Trước giờ encounter, talk vẫn chỉ có mỗi đám Foul là ko talk được thôi chứ còn đám nào nữa đâu...
Combat khó hơn Nocturne
- hama/mudo vừa có dmg vừa có thể instakill (1 phát dmg = cây máu còn lại), ngoài ra thêm ailment cũng dựa trên luck, vì thế luck bây giờ có tác dụng hơn bản 3 (Sidhe ftw

)
- demon lv thấp đã có thể có null element nên gặp đội hình 4 mạng mà ko giành được turn 1 là xác định
- buff debuff chỉ có thể stack 2 lần
- gặp 4 con, mất turn 1 mà không có trafuri là xác định
Con boss đầu tiên chắc tầm lv15 đánh là vừa tầm, chứ đập nó hồi lv11 đánh khó vãi, nhất là lúc nó còn 1/4 cây máu
Chỉ dễ hơn ở điểm do ko còn là random encounter nên việc hết hp/mp giờ chả còn có thể xảy ra nữa, thành ra khó chết hơn nếu chơi trò gần chết thì
1.né hết demon để chạy 1 mạch đến điểm save tiếp theo hoặc điểm cũ dễ dàng
2. lượm magatsuhi hồi hp/mp (sau 1 khoảng thời gian sẽ hồi lại trên map)
ngoài ra đéo hiểu vì sao chuyển phys skill từ hp sang mp.... với độ scale như thế này mà để skill physical xài hp như cũ thì có cl mà lúc đầu có đứa nào dám build physical

P/s: dm con Fenghuang lv26 và đám Zhen, ham dò map kiếm đám miman nên chết mấy lần vì đám này
Hiện tại trước khi nói chuyện với con angel đầu tiên đã tìm được 35 con với mấy cái box bỏ túi mấy trăm glory rồi