Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Mà trước giờ có con game nào có ý tưởng cái đạn đuổi thế này chưa nhỉ? Thấy hay vl, đúng kiểu sci fi-future
 
Mà trước giờ có con game nào có ý tưởng cái đạn đuổi thế này chưa nhỉ? Thấy hay vl, đúng kiểu sific-future
có thằng borderland nhưng đạn đuổi nó chậm và khó head shot còn quái nó thì máu dầy vl ra nên hầu như éo ai dùng.=))
 
Mà trước giờ có con game nào có ý tưởng cái đạn đuổi thế này chưa nhỉ? Thấy hay vl, đúng kiểu sci fi-future
Borderland và Mass Effect Andromeda nhưng phế lắm, đạn bay chậm mà lại không auto headshot, chả ai dùng.
 
Borderland và Mass Effect Andromeda nhưng phế lắm, đạn bay chậm mà lại không auto headshot, chả ai dùng.
game này nó cho tỉ lệ % headshot luôn. khẩu sticky còn có mode 90-100% head shot lại là handgun dmg cao. cứ 2-3 viên chết 1 đứa làm ta phải trả hàng gấp vì phá game quá.=))
 
Mà trước giờ có con game nào có ý tưởng cái đạn đuổi thế này chưa nhỉ? Thấy hay vl, đúng kiểu sci fi-future

Có thằng Titanfall đó, smart pistol bắn khê vl =))

 
Ưa nhất game này có quả smart gun bắn đạn đuổi, nhàn nhã vl, cứ thế bắn thôi khỏi cần ngắm cho mệt.
Tỉa xa thì cũng có khẩu Ashura. Còn shotgun ko biết có đạn đuổi luôn không nhỉ =))
Nhàn nhã thì phải nói đến hacker nhé ,1 click chuột diệt nguyên team địch =))
 
Khẩu Ashura mình bị miss lúc ở nhiệm vụ thằng Royce. :l
 
Còn thì tận hưởng đi thím, chứ như tôi giờ thì...
b16.jpg
Chơi game khác đi là xong :))
 
cuối năm ngoài Ubisolf game ra còn game gì đâu? mua lại Dragon quest S chơi à?=))
Ta không tin là backlog đã hết.
Hiện giờ ta còn nhiều game lắm, chơi hết CP2077 là phải lao vào liền :))
 
Cày call of duty warzone thì sao.
Đang chơi cả 2 game đây,ko muốn cyberpunk end sớm nên đá qua game khác.
 
Ta không tin là backlog đã hết.
Hiện giờ ta còn nhiều game lắm, chơi hết CP2077 là phải lao vào liền :))
không chơi game online/muti nên backlog sạch thật. giờ chắc quay lại chơi AC unity với synestisy quá.=))
 
con này do nhiều cái khác chửi quá nên cái map chưa bị đào lên nhiều thôi, chứ đào lên thế nào cũng ăn chửi về mặt thiết kế, UI, UX, ..... nhìn rối vãi, 1 phần tại cái trò quăng hết icon lên 1 màn hình, nhìn tởm vãi đạn
 
con này do nhiều cái khác chửi quá nên cái map chưa bị đào lên nhiều thôi, chứ đào lên thế nào cũng ăn chửi về mặt thiết kế, UI, UX, ..... nhìn rối vãi, 1 phần tại cái trò quăng hết icon lên 1 màn hình, nhìn tởm vãi đạn
yên tâm là đám gamer nó moi ra chửi hết rồi. từ inventory khá rối vì không ghi tên đồ vật(đồ quan trọng không có tách riêng) đến lvl vũ khi hầu như không show để craft. game thành phố chiều dọc nhưng máp và la bàn lại 2d làm kho định hướng. =))
 
yên tâm là đám gamer nó moi ra chửi hết rồi. từ inventory khá rồi vì không ghi tên đồ vật(đồ quan trọng không có tách riêng) đến lvl vũ khi hầu như không show để craft. game thành phố chiều dọc nhưng máp và la bàn lại 2d làm kho định hướng. =))
Map thì vẫn 3D, vẫn có các lớp nhg đa phần nhìn ở chiều 2D nếu người chơi ko tự chuyển sang 3D để xoay đảo nó để nhìn. Quan trọng là cái design như beep, khó phân biệt lớp mảng cái nào trên cái nào dưới. Nếu về UI/UX, con này mình cho 3/10, 3 điểm vì cái ý tưởng thiết kế ban đầu cho UI, còn tới khi thực hiện hóa thì nát.

Mà cái trò này vẫn cực ghét vì trong Menu có cái nút tắt chuyển tab chính (Crafting, Inventory, ...), nhưng tab phụ ko có phím tắt (Trong Inventory có tab phụ như Backpack, Cyberware,... trong các tab chính khác cũng thế) , chơi tay cầm cứ phải di con trỏ lên chuyển. Nếu đúng chuẩn là ko bao giờ con trỏ cần di lên chỗ góc phía trên màn hình, chỉ loanh quanh khu vực chính ở giữa, chuyển các khu vực để các nút khác đảm nhiệm mới đúng.

Hồi đầu con W3 cũng thế, UI cũng bị chửi chán, qua tầm chục bản update mới khá lên tí.
 
Ôi xời,menu với ui của tw3 sau này mod cải thiện thêm nhiều ấy chứ,cứ yên tâm mà chơi mod thôi.
 
Cái đám youtube master race bị lây cái tâm lý ghét chung thì thấy gì cũng chửi được hết. Như video show gunplay của game này trông cũng khá thì những thằng ít có hứng với FPS thì chửi tụi này cần là game rpg chứ cần éo gì bắn súng ầm ầm vô nghĩa như COD - quảng cáo rpg mà scam thành game bắn súng. Còn những thằng pro FPS thì chửi còn thua Doom xa lắm, A.I chiến đấu kém các kiểu.

Mà cái "RPG" trong định nghĩa của nhiều đứa là phải có shop cắt tóc, nhiều mini game, A.I dân chúng như RDR2 8-}
 
Ba cái nitpick thì nói làm quái gì, không quan trọng.
 
Map thì vẫn 3D, vẫn có các lớp nhg đa phần nhìn ở chiều 2D nếu người chơi ko tự chuyển sang 3D để xoay đảo nó để nhìn. Quan trọng là cái design như beep, khó phân biệt lớp mảng cái nào trên cái nào dưới. Nếu về UI/UX, con này mình cho 3/10, 3 điểm vì cái ý tưởng thiết kế ban đầu cho UI, còn tới khi thực hiện hóa thì nát.

Mà cái trò này vẫn cực ghét vì trong có cái nút tắt chuyển tab chính (Crafting, Inventory, ...), nhưng tab phụ ko có phím tắt (Trong Inventory có tab phụ như Backpack, Cyberware,... trong các tab chính khác cũng thế) , chơi tay cầm cứ phải di con trỏ lên chuyển. Nếu đúng chuẩn là ko bao giờ con trỏ cần di lên chỗ góc phía trên màn hình, chỉ loanh quanh khu vực chính ở giữa, chuyển các khu vực để các nút khác đảm nhiệm mới đúng.

Hồi đầu con W3 cũng thế, UI cũng bị chửi chán, qua tầm chục bản update mới khá lên tí.
inventory với nút con này chuẩn như l rồi. nút dash thời nào rồi còn để double tap. trong khi đám ctrl éo dùng. nút skip thì dính với nút crouch để F chung vơi thi éo để.=))

map thì nó vẫn chỉ đường ok hơi rối thôi. UI thì đang lẽ thanh máu phải để ở góc dưới để dễ quan sát thì vác hết lên góc trên. góc dưới thì để mấy cái phone lựu đạn máu có thằng nào dùng trong combat đâu.~X(
 
Role play mà không có cả cái barber shop để cắt lại tóc là thua lè rồi def gì nữa, mấy năm qua có con RPG Open world nào mà không có barber shop đâu.....
 
Back
Top