13 Sentinel là một tựa game tuyệt vời. Nhưng ngược lại với chất lượng của nó, đây lại là một tựa game gần như ít ai biết tới cho tới khi được lên Switch, cả trong lẫn ngoài nước. Đó là một vấn đề mà một phần đến từ sự thiếu hụt về hoạt động quảng bá từ phía nhà phát hành, một phần khác là do chính tính chất của game. 13 Sentinel được tôi đánh giá vô cùng cao, nhưng nó không hề có những thứ mà đa số game thủ mong muốn ở một game.
Gọi nó là một game trọng phần kể chuyện nhưng bản thân nó lại không hề dark deep, cũng chẳng hề đến mức "đáng suy ngẫm". Nhưng nó bù lại, và trở nên xuất sắc qua sự đa dạng và sự chi tiết trong cách nó kể. Khi mà dù dài chỉ 30 tiếng đồng hồ, nó khiến ta bất ngờ và cuốn hút ngay từ phút đầu tiên, mà rồi vẫn có thể liên tục làm điều tương tự xuyên suốt cả tác phẩm.
Theo tôi, ai ai cũng nên chơi 13 Sentinel một lần. Việc nói rằng là một trong những câu chuyện sci-fi hay nhất từng được tạo ra không hề phải là nói quá. Nhưng hơn thế nữa, nó là một câu chuyện mà có khả năng cá nhân hóa được thứ mà nó đang kể, khiến người xem được phép đắm chìm trong câu chuyện. Qua đó, mặc dù chỉ có một cái kết duy nhất, nó lại tạo ra được một trải nghiệm mà riêng biệt với từng người chơi, có lẽ còn hơn những thể loại game lựa chọn ending truyền thống.