- 19/5/03
- 22,118
- 3,953
Mình xin link đi pạntự hào vẫn giữ bản EMPRESS![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Mình xin link đi pạntự hào vẫn giữ bản EMPRESS![]()

Goblin trong đây yếu mà, sebastian nó còn đi với mình đập cả trại goblin như không ấymấy cái kiểu như avada thì ko nói chứ đến khi đến cuối xem các thầy cô thể hiện bá vờ lờ mà
Troll đầu game 2 anh cũng thử sức qua rồi, thấy đám dân làng cũng chả có vẻ gì sợ hãi, còn cố tình dụ ra khỏi làng nữaChậm vậy ae ở đây sắp end playthrough 2 rồiMoẹ giờ mới mở ra world map![]()

Mỗi ngày e chơi có 2 tiếng thôi cày game khácChậm vậy ae ở đây sắp end playthrough 2 rồi![]()

Bug sao mà Magic Neep ko bán seed của Shrivelfig để chế bình sấm sét ta
À hoá ra mua rồi mà nhầm pot size![]()

Đời trước, hiệu trường của trường này là black, tranh sau này treo ở phòng hiệu trưởng thời cụ Dum.Cái game này thời gian là sau đời Harry poter à? Có Cameo gì ko?
Đồ fashion thì có từ quest, challenge, đồ mình nhặt đc là nó unlock ko cần equip, riêng mấy cái đồ ??? thì identify ra để unlockae cho mình hỏi chút, về cái phần ngoại trang của quần áo, nó chia làm 2 phần 1 làm nhiệm vụ các thứ cho thì hiện riêng ở phần trên, 1 phần chung ở dưới, mình muốn hỏi nó unlock dựa theo đồ mình nhặt là được hay phải equip lên mới có tác dụng nhỉ, vì thấy kho ngoại trang của mình khá nhiều.
thứ 2 là cái talent giảm khả năng bị phát hiện nó có 2 cấp độ, mình unlock cái lvl16 cấp 2 là đủ rồi hay muốn tuyệt đối hơn phải unlock cả cái lvl6 nhỉ, vì thấy tàng hình nhiều khi đứng trước mặt địch là nó phát hiện luôn thế tính ra vậy thì để là cơ chế đi khom lén lút cho xong.

v1.3
Note: I'm releasing this a little early because it addresses some problems people have been having. If you have any problems feel free to go back to a previous version and please let me know.
- Slightly adjusted gamma and mid-tones to better blend RT elements with non-RT elements (otherwise they look like they don't belong together!)
- Disabled RT "direct reflections" as this was causing most of the unstable RT reflections
- Reduced RT reflection screen percentage to 40%. The engine seems to have a huge reliability problem allocating memory above 50%
- Disabled RT reflection denoising, because this is also terribly buggy <80% screen percentage
- Adjusted some other RT reflection settings so they look mostly acceptable (I'm still working on this)
- Darkened raytraced Ambient Occlusion so it fits better in the overall scene
- Hopefully fixed massive RT performance drops in many areas of the game
- Increased sharpness (again) ... if it's too sharp please let me know