Multi Diablo IV - Chắc khỏi mua skin

chưa bao giờ gặp nên chịu !kojima
 
Bác satanic nick gì trong đây vậy
 
Trên ps5 ng ta mời mình vào party thì bấm nút nào để chấp nhận vậy các bác. Thấy ghi To respond mà k thấy nút nào để chấp nhận cả
 
Trên ps5 ng ta mời mình vào party thì bấm nút nào để chấp nhận vậy các bác. Thấy ghi To respond mà k thấy nút nào để chấp nhận cả
Giữ sang trái, xong hiện X để accept thì ấn X
 
các bác cho hỏi trong bảng skill, thì những skill bị động nó chỉ có tác dụng với nhánh skill đó hay cho tất cả, ví dụ mình chơi rogue có skill Concusive ( thêm crit khi địch ngã hoặc lùi ) ở nhánh Agility thì chỉ có tác dụng khi sài mấy skill trong bảng đấy là Dásh hoặc Shadow step hay có tác dụng cả lên những skill khác. tại mình đặt poison trap thấy quái khi tọt vào cũng bị ngã xuống
 
các bác cho hỏi trong bảng skill, thì những skill bị động nó chỉ có tác dụng với nhánh skill đó hay cho tất cả, ví dụ mình chơi rogue có skill Concusive ( thêm crit khi địch ngã hoặc lùi ) ở nhánh Agility thì chỉ có tác dụng khi sài mấy skill trong bảng đấy là Dásh hoặc Shadow step hay có tác dụng cả lên những skill khác. tại mình đặt poison trap thấy quái khi tọt vào cũng bị ngã xuống
Cho tất cả nhé, chỉ có passive từ skill (rẻ nhánh từ skill, được chọn 1 trong 2) thì mới chỉ tính cho skill dó, còn lại tất cả passive khác là tính chung
 
Mả mẹ con nhện Brood, 33 level 20 đánh hoài éo qua pepe-18
 
Cái puzzle này giải ntn nhỉ ?? Lần đầu gặp luôn
Chạm mấy cái ô theo thứ tự nhưng ko được để dính dam mất máu nhé thầy.
 
Damage over time nghĩa là gì nhỉ.
 
Damage over time nghĩa là gì nhỉ.
damage gây ra trong một khoảng thời gian chứ không phải dam gây ra tức thì, ví dụ như độc (poison), chảy máu (bleeding) ... dạng dam kiểu này luôn gây ra một lượng cố định chứ ko dao động, cũng ko crit được
 
Enemies will burn for 6 secs > Dmg over time
 
má vừa ra wb cái sập sv
kẹt cả đám ở đây , leave game xong vô ếu đc luôn
353758332_228341793307747_8777208494360347803_n.png
 
damage gây ra trong một khoảng thời gian chứ không phải dam gây ra tức thì, ví dụ như độc (poison), chảy máu (bleeding) ... dạng dam kiểu này luôn gây ra một lượng cố định chứ ko dao động, cũng ko crit được
À hiểu rồi, cám ơn nha bạn, chơi 33 đi theo đường Bleeding và Thorn thì cái này cần nè.
 
Damage over time nghĩa là gì nhỉ.
Copy từ facebook , bác nào để lên #1 đi cho mấy bác mới vô dễ kiếm
Frozen: bị đóng băng, không thể di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Stunned: bị choáng, không thể di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Knockdown: bị cấm di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Dazed: bị cấm dùng skill và đánh thường.
Fear: bị cấm tự di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường. Bắt buộc chạy xa khỏi nguồn gây fear.
Tether: bị cấm chạy ra khỏi 1 vòng tròn nhất định.
Taunt: bị ép tấn công nguồn gây taunt.
Bleeding: bị chảy máu, nhận physical damage theo thời gian.
Burning: bị đốt, nhận fire damage theo thời gian.
Poisoning: bị trúng độc, nhận poison damage theo thời gian.
Chilled: bị làm chậm, nếu stack đủ sẽ gây đóng băng.
Knockback: bị đẩy lùi ra khỏi close range.
Vulnerable: bị nhận thêm 20% damage. Có thể tăng thông qua chỉ số Vulnerable damage.
Stealth: tàng hình, không thể bị các skill target đánh, tuy nhiên vẫn có thể nhận damage từ các nguồn AoE. Sử dụng skill, tấn công hoặc nhận damage sẽ bị mất trạng thái steath.
Unstoppable: miễn nhiễm mọi trạng thái, sử dụng trong bất cứ trạng thái bất lợi nào đều lập tức xoá bỏ trạng thái bất lợi đó.
Barrier: có khiên, damage ăn vào khiên trước khi ăn vào máu.
Fortify: một loại khiên. Damage đánh vào bạn sẽ ăn một nửa vào fortify, một nửa vào máu. Khác với Barrier, bạn hoàn toàn có thể chết khi vẫn còn fortify.
Fortified: khi lượng fortify vượt quá lượng máu hiện tại thì nhân vật sẽ vào trạng thái fortified. Trong trạng thái này bạn sẽ có 10% damage reduction.
Berserk: Trạng thái đặc biệt của class Barbarian, tăng 15% movement speed và 25% damage.
Immune: bất tử, không nhận damage. Xoá bỏ và ngăn chặn tất cả các hiệu ứng bất lợi.
Healthy: lượng máu trên 80%.
Injured: lượng máu dưới 35%.
 
Back
Top