- 20/11/09
- 3,844
- 2,333
Nếu nó là cty indie thì k nói, doanh thu thì vãi cả l ra rồi, char thì lại 5 sao mà cứ kiểu ì ạch thế này...Thực ra làm char đô con nó chả lquan mẹ gì đến dung lượng cả, thêm vài chục ngàn vertex cùng lắm lên thêm đc mấy chục KB. Texture thì vẫn thế. Cái cơ bản gây khó khăn ở đây là animation retargeting. 1 thằng đô con thì bộ anim cũng sẽ phải làm lại chứ ko tận dụng được bộ có sẵn, ví dụ như anim ngã, trèo, đứng dậy, bla bla (anim tấn công rồi idle thì ko nói làm gì). Chưa kể phần tính toán anim nó cũng phải tinh chỉnh nhiều cho phù hợp với char cỡ to chứ ko phải vứt vào là đc, thành ra để tối ưu workflow thì làm 1 thằng body có sẵn là ngon nhất r
![]()
Content đã ko có, char thì ko cuốn thì quit sớm quá...
. Texture thì vẫn thế. Cái cơ bản gây khó khăn ở đây là animation retargeting. 1 thằng đô con thì bộ anim cũng sẽ phải làm lại chứ ko tận dụng được bộ có sẵn, ví dụ như anim ngã, trèo, đứng dậy, bla bla (anim tấn công rồi idle thì ko nói làm gì). Chưa kể phần tính toán anim nó cũng phải tinh chỉnh nhiều cho phù hợp với char cỡ to chứ ko phải vứt vào là đc, thành ra để tối ưu workflow thì làm 1 thằng body có sẵn là ngon nhất r 





