ChocoboLinh
<b>Chuyên trị xaolonist</b>
- 3/5/17
- 20,107
- 22,456
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Hình như mới bị neft xong.bác cho hỏi chút, mình 33 qua 9x mới chuyển qua Hota, nhưng sao cảm thấy dam đánh ra nó ko ổn định - có những lúc crit đến 5 triệu - nhưng có lúc lại chỉ 2 triệu - 3 triệu @@ Hôm trc bác có nói cái trick gì khi xài hota đúng ko?![]()
Veiled CrystalNgọc vàng để gacha là ngọc gì
cứ đập đồ rare ra là có màVeiled Crystal
Cái có cái không, mà ép tốn vãi, rã đồ miết ko đủ vì chỉ tối đa 1 cái, một đồ, đi dun lượm ve chai full hòm đc có 15 cáicứ đập đồ rare ra là có mà



Đó thì siêng ve chai giao đoạn đầu về sau là ê hề
Btw chơi đến 99 mới nhận ra Twisting Blade là chiêu cutthroat
dm một skill thôi gì mà core, cutthroat vs physical dam![]()
cái đó đi nmd nó rơt nhiề màNó ghi trong bảng skill mà chủ tịch, trò này hay cái là cái gì cũng có tag + chú thích.
Mong sang ss nó tăng tỷ lệ rã đồ ra hộ. Ve chai còn để bán lấy gold nữa, đem rã lại nghèo.




bác cho hỏi chút, mình 33 qua 9x mới chuyển qua Hota, nhưng sao cảm thấy dam đánh ra nó ko ổn định - có những lúc crit đến 5 triệu - nhưng có lúc lại chỉ 2 triệu - 3 triệu @@ Hôm trc bác có nói cái trick gì khi xài hota đúng ko?![]()
Tui cũng hay lon ton qua farm, toàn chui động để tránh tụi ml 100. Mà giờ khu pvp toàn thấy 33, mấy ml phi ngựa qua thấy mình xuống ngựa cho một gậy là về thànhĐồ rare h qua pvp zone mà farm, tỷ lệ ancestral cao ngút
Bị cái hay bị mấy ml 100 cho đột tử![]()

Lằng nhằng ghê nhỉ, ss sau chơi druid với necro đi farm cho nhàn vậyVụ dmg bấp bênh cốt lõi là do cách tính dmg như sản xuất của cái game này.
Còn đâu để giảm cái trò dmg bấp bênh đó thì:
- Chúng nó nghi cái quake của HotA xuyên giáp của quái (game này quái lv chênh bao nhiêu thì dmg resist sẽ tăng lên), nên nó đập HotA toàn đập lệch, đủ xa làm sao để quái không bị tính là direct (HotA) mà tính là indirect dmg (Quake). Nhưng vấn đề nảy sinh là cái hitbox của quái game này lớn + auto lock target của console (Lên PC nó đéo sửa) nên % cao là có di chuột ra xa 1 tẹo, thì HotA nó vẫn auto đập vào quái để bị tính là direct. Đánh với boss thì thường chúng nó chơi trò đứng cạnh boss rồi đánh góc vuông 90 độ lúc đó cái quake sẽ vừa đủ. Nhưng vấn đề tiếp nằm ở việc cái indirect damage sẽ bị tính crit theo luckyhit có giải thích ở dưới.
- Tăng crit chance để tăng khả năng crit vào mặt quái. HotA AoE lớn nên quái nhiều + crit chance cao thì khả năng lên dmg to cũng nhiều hơn. HotA build thường chỉ có khoảng 40% crit chance, cần craft thêm cái potent precision potion để có +5 crit. Xịn nhất là xài Elixir of Cruelty (15$ crit chance) nhưng cái này chỉ drop ở Helltide. 65% lucky hit (50% HotA + 15% từ glove) * 50% crit ~ 32% crit (Tức là AoE mà indirect thì 3 con quái có 1 con ăn crit vào mồm). Trừ phi đập trực tiếp vào mặt thì mới được 50% crit chance, nhưng nếu thế mất khả năng bị cái dmg cao của Quake.
- HotA đánh theo nhịp, nó dựa rất nhiều vào việc bắt buộc phải max fury. Cho nên chỉ khi nào max fury và full các loại buff tăng dmg thì hẵng đập.




Đó là rouge, còn nec nó phải đeo dây có tốc chạy nữa nhé, còn ko thì vẫn lết sau mấy thằng kia dài dàiCó cái giày băng vô trượt cũng nhanh mà, chơi rouge skill aoe bé đánh đc một con xong tụi kia đã clear hết rồi.

chơi sever thì quái càng đông thì càng sướng, skill gần như ko có cd mà lỡ sót 1 con elite thì bao thọt mana, BS nó có aspect proc lucky hit hồi 50% resource, còn sever chỉ dựa vào cc quái, nên cc 1 con cũng ko dc nhiêu