Multi Starfield- 9/6 - GOTY 2023

nhiều cây súng ghi là xài đạn caseless ko có vỏ mà lúc bắn lại bay ra vỏ đạn rớt xuống đất nghe lách cách như súng thường, đúng chuẩn Bê tha làm ăn ẩu thả
hồi làm cái trailer có cảnh bắn khẩu shotgun 2 nòng bắn case ra còn nguyên viên đạn lại là đạn súng máy phóng to nên bị fan chửi quá trời.:cuteonion15:

ra game cắt hết khẩu nào cũng đạn caseless nhưng chắc chưa fix hết mấy khẩu đạn case gốc chứ gì.:2onion2:
 
Bê tha làm ăn cẩu thả lạ gì đâu. Chọn trait thờ thần Rắn mà con Andreja còn nói mk là non-believer, outsider,...
 
Mong có collab với skyrim hoặc fallout bằng cách đem một item từ bên đó qua.. muốn xài mini nuke quáworry-125
 
Đi lang thang vớ được khẩu advanced minigun op ngon chắc bá nhất game rồi pu_pepeboss

20231005210634_1.jpg
 

Attachments

  • 20231005210634_1.jpg
    20231005210634_1.jpg
    790.8 KB · Đọc: 129

Cho companion với nhân vật cởi truồng mới dễ thấy cái Starfield lighting của nó rất tốt, đổ bóng từng thớ thịt/cơ bắp (Nghĩa là mesh của nhân vật cũng tốt nốt). Game cũng đa số toàn ở trong nhà/tàu nên càng dễ nhìn rõ hiệu ứng ánh sáng.

Texture của nó cũng tốt khi mà nhìn rõ cả các lỗ chân lông các kiểu. Không biết về sau mà mod thì bọn modder có làm thật được như thế hay không hay là lại láng mịn fake fake như mod của FO4/Skyrim

upload_2023-10-5_22-51-44.jpeg

Điểm trừ là những chỗ có nhiều ánh đèn nhiều màu thì không pha màu được.
 

Attachments

  • upload_2023-10-5_22-51-44.jpeg
    upload_2023-10-5_22-51-44.jpeg
    569.2 KB · Đọc: 119
Game nhiều đoạn ánh sáng làm thật vcl ấy, nhìn thoáng qua cứ tưởng ảnh thật, mặc dù không dùng tí ray tracing nào.
Nhưng ánh sáng nội thất nhiều đoạn cũng rất tệ, kiểu bị washout luôn. Nhân vật đứng nói chuyện mà mặt không có tí shadow nào nên nhìn không cinematic lắm. Có thể do quá nhiều nguồn sáng.
 
lại nhớ mấy cái ảnh npc trợn mắt của starfail bị chế memepu_kek1
 
received_627009602968895.jpeg received_867745081088033.jpeg
 

Attachments

  • received_627009602968895.jpeg
    received_627009602968895.jpeg
    444.1 KB · Đọc: 106
  • received_867745081088033.jpeg
    received_867745081088033.jpeg
    146 KB · Đọc: 104
Nhưng ánh sáng nội thất nhiều đoạn cũng rất tệ, kiểu bị washout luôn. Nhân vật đứng nói chuyện mà mặt không có tí shadow nào nên nhìn không cinematic lắm. Có thể do quá nhiều nguồn sáng.

Nếu là mình đứng nói chuyện thì game nó tắt environment lighting mà nó bật face lighting. Với cả như ảnh ấy, ánh sáng nó chỉ dùng cho nhân vật chính + companion thôi thì phải, nó không bật cho environment với NPC thường (Làm thế chắc chết CPU).

Lighting nó làm tốt nhưng như mình nói là nó không pha màu được. Ví dụ 2 ánh đèn liền nhau 1 cái vàng 1 cái trắng, thì khi mình chạy qua lần lượt sẽ thay màu chiếu từ vàng sang trắng.
 
Lên cái The Key toàn màu đỏ nhức mắt quá.
 
Game nhiều đoạn ánh sáng làm thật vcl ấy, nhìn thoáng qua cứ tưởng ảnh thật, mặc dù không dùng tí ray tracing nào.
Nhưng ánh sáng nội thất nhiều đoạn cũng rất tệ, kiểu bị washout luôn. Nhân vật đứng nói chuyện mà mặt không có tí shadow nào nên nhìn không cinematic lắm. Có thể do quá nhiều nguồn sáng.
Game lúc đi exploration là ánh sáng đẹp với thật nhất. Ở thành phố, hang hóc với trong tàu thì ánh sáng nhìn ẻ chải vkl.
 
Game lúc đi exploration là ánh sáng đẹp với thật nhất. Ở thành phố, hang hóc với trong tàu thì ánh sáng nhìn ẻ chải vkl.
Đoạn đấy là đầu tư nhất mà.
Theo tôi hiểu thì ở ngoài môi trường, ánh sáng trong game được set theo vị trí nguồn sáng - mặt trời (cái này thì bình thường, game nào cũng có), rồi qua một lớp "filter" nữa (không phải là cái filter color grade xanh úa úa mà mod gỡ bỏ được), chính là bầu khí quyển nên mỗi hành tinh sẽ có một tông màu riêng. Những tiểu hành tinh không có khí quyển thì ánh sáng sẽ rất mạnh và sắc, như kiểu chiếu sáng = spotlight.
 
Kể ko có bản đồ chỉ bị ngợp ở đoạn đầu, chứ về sau cũng chả có vấn đề gì nữa. Làm gần hết series của UC Vanguard thì cũng gần thuộc cái thành phố New Atlantis, thành phố coi vậy cũng bé tẹo thôi.

Nhưng sao có những đoạn có ý nghĩa hay về tầm quan trọng mà game làm kiểu gì chán vãi. Lễ tuyên thệ UC Vanguard là được dẫn ra ngay vỉa hè đứng làm, còn tuyên thệ công dân UC thì lên cái nóc nhà đứng 8-| các ông ko dẫn ra được cái sảnh to to tí, trần cao cao tí để làm cho nó có một tí sức nặng được sao :)) phải game khác thì một tá cutscene, nhạc nổi ầm ầm rồi.

Cơ mà có lẽ mình mong đợi quá nhiều khi cái sảnh để 3 phe phái lớn nhất thế giới Starfield hội họp mà cũng ko to hơn cái nhà kho là mấy, ngồi được 5 người là chật cmnr :))

Nhìn Citadel quen rồi sang đây như cái nhà lá.

Expose_Saren_slice35.png
 
Kể ko có bản đồ chỉ bị ngợp ở đoạn đầu, chứ về sau cũng chả có vấn đề gì nữa. Làm gần hết series của UC Vanguard thì cũng gần thuộc cái thành phố New Atlantis, thành phố coi vậy cũng bé tẹo thôi.

Nhưng sao có những đoạn có ý nghĩa hay về tầm quan trọng mà game làm kiểu gì chán vãi. Lễ tuyên thệ UC Vanguard là được dẫn ra ngay vỉa hè đứng làm, còn tuyên thệ công dân UC thì lên cái nóc nhà đứng 8-| các ông ko dẫn ra được cái sảnh to to tí, trần cao cao tí để làm cho nó có một tí sức nặng được sao :)) phải game khác thì một tá cutscene, nhạc nổi ầm ầm rồi.

Cơ mà có lẽ mình mong đợi quá nhiều khi cái sảnh để 3 phe phái lớn nhất thế giới Starfield hội họp mà cũng ko to hơn cái nhà kho là mấy, ngồi được 5 người là chật cmnr :))

Nhìn Citadel quen rồi sang đây như cái nhà lá.

Expose_Saren_slice35.png
Họp hội đồng UC mà trong cái phòng bé tẹo, đứng có mấy mạng mà thấy chật chội rồi, bọn xenomorph thả 1 con vô phòng chắc không ai sống nổi worry-191
 
Quái vật xuất hiện, thành phố náo loạn sợ hãi. Các phe phái coi như chuyện sinh tử. Chạy ra thấy được hẳn... 2 con =)) mối đe dọa khủng khiếp dữ chưa.

Mà cái tầm vóc như này có lẽ cái Colony War ai cũng nhắc đến chắc chỉ vài cái tàu với mấy con mech, mấy con quái đánh nhau. Chứ ko phải các hạm đội tàu hàng trăm hàng nghìn chiếc, tàu nào cũng to dài mấy trăm mét đâu nhỉ =))
 
Quái vật xuất hiện, thành phố náo loạn sợ hãi. Các phe phái coi như chuyện sinh tử. Chạy ra thấy được hẳn... 2 con =)) mối đe dọa khủng khiếp dữ chưa.

Mà cái tầm vóc như này có lẽ cái Colony War ai cũng nhắc đến chắc chỉ vài cái tàu với mấy con mech, mấy con quái đánh nhau. Chứ ko phải các hạm đội tàu hàng trăm hàng nghìn chiếc, tàu nào cũng to dài hàng trăm mét đâu nhỉ =))
đặc điểm của Bê Tha là làm đại sự kiện khá hời hợt mà. đi main quest vụ 2 thằng tấn công cái lodge đấy. xong thì cái khu ngoài chỗ đổ tàu cháy nổ tiệm sập tùm lùm. xong cái vô lodge nói chuyện rồi chạy ra thì mọi thứ trở lại bình thường.:2onion2:

bù lại nó làm sự kiện riêng rẻ có thể chỉnh rât tốt như vụ con terror xuất hiện trong cái nhiệm vụ của Vanguard. tiếc là nếu con đó xuất hiện lần đầu trong Vanguard thì ngon chứ ai đi khám phá đụng nó từ hành tinh đầu tiên luôn rồi nên chả có gì bất ngờ nữa.:2onion16:
 
đặc điểm của Bê Tha là làm đại sự kiện khá hời hợt mà. đi main quest vụ 2 thằng tấn công cái lodge đấy. xong thì cái khu ngoài chỗ đổ tàu cháy nổ tiệm sập tùm lùm. xong cái vô lodge nói chuyện rồi chạy ra thì mọi thứ trở lại bình thường.:2onion2:
Đoạn đám hải tặc xuống khu nhà tù cũng thế, lẽ ra phải chống lại hàng đàn alien đổ ra từ khắp mọi hướng thì chỉ có 6 con, phe người thiệt hại còn offline sau màn hình nữa chứ, chả có cảnh alien đè từng đứa ra hấp diêm Worry-180
 
Đoạn đám hải tặc xuống khu nhà tù cũng thế, lẽ ra phải chống lại hàng đàn alien đổ ra từ khắp mọi hướng thì chỉ có 6 con, phe người thiệt hại còn offline sau màn hình nữa chứ, chả có cảnh alien đè từng đứa ra hấp diêm Worry-180

nói 6 con thì hơi quá. bắn xong cũng đếm được trên chục cái xác mà.:2onion2:

vụ chết thì là nó làm được chứ nhưng chọn không làm thôi. vụ con terror xuất hiện đấy. nó cứ nhét vài đừa qua cái phòng khác rồi lập trình bị quái up bô là được thôi.:4onion25:
 
Back
Top