Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Con này chắc day 1 rồi, không nói nhiều !kojima


 
một game hay có nhiều yếu tố để làm nên, đồ họa đẹp, phong cách độc đáo, và quan trọng nhất là gameplay, game đẹp bằng giời mà gameplay chán thì vứt hết, điển hình là cái the order 1886 pu_gachis

Vậy con Wo Long sao nó đc tận meta 81đ, con này thì bảo là rác ???

Wolong có gì ? :

+ Map tù túng , thiết kế vật thể phải gọi là thảm họa, đồ họa thì thời PS3

+ Hệ thống phép thuật vô cùng chán, ko có 1 tí nào gọi là sáng tạo.

+ quái vật reskin vô cùng nhiều: )
 
Con này với con FF XVI sao đồ họa nó nhìn cứ mờ mờ nhỉ ...
Black myth chỉ có trainer năm 2021 là nhìn đẹp, 2022-2023 kiểu mờ mờ nhiều hạt , tương tự con FFXVI, xem gameplay khung cảnh cứ bị mờ mờ không chi tiết rõ ràng
 
Con này với con FF XVI sao đồ họa nó nhìn cứ mờ mờ nhỉ ...
Black myth chỉ có trainer năm 2021 là nhìn đẹp, 2022-2023 kiểu mờ mờ nhiều hạt , tương tự con FFXVI, xem gameplay khung cảnh cứ bị mờ mờ không chi tiết rõ ràng
optimize để chạy đc cho 1660ti đợt demo này...
 
Vậy con Wo Long sao nó đc tận meta 81đ, con này thì bảo là rác ???

Wolong có gì ? :

+ Map tù túng , thiết kế vật thể phải gọi là thảm họa, đồ họa thì thời PS3

+ Hệ thống phép thuật vô cùng chán, ko có 1 tí nào gọi là sáng tạo.

+ quái vật reskin vô cùng nhiều: )
cái combat của nó thừa sức bù đắp cho tất cả, phép thuật trong dòng này chỉ là phụ để buff thôi peepo_bigbrain1
 
Nhân vật múa may quá nhiều, đánh cảm giác thiếu lực mà dư thừa động tác. Đúng kiểu màu mè của đám Khựa peepo_angry
 
múa nhiều nhìn kungfu mà, mà nếu làm game play action kiểu này nhàm chán quá, peepo_dead thôi chờ crack
 
mệt với mấy a fan có lực ghê. mối game có 1 style riêng. thích có lực với thực tế thì cứ chơi game các a thích thôi
 
Nhân vật múa may quá nhiều, đánh cảm giác thiếu lực mà dư thừa động tác. Đúng kiểu màu mè của đám Khựa peepo_angry
Côn pháp khác với thương pháp, thương pháp dùng đâm chọc là chính chứ côn pháp sử dụng lực ly tâm để lấy lực vụt
 
sao ko cho bản demo lên cho toàn ttiên hạ test thử đuê, giấu làm gì ta..
 
Dm cứ cái kiểu né né lăn lăn xong bú bình !gvn6
 
Trước tưởng làm kiểu action như Jedi thì còn hóng chứ h lòi ra là bú soulone 100% như này thì miễn worry-12

À thôi 99%, ko có thanh thể lực
 
Khỉ thấy thích hợp kiểu né của sekiro hơn là lăn lộn .
 
sao ko cho bản demo lên cho toàn ttiên hạ test thử đuê, giấu làm gì ta..
Từ từ chứ. Game nào cũng vậy thôi, đầu tiên là công bố 1 đoạn gameplay cho thiên hạ chiêm ngưỡng thực tế, sau đó là test kín ở hội chợ/ triễn lãm. Đến khi game sắp ra mắt mới đến đoạn tung demo rộng rãi cho cộng đồng.
 
Wukong cấp thần thánh thì sao ko làm như kiểu DMC cứ làm soul like lăn lộn peepo_angrypeepo_angry
 
Đường đường là Wukong đại náo thiên cung mà nay phải đánh vài phát rồi lăn với lộn, đã vậy còn có thanh thể lực pepe-11
Đánh đấm thì như dưỡng sinh thiếu lực pepe-1
Nói chung khá thất vọng, thôi thì chờ sale vậy pepe-vaohang-png
 
GVN đang tiến hành debuff pepegif-3
 
Dm cứ cái kiểu né né lăn lăn xong bú bình !gvn6
Soulone ko phải là 1 thể loại, soulone là một hệ tư tưởng... dev thời thượng phải biết làm soulone =]]]

cứ bình tĩnh coi late game thế nài, chơi ER kêu cứ phải roll nhưng biết cách build thì cũng có thể gõ 2 hit bos nằm đất đc =]]
 
Back
Top