Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Xét thì gamer đa phần chửi sai "chi tiết" . Kiểu như chửi lỗi A là vì B , nhưng thật ra lỗi A là vì C .

Nhưng đến cùng thì A có lỗi không ? Có , A có lỗi . Nếu ko thì nhiều ng đã ko chửi game đến vậy , nhưng chửi nhầm .

Dev cứ vịn là gamer chửi sai , lỗi A không phải là do B ,Dev nó nói đúng ko ? Đúng , nó nói đúng . peepo_dead

Chung quy cũng vì game ko đạt đc expectation nên mới bị soi , hype cho cố mạng cuối cùng kết quả 1 con game mediocre ko tả đc .

Game không đạt expectation thì phải biết cách làm thế nào để expect cho nó đúng. 1 game có thể châm chước, 2 game rồi 3 game thậm chí 10 game vẫn kêu expectation không đạt, mà game nào cũng khác nhau thì lúc đó lỗi ở thằng player chứ không liên quan lắm tới game. Để luôn đặt được một cái kì vọng thực tế nó là khó và đòi hỏi nhiều hơn từ player, nhưng player thì có đ bao giờ chịu tìm hiểu thêm, chơi là chơi thôi. Với cả một mảng nào đó của game không đạt expectation không có nghĩa là nó sai, nói thế là phi logic. Nếu một mảng nào đó không đạt expectation, thì có nghĩa là nó không đạt expectation thôi chứ chả liên quan gì sai hay đúng. Ngay cả việc dùng từ sai và đúng là đã có vấn đề, vì game design nó là trade off chứ chả có cái nào sai và đúng cả.

AAA bây giờ chục thằng như một (Đây là tính luôn cả những tên tuổi như GTA hay RDR), là vì gamer không biết cách đón nhận cái mới.

Giờ gamer không biết gì nhưng trên mạng nó chửi đổng dưới mác anon, trong khi game dev nó lại phải chường mặt ra giải quyết trên danh nghĩa một studio cố định, nó là lí do càng ngày game dev nó càng ẩn mình không thằng nào giao tiếp gì nữa cả. Hiểu đơn giản như trên forum này cãi nhau với những người dính với một cái nick ảo đôi khi còn ngại và block, thì thằng dev tại sao nó phải thừa thời gian đi giải thích với mớ anon làm gì.

Nên ta mới hay nói là game nó vẫn sẽ như thế này cho chục năm tới, chả có cái game nào gọi là "thay đổi standard" đâu. Ba cái standard thay đổi mả mẹ gì chỉ có gamer và journalist tự thủ dâm nhau mà ra.

upload_2023-12-27_0-46-45.png
 

Attachments

  • upload_2023-12-27_0-46-45.png
    upload_2023-12-27_0-46-45.png
    600.5 KB · Đọc: 381
Chỉnh sửa cuối:
Nói tóm lại ai thích chơi thì chơi ai không thích thì thôi. Như hồi xưa lắm ông chê Final Fantasy 15, Dynasty Warriors 9 hay Wo Long game như lol nhưng do mị thích lol vẫn chơi với tâm thế thoã mãn rảnh đâu quan tâm người ta nói gì pu_pepedepressed
 
Game không đạt expectation thì phải biết cách làm thế nào để expect cho nó đúng. 1 game có thể châm chước, 2 game rồi 3 game thậm chí 10 game vẫn kêu expectation không đạt, mà game nào cũng khác nhau thì lúc đó lỗi ở thằng player chứ không liên quan lắm tới game. Để luôn đặt được một cái kì vọng thực tế nó là khó và đòi hỏi nhiều hơn từ player, nhưng player thì có đ bao giờ chịu tìm hiểu thêm, chơi là chơi thôi. Với cả một mảng nào đó của game không đạt expectation không có nghĩa là nó sai, nói thế là phi logic. Nếu một mảng nào đó không đạt expectation, thì có nghĩa là nó không đạt expectation thôi chứ chả liên quan gì sai hay đúng. Ngay cả việc dùng từ sai và đúng là đã có vấn đề, vì game design nó là trade off chứ chả có cái nào sai và đúng cả.

AAA bây giờ chục thằng như một (Đây là tính luôn cả những tên tuổi như GTA hay RDR), là vì gamer không biết cách đón nhận cái mới.

Giờ gamer không biết gì nhưng trên mạng nó chửi đổng dưới mác anon, trong khi game dev nó lại phải chường mặt ra giải quyết trên danh nghĩa một studio cố định, nó là lí do càng ngày game dev nó càng ẩn mình không thằng nào giao tiếp gì nữa cả. Hiểu đơn giản như trên forum này cãi nhau với những người dính với một cái nick ảo đôi khi còn ngại và block, thì thằng dev tại sao nó phải thừa thời gian đi giải thích với mớ anon làm gì.

Nên ta mới hay nói là game nó vẫn sẽ như thế này cho chục năm tới, chả có cái game nào gọi là "thay đổi standard" đâu. Ba cái standard thay đổi mả mẹ gì chỉ có gamer và journalist tự thủ dâm nhau mà ra.

View attachment 556362
Ra đời đi làm là phải chịu miệng mồm thiên hạ dè bỉu, dèm pha thôi. Dev bật lại thì ăn chưởng thôi. Ngành dịch vụ khác gì làm dâu trăm họ đâu.

Gamer chửi dev khác gì dân không đọc manual, dùng sai cách máy hỏng rồi đi chửi kĩ sư, chửi hãng đâu. Không thể yêu cầu khách hàng phải expect cao, expect thấp, phải tìm hiểu, phải có kiến thức này kia. Làm dịch vụ, cung cấp cho người khác thì phải chịu bị nhận xét, bất kể đúng sai, công bằng hay không thôi. Việc của hãng, dev là phải nhịn. Khách chửi sai, chửi bậy thì sẽ có người def chứ hãng, dev nhảy vào mấy 4rum phân bua, lỗi tại khách, yêu cầu khách phải có trình độ thì thua rồi dù là có 1 phần hoặc toàn phần do khách.

Yêu cầu toàn bộ khách phải có kiến thức, phải đủ yêu cầu này nọ mới được mở mồm review, mở mồm chê thì có mà dẹp tiệm.
 
Làm phim nhớ ưu tiên studio hàn nhé, đừng đưa cho bọn tailong woke shit !kojima

IMG_2835.jpeg
 

Attachments

  • IMG_2835.jpeg
    IMG_2835.jpeg
    572.1 KB · Đọc: 320
Ra đời đi làm là phải chịu miệng mồm thiên hạ dè bỉu, dèm pha thôi. Dev bật lại thì ăn chưởng thôi. Ngành dịch vụ khác gì làm dâu trăm họ đâu.

Gamer chửi dev khác gì dân không đọc manual, dùng sai cách máy hỏng rồi đi chửi kĩ sư, chửi hãng đâu. Không thể yêu cầu khách hàng phải expect cao, expect thấp, phải tìm hiểu, phải có kiến thức này kia. Làm dịch vụ, cung cấp cho người khác thì phải chịu bị nhận xét, bất kể đúng sai, công bằng hay không thôi. Việc của hãng, dev là phải nhịn. Khách chửi sai, chửi bậy thì sẽ có người def chứ hãng, dev nhảy vào mấy 4rum phân bua, lỗi tại khách, yêu cầu khách phải có trình độ thì thua rồi dù là có 1 phần hoặc toàn phần do khách.

Yêu cầu toàn bộ khách phải có kiến thức, phải đủ yêu cầu này nọ mới được mở mồm review, mở mồm chê thì có mà dẹp tiệm.

Lại bẻ chữ người ta rồi , họ bảo là chê thoải mái , nhưng đừng đem kiến thức nửa vời vào chê , ko phải không được chê
Chính thành phần bẻ câu chữ thế này mới khiến bọn facebook hay reddit mất não này chửi hùa ,có thèm biết người ta chửi cái gì nữa đâu
T dám chắc 99% người nói như thế 1 là ko vào twitter xem ,2 là cố tình ko hiểu ,3 là chỉ chửi hùa cho thích

Emil Pagliarulo trên X

Chê combat tệ , nhiều điểm cần cải tiến - ok , chê lồng tiếng tệ - ok ,chê đồ họa nhiều chỗ lởm khởm -ok , dev sẽ cố gắng tiếp thu
Đừng mở mồm chê kiểu dạy người ta như - combat tệ là designer không biết làm combat ,combat tệ là do giới hạn engine , hay lồng tiếng tệ là do dùng AI ,lồng tiếng tệ là tiếc tiền không thuê diễn viên tốt , hay đồ họa xấu là do giới hạn engine , do engine cổ lỗ , do engine mới chưa quen blah blah blah
Những cái trên chỉ có người trong cuộc mới hiểu ,đừng phán cho họ , chê kiểu gì chứ kiểu này = dạy người ta cách làm việc trong khi mình chả biết cái vẹo gì cả , nhiều khi còn chả biết 1 cái hệ thống không biết qua bao nhiêu công đoạn và người tham gia , những thằng thế này chả khác gì bọn xem digital foundry nhiều rồi phán ,nhg chắc ko biết bọn digital foundry cũng toàn đoán khi xem xét đồ họa của 1 tựa game , chính bọn họ cũng nói thế !sacsua
 
,nhg chắc ko biết bọn digital foundry cũng toàn đoán khi xem xét đồ họa của 1 tựa game
Chứ còn mẹ gì, đôi khi còn lấy trailer pre-rendered ra phán đồ hoạ như đúng rồi :))
 
Chứ còn mẹ gì, đôi khi còn lấy trailer pre-rendered ra phán đồ hoạ như đúng rồi :))
FF16 tụi nó còn chả đoán dc upscale dùng gì ,đoán đại là fsr 1.0 , nhiều game còn chả biết có phải dùng ray trace không v.v , nhưng một số bộ phận xem xong thì bắt đầu lên mặt dạy đời ngược lại dev , nếu game nào mà cũng chỉ ném ray trace vào hoặc dùng unreal engine mà xong thì nói làm gì nữa !sacsua

Không có port PC để bọn DFoundry nhìn setting thì chủ yếu nó toàn đoán , kể cả người trong nghề họ cũng chỉ dám đoán chứ có ai dám chắc miệng như dân cư mạng không não đâu
 
Con game 428 Shibuya Scramble dùng người thật đóng để làm thành game luôn ,ít trò nào sử dụng kiểu vầy ,hèn gì Famitsu cho 40/40

IMG_2296.jpeg
 

Attachments

  • IMG_2296.jpeg
    IMG_2296.jpeg
    64.6 KB · Đọc: 558
Con game 428 Shibuya Scramble dùng người thật đóng để làm thành game luôn ,ít trò nào sử dụng kiểu vầy ,hèn gì Famitsu cho 40/40

View attachment 556413
Thể loại game FMV có trước trò này mà ông. Ăn tiền nhờ tình tiết, cốt truyện ý.
 
Con game 428 Shibuya Scramble dùng người thật đóng để làm thành game luôn ,ít trò nào sử dụng kiểu vầy ,hèn gì Famitsu cho 40/40

View attachment 556413

không hiểu lắm con game này thấy video gameplay khác gì visual novel đâu nhỉ dùng ảnh người thật chèn chữ vào worry-106
 
Con game 428 Shibuya Scramble dùng người thật đóng để làm thành game luôn ,ít trò nào sử dụng kiểu vầy ,hèn gì Famitsu cho 40/40

View attachment 556413
Đầy mà, ba cái trò low budget, indie đồ trên steam ấy :))
Chắc game cringe max iachay lắm, tạo hình 2d 3d đã thấy cringe rồi đây lại còn lôi người thật vô...
 
không hiểu lắm con game này thấy video gameplay khác gì visual novel đâu nhỉ dùng ảnh người thật chèn chữ vào worry-106
Nó là phim nhưng mỗi cảnh sẽ cho người chơi lựa chọn hành động. Mỗi hành động dẫn tới phân đoạn phim khác nhau và dẫn tới kết cục khác nhau. Multiple endings. Nói dể hiểu thì nó như game The Walking Dead, The Wolf Among Us của Telltales hoặc Detroit, Life is Strange ấy nhưng mình chỉ xem phim, suy luận rồi chọn hành động thôi.

Thể loại FMV này có mấy trò thể loại trinh thám, thriller như She Sees Red, Underdog Detective cũng hay lắm. Dating sim, comedy cũng có luôn.
 

nacho-why.gif
 
Back
Top