AC Valhalla hồi ban đầu chơi chắc chỉ ấn tượng nhất cái skill chụp mũi tên đang bay tới xong bắn lại, animation khá được, còn lại combat cầm rìu + búa hay vũ khí khác làm chán vl, chỉ có vài animation mà nhìn giật đùng đùng éo mượt mà gì cả. Chưa kể hit reaction cũng kém.
Sang tới cái bản mở rộng Paris cho thêm cây 1 hand sword vào, nhưng khi chơi thì lạy ông bà đám thiết kế animation, Eivor cầm kiếm chém mà như cầm 2-hand sword nhưng animation bị cắt đi + tăng tốc lên nhìn dị hợm vl, hên bản đó stealth 80% thời lượng chơi nên cũng ráng lết qua được.
Sang tới bản Dawn of ragnarok, có thêm cái vũ khí mới (glaive qq gì đó), cũng lại y như câu chuyện của 1-hand sword, animation copy từ giáo + danes axe xong skip frame và tăng tốc lên, nhìn đánh nhau như tấu hài.
Nói chung cái engine Anvil hiện nay đang làm AC của Ubi chỉ ngon trong việc xây dựng 1 cái world map siêu to khổng lồ + optimize tốt cho console, còn lại combat ncc luôn. Sắp tới con AC Red như cũng vẫn dùng cái engine này nên cứ xác định thằng main mọi đen sẽ cầm katana như là Eivor cầm 2-hand sword gõ vào quái