Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trận Vader toàn chạy và chạy chứ có đánh cái nào đâu mà ấn tượng.
trùm ấn tượng chứ có nói combat ấn tượng đâu. các phần trước anh vader mang tiếng lord of evil villain mà toàn bị đám cày game đánh như con không thôi

phần này thì nó script để anh boss lúc nào cũng trên tầm cả khúc toàn chạy nên mới ấn tượng mạnh chứ sao.!bung2
 
anh Der như kẹc

có con khỉ đột cũng giết éo xong bị ngộp nước mém chết đuối

!ram
 
Thiết kế màn chơi khá meh thì có. Tôi đi hơn nửa game mới phát hiện thiếu 1 món để unlock đồ và đường đi hồi ở map tuyết lần 1 vì đi ngang qua không để ý. Thế là phải backtrack toàn bộ cái map đấy để tìm món đồ rồi đi lại hết toàn bộ map tuyết 2 và map rừng để mở đồ. Điên người vl, biết thế chơi lại từ đầu có khi nhanh hơn. Rồi cái map của con bé goth đi xa vãi lềnh mới lòi ra chưa đủ đồ để unlock đi tiếp wtf lại phải backtrack tới checkpoint để fast travel ra tàu.

Dòng Star War mà không ít đầu game như vậy thì chưa chắc con này đã thành công đến thế.

tôi thì lại rất thích trò backtrack giữa các màn chơi :)) hồi còn series PoP cũng thích nhất bản Warrior within vì thiết kế map kiểu backtrack này, trước đó là Legacy of Kain.
 
tôi thì lại rất thích trò backtrack giữa các màn chơi :)) hồi còn series PoP cũng thích nhất bản Warrior within vì thiết kế map kiểu backtrack này, trước đó là Legacy of Kain.
Dòng PoP backtrack có chủ đích còn thằng SW backtrack chủ yếu là vì lỡ mất tool quan trọng để unlock đường đi tiếp hoặc để nâng cấp gear nhưng game nó éo báo. Quả đấy tôi lên IGN xem guide thì mới biết là lỡ mất tool đấy chứ không cũng chả biết. Tôi thì không có vấn đề gì với mấy vụ backtrack cả miễn là nó hợp lý theo flow của game. Mấy game hồi trước chả backtrack lắm vl ra.
 
GOW với Doom làm gì 1vs 20, nhất là GOW, 5 con là nhiều. Nhưng đang nói tới damg scale. Bị con nào đấm một phát cũng nằm thở hết.
 
Doom chưa từng thấy tới mức 1 vs 20 nhưng cảm giác >5 thì có !choang
 
Nếu liên quan đến gameplay thì là do skill issue thôi. Còn trong cutscene cố định mà bị thằng lính quèn nó xiên cho thì ok, đúng là nerf nặng thật =))
 
Nếu liên quan đến gameplay thì là do skill issue thôi. Còn trong cutscene cố định mà bị thằng lính quèn nó xiên cho thì ok, đúng là nerf nặng thật =))
Thì trong cả cutscene ấy. Đấm vỡ mồm inquisitor nhưng vài thằng trooper cầm baton thì hộc máu mồm.
 
Thế thì cùi zl !ram
 
có cutscene nào như vậy à
 
Chơi jprg nó quen nên giờ chơi mấy cái như GOW, Jedi mà đi đúng đường toàn quay ngược lại đi hướng khác để loot cho đc 99% map :))
 
Dòng PoP backtrack có chủ đích còn thằng SW backtrack chủ yếu là vì lỡ mất tool quan trọng để unlock đường đi tiếp hoặc để nâng cấp gear nhưng game nó éo báo. Quả đấy tôi lên IGN xem guide thì mới biết là lỡ mất tool đấy chứ không cũng chả biết. Tôi thì không có vấn đề gì với mấy vụ backtrack cả miễn là nó hợp lý theo flow của game. Mấy game hồi trước chả backtrack lắm vl ra.

Map design của cái SW như shit vậy đấy, nó cứ khiên cưỡng chứ ko nuột nà như mấy game của bọn From, đang đi đường của main story mà bị stucked thì phải quay ra phi thuyền bay qua hành tinh khác để tìm dc cái tool đó, nó cứ vô lý kiểu gì ấy. Cái vụ bị stucked map thì chỉ nên áp dụng cho đường phụ khám phá để unlock thêm sức mạnh thôi. Chưa kể map thiết kế ngoằn nghèo và nhiều tầng mà éo cho người ta dc cái teleport để câu kéo thời gian chơi (:|

Mà chơi xong 4 hành tinh thì lại lòi ra thêm map tuyết bị chán ko muốn chơi tiếp, dù thời lượng chơi của game chỉ tầm 20-30 tiếng nhưng không đủ sức hút kéo người chơi phải khám phá liên tục.

Backtrack mà map design hay thì nó cuốn vl, chả cần đến trình độ của From, như game Hollow Knight cũng backtrack lắm nhưng nó cứ cuốn ko dứt dc.
 
Map design của cái SW như shit vậy đấy, nó cứ khiên cưỡng chứ ko nuột nà như mấy game của bọn From, đang đi đường của main story mà bị stucked thì phải quay ra phi thuyền bay qua hành tinh khác để tìm dc cái tool đó, nó cứ vô lý kiểu gì ấy. Cái vụ bị stucked map thì chỉ nên áp dụng cho đường phụ khám phá để unlock thêm sức mạnh thôi. Mà chơi xong 4 hành tinh thì lại lòi ra thêm map tuyết bị chán ko muốn chơi tiếp, dù thời lượng chơi của game chỉ tầm 20-30 tiếng nhưng không đủ sức hút kéo người bị phải khám phá liên tục.

Backtrack mà map design hay thì nó cuốn vl, chả cần đến trình độ như bọn From, như game Hollow Knight cũng backtrack lắm như nó cứ cuốn ko dứt dc.
trách sao đc, chắc đó là game RPG đầu tiên của Respawn, trước giờ nó quen làm Titan Fall thôi mà, veteran toàn FPS từ COD ra !suong so tdn đc với From làm mấy game darksoul rồi !suong
 
Link acc xong bay mọe hết bạn bè !bem
545.jpg
 
sun này đang bị kêu vì mấy bản trước toàn gái bê đuê với nhau mà bản này cho main đực.

hồi trước nghịch bản 2 thấy shiho nói là hồi trước ở trong nhóm 8 người, chắc là đám này.:cuteonion28:
 
Back
Top