SW Shin Megami Tensei V - 12/11/2021

Combat bản này dễ hơn hay do mình nhiều kinh nghiệm quá rồi ta? Chơi hard mode chưa gameover lần nào, so với SMT 3 chết liên tọi.
Game này có vài điểm nhấn trong combat
- Bây giờ có thể pass turn được 4 lần liên tiếp mà vẫn còn 4 cái 1/2 turn thay vì 2 turn full như trước.
- Buff/debuff giống Persona là chỉ stack 3 turn
- Hama/Mudo giống SMT IV là gây dame, nhưng chưa biết có hiệu ứng instakill sau này hay không
- Lần đầu tiên có thể talk với tất cả demon thay vì chỉ 1 số race.
- Demon có thể tự swap với bọn dự bị dễ dàng, tính turn như 1 lượt pass.
 
hóng chơi quá mấy fen ui, máy nhà ko gia nhập hội hắc ám được !huhu
 
Có thông tin gì hội hack ám cho oled ko !bungbay
 
Combat bản này dễ hơn hay do mình nhiều kinh nghiệm quá rồi ta? Chơi hard mode chưa gameover lần nào, so với SMT 3 chết liên tọi.
Game này có vài điểm nhấn trong combat
- Bây giờ có thể pass turn được 4 lần liên tiếp mà vẫn còn 4 cái 1/2 turn thay vì 2 turn full như trước.
- Buff/debuff giống Persona là chỉ stack 3 turn
- Hama/Mudo giống SMT IV là gây dame, nhưng chưa biết có hiệu ứng instakill sau này hay không
- Lần đầu tiên có thể talk với tất cả demon thay vì chỉ 1 số race.
- Demon có thể tự swap với bọn dự bị dễ dàng, tính turn như 1 lượt pass.

Trước giờ encounter, talk vẫn chỉ có mỗi đám Foul là ko talk được thôi chứ còn đám nào nữa đâu...
Combat khó hơn Nocturne
- hama/mudo vừa có dmg vừa có thể instakill (1 phát dmg = cây máu còn lại), ngoài ra thêm ailment cũng dựa trên luck, vì thế luck bây giờ có tác dụng hơn bản 3 (Sidhe ftw!kojima)
- demon lv thấp đã có thể có null element nên gặp đội hình 4 mạng mà ko giành được turn 1 là xác định
- buff debuff chỉ có thể stack 2 lần
- gặp 4 con, mất turn 1 mà không có trafuri là xác định
Con boss đầu tiên chắc tầm lv15 đánh là vừa tầm, chứ đập nó hồi lv11 đánh khó vãi, nhất là lúc nó còn 1/4 cây máu

Chỉ dễ hơn ở điểm do ko còn là random encounter nên việc hết hp/mp giờ chả còn có thể xảy ra nữa, thành ra khó chết hơn nếu chơi trò gần chết thì
1.né hết demon để chạy 1 mạch đến điểm save tiếp theo hoặc điểm cũ dễ dàng
2. lượm magatsuhi hồi hp/mp (sau 1 khoảng thời gian sẽ hồi lại trên map)
ngoài ra đéo hiểu vì sao chuyển phys skill từ hp sang mp.... với độ scale như thế này mà để skill physical xài hp như cũ thì có cl mà lúc đầu có đứa nào dám build physical =))
P/s: dm con Fenghuang lv26 và đám Zhen, ham dò map kiếm đám miman nên chết mấy lần vì đám này :cuteonion43:

QepHtBQ.jpg


Hiện tại trước khi nói chuyện với con angel đầu tiên đã tìm được 35 con với mấy cái box bỏ túi mấy trăm glory rồi !kojima
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi chết 2 lần rồi, mới level 8, đánh normal cảm giác khó hơn nocturne, 4a, ko như 4a còn dc auto save, con này đánh boss hoặc vô chỗ khả khi chưa save thì xác định
 
biết làm thì đã không nói !logic!logic
Lên taobao search Switch Oled Mod Chip hwfly rồi xem giá ưng thì lưu link lại gửi cho dịch vụ đặt hàng taobao đặt ship về, hiện tại bên kia hình như chỉ bán thân máy switch hack sẵn không hộp, không joycon thôi, tầm 2.499 RMB !like
 
Trước giờ encounter, talk vẫn chỉ có mỗi đám Foul là ko talk được thôi chứ còn đám nào nữa đâu...
Combat khó hơn Nocturne
- hama/mudo vừa có dmg vừa có thể instakill (1 phát dmg = cây máu còn lại), ngoài ra thêm ailment cũng dựa trên luck, vì thế luck bây giờ có tác dụng hơn bản 3 (Sidhe ftw!kojima)
- demon lv thấp đã có thể có null element nên gặp đội hình 4 mạng mà ko giành được turn 1 là xác định
- buff debuff chỉ có thể stack 2 lần
- gặp 4 con, mất turn 1 mà không có trafuri là xác định
Con boss đầu tiên chắc tầm lv15 đánh là vừa tầm, chứ đập nó hồi lv11 đánh khó vãi, nhất là lúc nó còn 1/4 cây máu

Chỉ dễ hơn ở điểm do ko còn là random encounter nên việc hết hp/mp giờ chả còn có thể xảy ra nữa, thành ra khó chết hơn nếu chơi trò gần chết thì
1.né hết demon để chạy 1 mạch đến điểm save tiếp theo hoặc điểm cũ dễ dàng
2. lượm magatsuhi hồi hp/mp (sau 1 khoảng thời gian sẽ hồi lại trên map)
ngoài ra đéo hiểu vì sao chuyển phys skill từ hp sang mp.... với độ scale như thế này mà để skill physical xài hp như cũ thì có cl mà lúc đầu có đứa nào dám build physical =))
P/s: dm con Fenghuang lv26 và đám Zhen, ham dò map kiếm đám miman nên chết mấy lần vì đám này :cuteonion43:

QepHtBQ.jpg


Hiện tại trước khi nói chuyện với con angel đầu tiên đã tìm được 35 con với mấy cái box bỏ túi mấy trăm glory rồi !kojima
Demon xưa không có passive skill thì nhiều race không nói chuyện được mà ông
Haunt, Foul, Jaki, Wilder, Tyrant, Element, Vermin
 
Đây sẽ là bản SMT đầu tiên tôi chơi, không biết bản này nếu chơi easy thì có dễ quá không?
 
À, ngoài ra bản này còn hay 1 cái nữa là vụ transfer skill, ko biết sau này có đổi (thêm miracle fix) không chứ hiện tại mấy con nào có ele weakness mà vẫn ráng đẩy skill cùng hệ weakness lên để xài thì dmg nó yếu đừng hỏi luôn =))
Đây sẽ là bản SMT đầu tiên tôi chơi, không biết bản này nếu chơi easy thì có dễ quá không?
Ngoại trừ hard ra thì độ khó thay đổi được, chơi normal thấy chết nhiều quá thì chuyển sang easy thôi
 
Chưa chơi bản smt nào chỉ chơi Persona. Persona khó nhất ở chỗ ban đầu thiếu thốn mana để xài skill đánh vào weakness. Sau này có hồi mana với nhiều con thì dễ hẳn, trừ instant death
 
Đcm nhìn ae chơi thèm vcl, đợi mình hốt lại dàn máy chơi giả lập cho bõ ghét
 
Chưa chơi bản smt nào chỉ chơi Persona. Persona khó nhất ở chỗ ban đầu thiếu thốn mana để xài skill đánh vào weakness. Sau này có hồi mana với nhiều con thì dễ hẳn, trừ instant death
SMT khó hơn Persona nhiều, đòi hỏi tính chiến thuật cao hơn
 
Tips 2: chuẩn bị sẵn 2500macca khi gặp chú này để thấy điều bất ngờ trên worldmap
Dm, làm tốn thời gian trước đó quá :(

b0nDXcy.jpg
 
Phải chờ đến tuần sau mới có đĩa.
!tramcam
 
Anh em chơi rồi có ai thấy map con này dễ liên tưởng đến dòng Xenoblade không?
 
Anh em chơi rồi có ai thấy map con này dễ liên tưởng đến dòng Xenoblade không?
Từa tựa nhưng layer phức tạp hơn, vào khu building gần con natayu là thấy được độ chi tiết liền
Nhắc đến natayu.... dm con chim lờ...

WPuonMy.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top