Multi Starfield- 9/6 - GOTY 2023

Ko, là nó toát lên cái vẻ game hạng B khó tả pepe-11
Anyway nhạc nhẽo đồ hay.

Still hóng phần 2, h có nhiều tiền hơn rồi chắc làm nhìn xịn hơn.
Cơ bản là nó game AA có cái coat AAA thôi. Combat nông, mission cũng tạm tạm dc cái cũng đa dạng cách giải quyết, companion chán vl chán. Game chơi giết thời gian đc chứ đỉnh thì ko. Con này dc buff thì đợt đấy dân tình anti con Fallout 4 quá, toàn so sánh với NV. con Fallout đầu tiên mình chơi là 4 nên thấy nó hay vcl, qua chơi NV cũng hay nhưng nhiều cái outdate quá rồi chơi thấy ko phê bằng. Game thủ tiêu chuẩn kép số 2 đéo ai số 1, thần chú cứ thế mà tụng
 
Ờ, skyrim fallout4 cũng làm qué gì có local map, có cái compass hiện đủ icon thôi, nhiều thằng chơi nó còn dùng mod hide sạch đi cho immersive:))
 
Nếu game chỉ có 1 mình main char thì ngẫu nhiên tạo map không quá khó, nhưng nếu có npc đi theo thì sẽ hỏng hết toàn bộ hệ thống pathfinding của npc vì navmesh (hệ thống dò đường cho npc) thông thường phải thiết kế sẵn trước theo kiểu thủ công.

Còn auto generate navmesh cho auto generate map chắc khó hơn nhiều, ko rõ có game nào làm dc chưa?
 
a8qQY2Z_700b.jpg
 
Thề, cái mod ảo tung chưởng, nó chỉnh file ini thôi mà k biết nó làm kiểu gì mà hết lag luôn, ảo thật sự
Tắt hết cả ambient occlusion, shadow res thấp hơn mà.
Chưa kể còn giảm render range nữa.
Do nó làm tình tiết và thoại kiểu châm biếm nên khó thẩm thôi, chứ gameplay, thiết kế 2 con y chang nhau.
Có FPS mode, companion, branching quest và thoại thì nó chỉ giống nhau về design direction. Còn chi tiết gameplay khác hẳn nhau mà ông kêu y chang là hơi ẩu rồi.
Đọc mấy comment này với đám chê "đồ họa giống như game PS3" rồi thì "trông chả khác gì FO4" tôi chỉ biết lắc đầu. Kiểu mọi người nói mà không thực sự suy nghĩ kĩ vậy...
Nếu game chỉ có 1 mình main char thì ngẫu nhiên tạo map không quá khó, nhưng nếu có npc đi theo thì sẽ hỏng hết toàn bộ hệ thống pathfinding của npc vì navmesh (hệ thống dò đường cho npc) thông thường phải thiết kế sẵn trước theo kiểu thủ công.

Còn auto generate navmesh cho auto generate map chắc khó hơn nhiều, ko rõ có game nào làm dc chưa?
Deep Rock Galactic làm được rồi, nhưng ở mức độ đơn giản thôi.
Game này mỗi lần làm nhiệm vụ là procedural generate map mới, trong map người chơi còn can thiệp được vào cấu tạo địa chất, đại loại xây hầm hào, đục tường ... hoàn toàn tự do luôn. Đi theo người chơi có 1 con robot chở đồ, bất kì khi nào cần gọi nó, thì nó tự động vẽ đường chạy đến luôn, cho dù địa hình có phức tạp như nào.
Kết thúc nhiệm vụ cũng là nó soi đường về tàu, người chơi tự bám theo.
Nhưng AI con này đơn giản lắm, vì nhiệm vụ của nó chỉ là đi theo người chơi và soi đường, tức là chỉ có đi từ A sang B, rồi C, ... sau đó quay lại A.

Mà vụ local map này từ hồi trước đến giờ có ai kêu đâu nhỉ :-?
Tôi chơi toàn tự nhớ rồi chạy ra thôi, chứ UX map của Bethesda chán lắm.
Có chăng Starfield rộng quá nên khoảng cách các địa điểm bị kéo ra, sẽ khó tìm hơn.
Cơ bản là nó game AA có cái coat AAA thôi. Combat nông, mission cũng tạm tạm dc cái cũng đa dạng cách giải quyết, companion chán vl chán. Game chơi giết thời gian đc chứ đỉnh thì ko. Con này dc buff thì đợt đấy dân tình anti con Fallout 4 quá, toàn so sánh với NV. con Fallout đầu tiên mình chơi là 4 nên thấy nó hay vcl, qua chơi NV cũng hay nhưng nhiều cái outdate quá rồi chơi thấy ko phê bằng. Game thủ tiêu chuẩn kép số 2 đéo ai số 1, thần chú cứ thế mà tụng
This.
Nhiều thằng chơi xong khen đơn giản vì anti Bethesda đang là trend ;))
Chứ tôi chơi thấy còn buồn ngủ hơn cả Oblivion. Được mỗi cái thoại chi tiết, nhưng joke mãi một chủ đề (coporation is bad) nghe mãi cũng nhàm.
Combat thì chán, thiết kế gameplay tạo ra mới item vô nghĩa vcl. Art direction cũng không có gì đặc biệt.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đáp xuống cái NA lần đầu, và vẫn loanh quanh đi làm quest nhãm phổ độ chúng sanh. Chỉ có cái là load hơi nhiều, còn lại chơi khá thoải mái.
 
Skyrim với Fallout chỉ dùng map để teleport thôi chứ có phải dùng để tìm shop đâu mà cần minimap làm gì?
Cái thành phố nó to vl to mà NPC lại đông nữa thanhdarth-png. Scale nó mà như mấy cái trong Skyrim thì không cần cũng được.
https://www.ign.com/maps/starfield/new-atlantis

Có FPS mode, companion, branching quest và thoại thì nó chỉ giống nhau về design direction. Còn chi tiết gameplay khác hẳn nhau mà ông kêu y chang là hơi ẩu rồi.
Đọc mấy comment này với đám chê "đồ họa giống như game PS3" rồi thì "trông chả khác gì FO4" tôi chỉ biết lắc đầu. Kiểu mọi người nói mà không thực sự suy nghĩ kĩ vậy...
Chơi OW chưa?
 
Ờ, skyrim fallout4 cũng làm qué gì có local map, có cái compass hiện đủ icon thôi, nhiều thằng chơi nó còn dùng mod hide sạch đi cho immersive:))
Skyrim, F4 Có local map nhé đại gia số 1 =)) def thế này thì ko ăn thua =))
 
Chơi được 15 tiếng rồi, nhưng vẫn chưa hiểu mục đích chính của mình là làm gì, vẫn mindless walking around làm quest =))
 
Làm main Q cho có power đi rồi qua làm quest faction sau ,cái game này miscquest có cả đống làm ko hết ,cơ mà vài misc quest nó lại liên quan tới npc này kia lắm peepo_bored
 
Chơi được 15 tiếng rồi, nhưng vẫn chưa hiểu mục đích chính của mình là làm gì, vẫn mindless walking around làm quest =))
game của bê tha nó vậy thôi. nhiệm vụ chính phụ gần như chả khác gì nhau vì chỉ là 1 chuỗi quest theo 1 thế lực nào đó thôi.peepo_bigbrain1
 
Bảo đại gia mindless def, tiêu chuẩn kép, cảm tính thì lại tự ái =))
Đừng có kiểu tiểu nhân đắc chí vậy, được có chút lại làm quá lên, keep calm and play games pepe-24
 
mấy cái hành tinh tự tạo thì không có local map cũng ok đi. mấy cái thành phố chính ít ra cũng phải có cái bảng map để người ta biết đi đâu kiếm người chứ.

giờ mới đến cái hành tinh miễn viễn tây làm nhiệm vụ tay cảnh sát trưởng xong giờ éo biết hắn ở đâu để kiếm thêm việc. chạy vòng vòng toàn shop khách sạn với quán rượu éo biết cái đồn cảnh sát ở đâu.pepe-13
 
Fallout 4 cái chỗ neighborhood có thằng ghoul companion hải tặc ấy, nhảy từ trên cao xuống khu đó cũng load map vào đc :)) đặc sản bê tha game engine vẫn kiểu chia cell map riêng biệt dồi có gì đâu.
 
Back
Top