: xe bay, hệ thống tàu metro, nhân vật chạy trên tường, custom xe cộ bị cancel hoàn toàn để kịp tiến độ.
  • 2020 Covid khiến cho dự án trở nên trì trệ nghiêm trọng
  • Sát giai đoạn phát hành dev phải làm việc 12-15 tiếng trong 6-7 ngày/ tuần để chạy
  • Sát ngày 19/11 tình hình chưa ổn buộc phải dời qua tháng 12 để dev có thêm chút thời gian hoàn thiện
  • 10/12 dưới sức ép của hội đồng và khách hàng Cyberpunk 2077 chính thức được phát hành
Bởi, lời thánh dạy cấm có sai

a60fe56627421d005b45d06c4e08dbf5.jpg
 
Mềnh muốn độ súng lên xe, vừa chạy vừa bắn đùng đùng chéo chéo mới phê :2cool_sad:
 
Game này méo có custom súng, độ xe, mua nhà, đm game OW mà thiếu mấy cái đó thấy phế vkl :2cool_sad:

PS. ai cũng đồng ý NPC như đặc sản mà cứ đem so hoài :2cool_sad:
mấy cái phẫu thuật thẩm mỹ nhân vật khá đơn giản mà ko hiểu sao ko làm luôn, phải mod để đổi tóc
súng thì lắp phụ kiện chính là custom còn gì, chưa đa dạng như call of duty thôi
xe với nhà chắc dlc 2021 mới có, 2022 thì chắc online full chức năng như gta
 
Có ai bị fps drop/stutter khi zoom bằng chuột phải ko ? Nhớ hwa đâu có đâu ta ...
 
cái tui thất vọng nhất trong game này chả phải là AI hay NPC hay customize, mà là chuyện cái battle mode của chiếc taxi Delamain éo phải bùm 1 cái mọc ra 1 đống súng như mình tưởng tượng ban đầu =))
 
Thế để tôi nói rõ một cách tóm tắt hơn nhé :
CDPR nó nổi tiếng về việc ép nhân viên làm OT ( crunch ) rồi, trước TW3 thành công vì đơn giản 2 lý do :
_ Game trước đấy của CDPR chưa quá thành công - áp lực không nhiều bằng thời kì sau TW3, nên ép chưa quá đáng.
_ Nhân sự đã có kinh nghiệm với series rồi nên làm việc cũng hiệu quả hơn, quản lý tốt hơn, trong đấy cũng có người tài để carry team.
Sau khi TW3 hoàn thành đám dev cũ không chịu được nên nghỉ hết, lúc này danh tiếng CDPR đã lên rất cao nên đám quản lý cũng đòi hỏi, ép nhân viên nhiều hơn + team mới vào chưa có kinh nghiệm làm việc + covid nên sml.
Bác ở chung với lão nằm gầm giường nội các Đức hả :)) 2 cái lý do cứ như người trong nội bộ.

OT, bất kì công ty nào, project nào khi deadline tới đít mà chưa xong cũng đều bị bắt OT cả. Phận làm công là phải chịu, bọn executive, cổ đông chẳng bao giờ quan tâm lũ nhân viên cấp thấp làm mệt ra sao đâu. Bọn nó chỉ cần kịp tiến độ để hoàn vốn nhanh nhất + kiếm lời thôi. Một dự án không phải chỉ 1 bên tự chi vốn, tự làm mà là kí hợp đồng giữa nhiều bên với nhau. Delay đôi lần 1 chút còn được, delay quá nhiều thì nó sẽ thành vi phạm hợp đồng, phải bồi thường cho đối tác và có nguy cơ đối tác rút vốn khiến project bị ngưng vô thời hạn. Năm nay may cho thằng CDPR là có covid nên mới delay cái rẹt từ tháng 4 tới tháng 12.

Công ty CDPR dù là đại công ty ở Ba Lan nhưng tiền tệ, tiền lương của Ba Lan không sánh được với các tập đoàn game khác như EA, Ubisoft. Bọn dev TW3 không phải crunch quá độ không chịu mà nhảy xuồng mà là dùng CDPR làm bệ đạp, TW3 để tô vẽ resume rồi nhảy qua các tập đoàn khác trả tiền cao hơn.
 
mấy cái phẫu thuật thẩm mỹ nhân vật khá đơn giản mà ko hiểu sao ko làm luôn, phải mod để đổi tóc
súng thì lắp phụ kiện chính là custom còn gì, chưa đa dạng như call of duty thôi
xe với nhà chắc dlc 2021 mới có, 2022 thì chắc online full chức năng như gta

Custom súng nghèo nàn vl ra, lắp đc mỗi ống ngắm với nòng, còn mấy con chip thì chỉ là dạng "gắn ngọc" bt, súng phải mod thêm băng đạn, rocket launcher các kiểu :2cool_sad:
 
Mọi người cho hỏi có cách nào để fix lỗi flatlined nữa ko ạ ? Mình thử mọi cách tìm được trên mạng như update win, update driver nvidia, verify game trong steam các thứ, gần như mọi cách mà ko cứu được :(.
 
Mọi người cho hỏi có cách nào để fix lỗi flatlined nữa ko ạ ? Mình thử mọi cách tìm được trên mạng như update win, update driver nvidia, verify game trong steam các thứ, gần như mọi cách mà ko cứu được :(.
Cài lại win thử xem , ko đc nữa thì chắc do phần cứng ( ko phải hardware hư mà hoặc là cpu / gpu khó tương thích với game ) .
 
Mọi người cho hỏi có cách nào để fix lỗi flatlined nữa ko ạ ? Mình thử mọi cách tìm được trên mạng như update win, update driver nvidia, verify game trong steam các thứ, gần như mọi cách mà ko cứu được :(.
Thấy trên mạng bảo là GPU quá tải bộ nhớ nên bị vậy. Bác giảm texture xuống medium, giảm ray tracing xuống thì sẽ không bị nữa.
 
Thấy trên mạng bảo là GPU quá tải bộ nhớ nên bị vậy. Bác giảm texture xuống medium, giảm ray tracing xuống thì sẽ không bị nữa.
E mới tìm được cách fix, trường hợp của e là do chơi ngu OC ram 3200 lên 3400, bây giờ thì ok ổn định cả tiếng ko bị gì nưa rồi ạ, cảm ơn bác !
 
Thì đâu riêng gì con này, đám ACV hay WDL mới ra cũng bugs/optimize kém các thứ nhưng mỗi con cyberpunk “được” hype quá nên ăn đủ :)))

So sánh khôn vl, đống rác của ubi xưa giờ game nào chả optimize kém và bugs
 
So sánh khôn vl, đống rác của ubi xưa giờ game nào chả optimize kém và bugs
Thế sao game của nó launch bug được mà của CDPR launch bug thì ai ai cũng giãy nãy lên? Double standard vcl. Lão @bloodomen nói đúng chứ có sai đâu. Game này mọi người đều quá hype, kể cả dân không chuộng dòng này cũng quan tâm nên ra bug bị bới móc không gì lạ. Điểm trừ lớn nhất là ráng chày cối ra bản cho PS4 base và Xbox One base nên ăn gạch đầy mặt thôi. Căn bản là 2 máy này phần cứng không đủ đáp ứng nhưng tụi CDPR vẫn muốn làm luôn nên mới ra mớ hổ lốn như vầy chứ bọn PS4 Pro và Xbox One X vẫn chơi được. Bọn CDPR hồi launch TW3 cũng bug tè le nhưng chẳng ai chửi mấy vì lúc đấy nó chưa có fame, chưa phải là studio quốc dân như giờ. Giờ có tí fame, thì nhà nhà chỉa ánh đèn vào bơi móc thôi. Thằng BBC nào giờ có chỉa mũi dùi vào tập đoàn làm game và game nào đâu trừ thằng CDPR và Cyberpunk 2077.
 
Thế sao game của nó launch bug được mà của CDPR launch bug thì ai ai cũng giãy nãy lên? Double standard vcl. Lão @bloodomen nói đúng chứ có sai đâu. Game này mọi người đều quá hype, kể cả dân không chuộng dòng này cũng quan tâm nên ra bug bị bới móc không gì lạ. Điểm trừ lớn nhất là ráng chày cối ra bản cho PS4 base và Xbox One base nên ăn gạch đầy mặt thôi. Căn bản là 2 máy này phần cứng không đủ đáp ứng nhưng tụi CDPR vẫn muốn làm luôn nên mới ra mớ hổ lốn như vầy chứ bọn PS4 Pro và Xbox One X vẫn chơi được. Bọn CDPR hồi launch TW3 cũng bug tè le nhưng chẳng ai chửi mấy vì lúc đấy nó chưa có fame, chưa phải là studio quốc dân như giờ. Giờ có tí fame, thì nhà nhà chỉa ánh đèn vào bơi móc thôi. Thằng BBC nào giờ có chỉa mũi dùi vào tập đoàn làm game và game nào đâu trừ thằng CDPR và Cyberpunk 2077.

Ý là so sánh thì so với game nào khác chứ so rác ubi cũng như ko, thằng đó game nào ko bug với optimize kém
 
Ý là so sánh thì so với game nào khác chứ so rác ubi cũng như ko, thằng đó game nào ko bug với optimize kém
ngoài anh R* 10 năm 1 game ra OW nào không bug và optimation kem? quên con anh Yakuza dùng lại hầu hết game trước nữa.(AI dân không tồn tại thôi.)=))

vâng 1 công ty đông gấp 10 CDPR ra OW 2-3 năm 1 tựa bug với optima kém là chuyện đương nhiên vì nó có tiếng xấu. vậy CDPR cố làm éo gì đê con game này có tiếng xấu game sau ra có bug cũng là chuyện đương nhiên thôi.:-)/\:-)
 
Chỉnh sửa cuối:
Tung teaser sớm quá mần chi giờ đám trên mạng cứ kêu 8 năm =)) đợi xong TW3 rồi hẵng quảng cáo chứ giờ đòi hỏi game cỡ này launch một phát mà ko bug tí nào khó bỏ mẹ :)) rồi để từ từ tụi nó tung patch với fix. Buồn cười hơn nữa là thà lởm thì lởm toàn bộ cho thế trận 1 chiều chứ giờ toàn là đám lastgen kêu gào còn hội pc với nextgen vẫn chạy phà phà, trên steam vẫn mostly positive :))
 
Chuyện port lởm phổ biến mà nhưng trc giờ toàn port len pc lơn chứ console thì lần đầu thấy
 
Back
Top