Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
đồ họa low end mà cũng port lởm đc à !buc
!bemwin
ps1-vs-ps5-3.jpg
 
IGN has finally posted the video of the interview from the livestream. No more Livestream timestamps!:


- If someone finds any other information I missed, please tell me. I will update this post to add it. Thank you to the Redditors who have found points that I missed. You're amazing!

------------------------------------------

  • 200k lines of dialogue!!!

  • Character background will have effects on dialogue (Glimpse seen in showcase).

  • Some quests involve docking and boarding ships. Smuggling has also been confirmed.

  • Constellation is NASA + Indiana Jones + League of Extraordinary Gentlemen.

  • Constellation is looking for Old Earth Artifacts. They've also now found mysterious artifacts whose origin isn't known.

  • 30-40 hours for Main Quests. Doesn't include side quests?!

  • Loves their modding community. Thinks it'll be a dream for them.

  • Quests take a lot of time to make for Starfield.

  • Can't fly ship straight down to the planet! (Damn!)

  • To add to previous point, Starfield Doesn’t Let You Fly Seamlessly from Space to Planet because Howard says it's "Really Just Not that Important". (Debatable).

  • Handcrafted worlds and procedurally generated ones will be distinct and separate, with it being made clear to the player which is which.

  • To add to previous point, Starfield Includes More Handcrafted Content Than Any Bethesda Game, Alongside Its Procedural Galaxy.

  • Seemed to confirm that everyone will have the same beginning to the game via the 'step out moments' question, which was a topic of some debate.

  • Starfield Has 4 Main Cities, and New Atlantis Is the Biggest City Bethesda’s Ever Made

  • Starfield’s Space Combat Is ‘Unique’, and Inspired By FTL and MechWarrior

  • Elder Scrolls 6 is in Pre-Production!

  • Fallout 5 is after that!

  • Mentioned that BGS might work on other projects.
(A Redditor assumes he means smaller ones in between games and that he wishes and trying to make the games sooner. I believe he means remasters personally. Nothing confirmed though obviously.)

Update: IGN has posted an article about the interview that can be found here. It expands upon some points found in this post:

https://www.ign.com/articles/starfield-new-details-todd-howard-interview
Confirm là không có manual landing, bề mặt hành tinh và không gian ngoài vũ trụ là 2 "map" riêng biệt, di chuyển qua lại chắc chắn bằng loading screen rồi.
1000 hành tinh được tạo ra random, 1 số sẽ được tinh chỉnh lại bởi designer (handcraft).
 
Thà rằng giới hạn trong hệ mặt giời thì còn có chút niềm tin. !logic
 
Thà rằng giới hạn trong hệ mặt giời thì còn có chút niềm tin. !logic

thì nó nói luôn làm có 4 map, còn lại AI tự đẻ chớ có gì đâu mà tin hay không

Ko có manual landing là quá phèn
 
thì nó nói luôn làm có 4 map, còn lại AI tự đẻ chớ có gì đâu mà tin hay không

Ko có manual landing là quá phèn
cũng tốn tài nguyên chứ sao? thay vì 1000 cục đá cuội thì giờ nó giảm xuống cỡ 50 cục đá mài vẫn ngon hơn

ông hay chửi Ubisuck làm game quá rộng quá nản xong giờ lại thây con game này tạo 1000 hành tinh =AI thì ok? và khai thác khoáng sản sẽ tỉ lệ cao sẽ có trò dùng vision/sóng âm gì đó dò nhé.!bung2
 
cũng tốn tài nguyên chứ sao? thay vì 1000 cục đá cuội thì giờ nó giảm xuống cỡ 50 cục đá mài vẫn ngon hơn

ông hay chửi Ubisuck làm game quá rộng quá nản xong giờ lại thây con game này tạo 1000 hành tinh =AI thì ok? và khai thác khoáng sản sẽ tỉ lệ cao sẽ có trò dùng vision/sóng âm gì đó dò nhé.!bung2
Tại vì Sexrim nha bạn hiền :v
 
Tôi nghĩ phần nào bản P5S đã bù đc điều này :))
Chính xác, P5S có thứ mà P5 đang rất thiếu, chơi xong vẫn còn đọng lại cái gì đó :))
P5S thì ngược lại bị đuối ở khâu thiết kế map, các map càng về sau càng tệ.
 
Lên Steam thì sớm muộn gì chả phải lên, nếu ai không vội thì cứ đợi bản Steam chơi cho thoải mái.
 
Chính xác, P5S có thứ mà P5 đang rất thiếu, chơi xong vẫn còn đọng lại cái gì đó :))
P5S thì ngược lại bị đuối ở khâu thiết kế map, các map càng về sau càng tệ.
Map của P5 thì cũng phần nào đc chỉnh sửa chút cho ngon hơn ở P5R, nhg mấy map tệ như map vũ trụ thì vẫn khó cứu, quá generic, ít ra quay lại map tàu thủy thằng Shido cũng đỡ
 
Leak Fire emblem mới mà sao giống china knockoffs thế này

M0fORHQ.jpeg

SjUdVUt.jpeg

Mo9ZOSu.jpeg

xGjpiBH.jpeg
 
Ủa, giống phong cách FE Three Houses thế còn gì? Chứ muốn như nào nữa =))
 
Má sao nhìn char xấu quá vậy, không đẹp như Three Houses vl.
 
Đợt này graphic do bọn GUST làm chính, bọn này chuyên làm dòng Atelier, nên gái chắc theo phong cách anime chứ không trưởng thành như 3H
Với nhìn qua cảm giác có thể được tạo generic character
 
cũng tốn tài nguyên chứ sao? thay vì 1000 cục đá cuội thì giờ nó giảm xuống cỡ 50 cục đá mài vẫn ngon hơn

ông hay chửi Ubisuck làm game quá rộng quá nản xong giờ lại thây con game này tạo 1000 hành tinh =AI thì ok? và khai thác khoáng sản sẽ tỉ lệ cao sẽ có trò dùng vision/sóng âm gì đó dò nhé.!bung2
Chơi procedural generated là về với gốc Daggerfall của Bethesda đấy :))

Mà lý do chơi tận 1k hành tinh theo Todd là cho dù chỉ làm 1 hành tinh thôi cũng đã lớn không tưởng và buộc phải dùng procedural rồi, nếu đã như vậy thì sao không buông tay chơi tận 1k luôn để thể hiện sự rộng lớn của vũ trụ. Ngoài ra lão Todd cũng bảo Starfield có lượng handcraft lớn hơn bất cứ game nào khác của Betha chứ không phải chỉ procedural thôi, và game sẽ nói rõ cho người chơi khu vực nào handcraft khu vực nào procedural.
 
Đợt này graphic do bọn GUST làm chính, bọn này chuyên làm dòng Atelier, nên gái chắc theo phong cách anime chứ không trưởng thành như 3H
Với nhìn qua cảm giác có thể được tạo generic character
Uả, 3H không phải phong cách anime à? !hoang

Nói là không phải moeblob thì còn tin được !choo
 
thấy khác qué gì fe3h đâu nhỉ

Hay lại nhầm timeline multiverse rồi
 
Chơi procedural generated là về với gốc Daggerfall của Bethesda đấy :))

Mà lý do chơi tận 1k hành tinh theo Todd là cho dù chỉ làm 1 hành tinh thôi cũng đã lớn không tưởng và buộc phải dùng procedural rồi, nếu đã như vậy thì sao không buông tay chơi tận 1k luôn để thể hiện sự rộng lớn của vũ trụ. Ngoài ra lão Todd cũng bảo Starfield có lượng handcraft lớn hơn bất cứ game nào khác của Betha chứ không phải chỉ procedural thôi, và game sẽ nói rõ cho người chơi khu vực nào handcraft khu vực nào procedural.
lão Todd thì tin được 1% thôi(15x tốt hơn kết quả 10% bản cũ!haha). lần trước hứa to bự thì chỉ được bug to bự hơn chứ cái éo gì cũng cài lùi.!belly

để xem ra tốn tài nguyên hay to bư đây. làm làm tốt thật thì con game 500gb cũng mua.!gian
 
Đợt này graphic do bọn GUST làm chính, bọn này chuyên làm dòng Atelier, nên gái chắc theo phong cách anime chứ không trưởng thành như 3H
Với nhìn qua cảm giác có thể được tạo generic character
3H thì hầu hết là do Koei thầu.
 
Back
Top