SPC700
C O N T R A
- 1/10/20
- 1,540
- 3,486
Uh đúng rồi, không ai nói đồ cũ ngon hơn đồ bây giờ, mà chỉ là chơi game cũ thì nên chơi với cái màn hình Crt cũ, nó ăn đứt so với khi chơi bằng màn hình hiện đại.Tôi ko quá chuyên vào kĩ thuật, nhg tôi thấy hồi xưa màn hình CRT coi như là 1 môi trường, dev tận dụng đặc điểm của môi trường đó để tạo ra hình ảnh tương ứng. Tôi thấy rất nhiều game dựa các đặc điểm như scanline để bù sự thiếu điểm ảnh, nên tôi nhớ chắc chắn là hồi xưa dù nhìn sprite 2D, nhg nó rất mịn, cảm giác liền lạc chứ ko bị vỡ, ko bị ô vuông rõ ràng. Đã thế còn bé nữa, ko quá soi, cứ thấy vậy là đẹp lắm rồi. Đặc điểm khác là ko bị motion blur khi ảnh chuyển động, nên cảm nhận animation hồi đó nó khác so với chạy trên màn phẳng giờ.
Có 1 số thứ, chạy trên phần cứng mới thì nó được nâng cấp hẳn, nhưng lại có những cái có khi giờ lại thành lộ khuyết điểm, trước nhờ cái môi trường mờ nhòe cũ để giấu và tạo vibe, tạo trí tưởng tưởng, giờ lại ko còn vì quá nét.
Vẫn phải nói là hồi đó là hồi đó, game ra mang tính thời kì hồi đó. Game giờ nó có tiêu chuẩn khác, chạy trên môi trường khác rồi. Đôi khi hoài niệm, có môi trường cũ để chạy là tốt nhất, tạo đúng cảm xúc từng nhớ hồi còn bé, nhưng ko đồng nghĩa hồi đó ngon hơn giờ.
Lý do là công nghệ vẽ ảnh của game cũ phù hợp với cơ chế hiện ảnh của Tivi thời đó.
Chi tiết: https://sites.google.com/view/sfc65816/home/super-famicom-snes/crt-vs-lcd
Fan vẽ lại từ mấy tấm thẻ bài FE.Ava em Lana xinh thế bác? bản Mod hả?
Bên phải là màn CRT thật là "mượt"

Mà Wii U vẫn còn một số đầu game hay nên giữ chơi vẫn tốt.
1 con máy game rơi vào điểm mù của nhân loại 



