Multi The Callisto Protocol - Game nhái Dead Space - dự kiến ra mắt 2/12/2022

Mặt nv chính nhìn hơi giống Post Malone nhỉ =))
 
remake mà chả thấy khác, chỉ thấy bóng bẩy hơn tí !choo còn cái khung mô hình và cốt lõi vẫn lỗi thời y như banr ps3 !bemwin

 
remake mà chả thấy khác, chỉ thấy bóng bẩy hơn tí !choo còn cái khung mô hình và cốt lõi vẫn lỗi thời y như banr ps3 !bemwin

có topic riêng cho DS remake rồi ếch stupid
 
remake mà chả thấy khác, chỉ thấy bóng bẩy hơn tí !choo còn cái khung mô hình và cốt lõi vẫn lỗi thời y như banr ps3 !bemwin

Ngáo, remake này nó làm lại hết asset thì gọi remake là đúng rồi, còn thay đổi gameplay, quality of life thế nào thì tùy dev chứ ko phải cứ remake là phải làm lại hết cả gameplay
 
Bản upgrade đồ họa giá 60$,madness.8-|
 
Ngáo, remake này nó làm lại hết asset thì gọi remake là đúng rồi, còn thay đổi gameplay, quality of life thế nào thì tùy dev chứ ko phải cứ remake là phải làm lại hết cả gameplay
Mà thằng DS remake này thay đổi nhiều mà, thêm lồng tiếng cho main, chỉnh lại gameplay, chỉnh lại màn chơi, thêm side quest cho các nhân vật phụ...
 
Thay đổi nhiều thế cơ à? Tại xem trailer thấy vẫn vậy. T chơi nhiều quá nên đến đoạn nào cũng nhận ra =)). Năm nào chả lôi ra chơi lại.
 
Mà thằng DS remake này thay đổi nhiều mà, thêm lồng tiếng cho main, chỉnh lại gameplay, chỉnh lại màn chơi, thêm side quest cho các nhân vật phụ...
Kiểu cái khái niệm tôi thấy nó cũng mong manh:

- Remaster: ko bao giờ thay đổi gameplay, đồ họa sẽ thêm thắt, tinh chỉnh, ánh sáng có thể khác chút, mô hình có thêm thêm khối hoặc không, nét hơn texture, chạy đc với current consoles, PC
- Remake: về gameplay và cốt truyện có thể thay đổi (VD: FF7R, RE2R) hoặc ko thay đổi (VD: TLOU part1 hay còn gọi là remake), nhưng thường chắc chắn đồ họa sẽ thay đổi toàn diện, có khi còn làm từ đầu
- Reimagine: thường chỉ dùng nền với bối cảnh cũ, còn lại đồ họa, cốt truyện và gameplay chắc chắn sẽ thay đổi (VD: FF7R, RE2 cũng có thể đc xếp vào)

Thành ra con Dead space này, nó có thể xếp vào Remake do cốt truyện ko đổi, mấy trường đoạn thấy y hệt, đồ họa làm lại hoàn toàn, còn gameplay, theo mấy video có vẻ là giữ nguyên, animation thì chắc sẽ mượt mà hơn chút.
 
Thay đổi nhiều thế cơ à? Tại xem trailer thấy vẫn vậy. T chơi nhiều quá nên đến đoạn nào cũng nhận ra =)). Năm nào chả lôi ra chơi lại.
Đoạn zero g là khác rõ mà, bản 1 xưa đâu có được bay tự do đâu mà phải đi bám tường.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đoạn zero g là khác rõ mà, bản 1 xưa đâu có được bay tự do đâu mà phải đi bám tường.
Bay thoải mái này chắc bê nguyên từ DS2 lên là đẹp luôn
 
Bay thế thì làm giống bản 2 thôi, chứ khu vực Zero G vẫn vậy. Thay đổi gameplay, thiết kế màn chơi hay side quest thì chưa thấy. Thay đổi là cả khu vực phải khác hoàn toàn ấy.
Bản này nhớ hết đường với vị trí quái. Ko thay đổi thì chắc tầm 5h xong.
 
Kiểu cái khái niệm tôi thấy nó cũng mong manh:

- Remaster: ko bao giờ thay đổi gameplay, đồ họa sẽ thêm thắt, tinh chỉnh, ánh sáng có thể khác chút, mô hình có thêm thêm khối hoặc không, nét hơn texture, chạy đc với current consoles, PC
- Remake: về gameplay và cốt truyện có thể thay đổi (VD: FF7R, RE2R) hoặc ko thay đổi (VD: TLOU part1 hay còn gọi là remake), nhưng thường chắc chắn đồ họa sẽ thay đổi toàn diện, có khi còn làm từ đầu
- Reimagine: thường chỉ dùng nền với bối cảnh cũ, còn lại đồ họa, cốt truyện và gameplay chắc chắn sẽ thay đổi (VD: FF7R, RE2 cũng có thể đc xếp vào)

Thành ra con Dead space này, nó có thể xếp vào Remake do cốt truyện ko đổi, mấy trường đoạn thấy y hệt, đồ họa làm lại hoàn toàn, còn gameplay, theo mấy video có vẻ là giữ nguyên, animation thì chắc sẽ mượt mà hơn chút.
Cốt truyện con này có sửa lại đấy, nội dung chính vẫn vậy nhưng có chỉnh sửa và mở rộng thêm để khớp lore hơn, các nhân vật phụ có nhiều đất diễn hơn, có thêm cả 1 nhánh side quest để kể về số phận Nicole nữa. Map cũng được chỉnh lại để các khu vực liên kết hơn, phù hợp các vị trí trong con tàu. Gameplay không đổi nhiều (do gốc quá ổn rồi) nhưng cũng được tinh chỉnh cho mượt mà giống bản 2-3 hơn.
 
Cốt truyện con này có sửa lại đấy, nội dung chính vẫn vậy nhưng có chỉnh sửa và mở rộng thêm để khớp lore hơn, các nhân vật phụ có nhiều đất diễn hơn, có thêm cả 1 nhánh side quest để kể về số phận Nicole nữa. Map cũng được chỉnh lại để các khu vực liên kết hơn, phù hợp các vị trí trong con tàu. Gameplay không đổi nhiều (do gốc quá ổn rồi) nhưng cũng được tinh chỉnh cho mượt mà giống bản 2-3 hơn.
Thế thì xếp vào remake vẫn chuẩn rồi !like
 
Mà thằng DS remake này thay đổi nhiều mà, thêm lồng tiếng cho main, chỉnh lại gameplay, chỉnh lại màn chơi, thêm side quest cho các nhân vật phụ...
gameplay tôi có thấy chỉnh lại cái gì đâu , y hệt bản ps3 !choo
 
Thấy đợt khoe tech con quái có 3 layer, xương, da, thịt các kiểu như cái trò bắn bụng zombi của RE remake ấy. Nhìn kĩ thì thấy cũng chi tiết kì công. Cơ mà vào game vẫn bòm bòm 2 phát rồi té lẹ hoặc dẫm thì...cũng ko thấy gì mấy.
 
game DS1 là 1 game kinh dị về 1 anh kỹ sư kinh nghiệm chiến đấu=0 giữa rừng quái vật chứ có phải DOOM game đâu mà mấy ông đòi né với võ tay đôi với quái đâu ra?!what

ta nhớ trong này kha khá ông không thích Dead Space 3 vì hành động nhiều quá sao giờ lại trách con này vì ít hành động?!bung2
 
Thấy đợt khoe tech con quái có 3 layer, xương, da, thịt các kiểu như cái trò bắn bụng zombi của RE remake ấy. Nhìn kĩ thì thấy cũng chi tiết kì công. Cơ mà vào game vẫn bòm bòm 2 phát rồi té lẹ hoặc dẫm thì...cũng ko thấy gì mấy.
Trò cũ nó fake vụ này bằng cách bắn vào đâu thì swap mô hình bị thương chỗ đó, bắn nhiều phát mà đứt thì cũng lại swap mô hình đứt, cũng khá hiệu quả vì bắn trúng chỗ nào, nó máu bắn tung tóe chỗ đó, đổi mô hình ko bị lộ. Làm công nghệ cao như này nhưng ko show off rõ đc =))
game DS1 là 1 game kinh dị về 1 anh kỹ sư kinh nghiệm chiến đấu=0 giữa rừng quái vật chứ có phải DOOM game đâu mà mấy ông đòi né với võ tay đôi với quái đâu ra?!what

ta nhớ trong này kha khá ông không thích Dead Space 3 vì hành động nhiều quá sao giờ lại trách con này vì ít hành động?!bung2
Chuẩn rồi, thậm chí phần remake còn thêm cả mấy ống phản lực cho bộ engineer suit để bay lượn trong ko gian 0 trọng lực, tôi còn thấy hơi hơi cấn do giờ trang bị nhiều quá, có phải áo để chiến đấu đâu, vì bản cũ ko hề có, thằng Clark phải đạp nhảy để di chuyển trong ko gian 0 trọng lực.

Tận DS2 cũ, dùng Advanced suit mới có cái này, thôi thì nghĩ giờ engineer nó cũng đc lắp cái đó để sửa chữa những chỗ đặc thù thế này vậy.
 
Dead Space 3 ráp súng hay vl chê gì, nhiều đoạn đi khám phá mấy cái tàu bỏ hoang quái nó nhảy tứ phía nó cũng ghê vãi hồ bách thảo. DS3 ra không gian mở nhiều nên ít tối tăm, ko kinh dị = 2 phần đầu chứ nó rất Ok.
 
^ DSpace3 nó như Doom 3 trong cả series Doom vậy. nó lạc quẻ thôi chứ có phải nói nó game dở đâu. lượng quái tăng nhiều/ môi trường rộng sáng dễ xoay sở để tăng tính hành động rõ mà. cái sửa súng làm nhiều khẩu quá mạnh sau chơi dễ hơn hẵn

ai thích game hành động thì vẫn thích thôi còn ông nào nhớ kiểu kinh dị của bản 1 thì chê bình thường mà.!bung2
 
Back
Top