Multi The Callisto Protocol - Game nhái Dead Space - dự kiến ra mắt 2/12/2022

Xem lướt qua 2 tiếng gameplay sao chỉ có mỗi cái dùi cui thôi vậy ta, ko biết sau này có nhiều loại vk melee hơn ko.
Với thấy gameplay đơn điệu quá. DS tùy loại quái mà có chiến thuật, sd các loại vk khác nhau, còn game này thấy mỗi né đập, quái thì xếp hàng chờ tới lượt dc đánh chứ ko vồ vào 1 lần.
Hi vọng mới 2 tiếng đầu nên thế, đang thèm mấy game có melee combat.
 
nhìn combat con này hiện tại trong 2 tiếng là chưa thể đánh chung 2 con cùng lúc rồi vì phải né và phản đòn chứ đánh chay quá không stun(heavy thì gồng lâu). kiểu này skill với súng để hạn chế quái bu động tiện solo cho dễ rồi.!like
 
Mong k phải giả lập môi trường, súng ống đa dạng tí. Thể nào game cũng bait vài cái jumpscare fake.
 
Xem lướt qua 2 tiếng gameplay sao chỉ có mỗi cái dùi cui thôi vậy ta, ko biết sau này có nhiều loại vk melee hơn ko.
Với thấy gameplay đơn điệu quá. DS tùy loại quái mà có chiến thuật, sd các loại vk khác nhau, còn game này thấy mỗi né đập, quái thì xếp hàng chờ tới lượt dc đánh chứ ko vồ vào 1 lần.
Hi vọng mới 2 tiếng đầu nên thế, đang thèm mấy game có melee combat.
DS có gì mà chiến thuật vs vũ khí đa dạng. Plasma cutter chiến cả game. Plasma cutter bắn tầm xa. Ripprr tầm gần. T cầm 2 con này clear cấp impossible ngon lành.
 
DS có gì mà chiến thuật vs vũ khí đa dạng. Plasma cutter chiến cả game. Plasma cutter bắn tầm xa. Ripprr tầm gần. T cầm 2 con này clear cấp impossible ngon lành.
Đó là do mình cố tình chơi kiểu all in one thế, với lại thực sự đúng là mấy cái vũ khí đó bị OP quá trong DS. Còn bác ấy ý hỏi ở 1 cách tổng thể sự đa dạng trong chiến thuật của quái nếu ko chơi theo kiểu all in one cơ, tức là cách hiệu quả để xử lý từng quái khác nhau
 
Đó là do mình cố tình chơi kiểu all in one thế, với lại thực sự đúng là mấy cái vũ khí đó bị OP quá trong DS. Còn bác ấy ý hỏi ở 1 cách tổng thể sự đa dạng trong chiến thuật của quái nếu ko chơi theo kiểu all in one cơ, tức là cách hiệu quả để xử lý từng quái khác nhau
Bảo vũ khí đa dạng thì được chứ chiến thuật đa dạng thì t ko đồng ý lắm. Về cơ bản trò này chỉ cần chặt chân tay quái là được. Plasma Cutter, Line Gun hay Ripper đều là được. Chả cần dùng riêng một loại vũ khí nào để khắc chế 1 loại quái cả.
 
Bảo vũ khí đa dạng thì được chứ chiến thuật đa dạng thì t ko đồng ý lắm. Về cơ bản trò này chỉ cần chặt chân tay quái là được. Plasma Cutter, Line Gun hay Ripper đều là được. Chả cần dùng riêng một loại vũ khí nào để khắc chế 1 loại quái cả.
Thì con DS nó có thể Plasma cutter all in đc là cũng vì ko nhất thiết phải theo chiến thuật đánh quái, nhưng mà cũng có, 1 số con cần đánh từ sau lưng, 1 số con cần chờ mở điểm yếu ở ngực (tôi nhớ thế), còn ko thì đa phần toàn bắn điểm yếu vàng ngay ngoài, ko thì chặt chân tay. Thực ra nếu con nào cũng bắt buộc phải đúng chiến thuật mới giết đc cũng ko hay, lại thành công thức quá.
 
Con này ông nào test trên PC chưa?
 
Thì con DS nó có thể Plasma cutter all in đc là cũng vì ko nhất thiết phải theo chiến thuật đánh quái, nhưng mà cũng có, 1 số con cần đánh từ sau lưng, 1 số con cần chờ mở điểm yếu ở ngực (tôi nhớ thế), còn ko thì đa phần toàn bắn điểm yếu vàng ngay ngoài, ko thì chặt chân tay. Thực ra nếu con nào cũng bắt buộc phải đúng chiến thuật mới giết đc cũng ko hay, lại thành công thức quá.
Nhưng như thế ko thể nói là đa dạng chiến thật được, vì 90% quái trong game dùng vũ khí nào cũng giết được. Chỉ có con Brute là phải làm chậm rồi vòng ra sau bắn vì đằng trước nó là giáp. Cái này là gimmick chứ ko liên quan gì đến dùng vũ khí để khắc chế quái cả.
 
Nhưng như thế ko thể nói là đa dạng chiến thật được, vì 90% quái trong game dùng vũ khí nào cũng giết được. Chỉ có con Brute là phải làm chậm rồi vòng ra sau bắn vì đằng trước nó là giáp. Cái này là gimmick chứ ko liên quan gì đến dùng vũ khí để khắc chế quái cả.
ông có thể dùng bất kì loại súng nào để end game là đa dạng rồi còn gì? giống như RPG ông có thể build đường pháp sư hoặc chiến binh để end game chả lẽ nói dùng thuẩn chiến binh là đơn điệu? đa dạng ở đây là 1 người có thể chọn nhiều cách để đánh 1 con quái chứ không cô định một món đồ. còn chơi game 1 món đồ hiêu quả hơn món khác là bình thường.
bản thân cái vụ chặt tay chân nó đã là đa dạng vì cùng 1 con quái ông có thê tiếp cận và tiêu diệt theo nhiều cách( bắn chân trước/tay trước/ đầu trước...) là đã tạo cảm giác khác nhau trong combat rồi. chưa kể quái DS còn biết hội đồng theo mức nhất định . bên cạnh đó DS còn có thể dùng môi trường hay sử dụng kintesis lên chính quái để làm đa dạng combat.
 
ông có thể dùng bất kì loại súng nào để end game là đa dạng rồi còn gì? giống như RPG ông có thể build đường pháp sư hoặc chiến binh để end game chả lẽ nói dùng thuẩn chiến binh là đơn điệu? đa dạng ở đây là 1 người có thể chọn nhiều cách để đánh 1 con quái chứ không cô định một món đồ. còn chơi game 1 món đồ hiêu quả hơn món khác là bình thường.
bản thân cái vụ chặt tay chân nó đã là đa dạng vì cùng 1 con quái ông có thê tiếp cận và tiêu diệt theo nhiều cách( bắn chân trước/tay trước/ đầu trước...) là đã tạo cảm giác khác nhau trong combat rồi. chưa kể quái DS còn biết hội đồng theo mức nhất định . bên cạnh đó DS còn có thể dùng môi trường hay sử dụng kintesis lên chính quái để làm đa dạng combat.
Vấn đề là ông Rainy bảo như này: DS tùy loại quái mà có chiến thuật, sd các loại vk khác nhau.
Thế là không đúng còn gì. Quái nào mà dùng vũ khí nào chả được. Cần gì chiến thuật hay loại vũ khí riêng nào.
Mà t đang bảo đa dạng chiến thuật, chứ ko nói đa dạng vũ khí.
 
ông có thể dùng bất kì loại súng nào để end game là đa dạng rồi còn gì? giống như RPG ông có thể build đường pháp sư hoặc chiến binh để end game chả lẽ nói dùng thuẩn chiến binh là đơn điệu? đa dạng ở đây là 1 người có thể chọn nhiều cách để đánh 1 con quái chứ không cô định một món đồ. còn chơi game 1 món đồ hiêu quả hơn món khác là bình thường.
bản thân cái vụ chặt tay chân nó đã là đa dạng vì cùng 1 con quái ông có thê tiếp cận và tiêu diệt theo nhiều cách( bắn chân trước/tay trước/ đầu trước...) là đã tạo cảm giác khác nhau trong combat rồi. chưa kể quái DS còn biết hội đồng theo mức nhất định . bên cạnh đó DS còn có thể dùng môi trường hay sử dụng kintesis lên chính quái để làm đa dạng combat.
DS về chiến thuật của mình tác động lên quái nó đa dạng thì là rõ rồi, rất nhiều thứ để dùng, súng, dừng thời gian, đấm đá. Quái khác nhau sẽ có vũ khí hoặc cách giết hiệu quả nhất khác nhau. Nhg ý ở đây là trong DS, quái nó ko thiết kế ở mức độ ép người chơi sẽ bắt buộc phải dùng 1 chiến thuật gì đó tác động lên nó hiệu quả nhất mới giết được, mà đây là dùng vũ khí nào cũng đc. Ko biết là quái ở trò mới này nó thế nào thôi.
 
Trò này xem mấy h đầu thì chỉ cần né đòn tốt, phản công và sử dụng súng để stun quái đúng lúc là ok. Sau này có thể thêm quái mới nhưng chắc cơ bản vẫn thế. !wait
Được cái cầm baton đập quái bong bong nghe khá phê.
 
DS về chiến thuật của mình tác động lên quái nó đa dạng thì là rõ rồi, rất nhiều thứ để dùng, súng, dừng thời gian, đấm đá. Quái khác nhau sẽ có vũ khí hoặc cách giết hiệu quả nhất khác nhau. Nhg ý ở đây là trong DS, quái nó ko thiết kế ở mức độ ép người chơi sẽ bắt buộc phải dùng 1 chiến thuật gì đó tác động lên nó hiệu quả nhất mới giết được, mà đây là dùng vũ khí nào cũng đc. Ko biết là quái ở trò mới này nó thế nào thôi.
cái clip 1 ph anh mc có cả 4-5 khẩu súng thì chắc cũng gần end rồi mà súng bắn quái vẫn như bị bông còn melee 3 nhát là chết thì chắc cũng khá rõ cách chơi rồi mà.!then

đùa chứ có nâng cấp súng chắc sau full nâng cấp súng thì có thể dùng tốt.
 
Thấy trên youtube có đứa bảo súng upgrade full lên mới bá, chứ chưa upgrade hết thì bắn quái không ăn thua. Ưu tiên vẫn là shotgun trước.

Còn DS thì... chơi Impossible no upgrade đi. Bao vui !like
 
Đấm đá vừa phải thì nó mới hay. Chứ ghim bắt melee từ đầu đến cuối thì coi bộ ngấy à. Cẩn thận hóng review.
 
Back
Top