Multi Starfield- 9/6 - GOTY 2023

Thêm xe đỡ phải chạy bộ rồi pepe-38 ,mod thành xe tăng cho lắp ráp đồ nữa là ngon peepo_dab
 
Tưởng Todd bỏ bê vì đang sướng phè phỡn khi nguyên dòng game fall out được buff doanh số chứ pepe-1
 
Thêm xe đỡ phải chạy bộ rồi pepe-38 ,mod thành xe tăng cho lắp ráp đồ nữa là ngon peepo_dab
Thêm xe map giữ nguyên chạy chừng vài phút tới mịa nó biên giới .worry-77
 
H có big update thì chơi lại từ đầu hay chơi tiếp after unity nhỉ :))
 
Ta có thể cho map chạy theo xe !kojima
Creation engine : upload_2024-5-2_17-8-34.png

Cái engine đi thang máy cũng phải load mà thí chủ muốn gì lắm thế .
 

Attachments

  • upload_2024-5-2_17-8-34.png
    upload_2024-5-2_17-8-34.png
    99.4 KB · Đọc: 357
Nãy lên twitter thấy todd gáy sẽ giảm sự "cầu kì trong mặt đồ hoạ" để tinh gọn khiến game chạy mượt hơn pu_kek1
 
Chơi lại FO4 mới thấy cái engine nó bựa từ nhỏ: fps cao quá 120 thì break physics, lipsync tè le, bựa nhất là fps càng cao load càng nhanh, lock fps lại thì load chậm dù cấu hình cỡ nào =))
 
Thêm xe map giữ nguyên chạy chừng vài phút tới mịa nó biên giới .worry-77
Như bọn nó test thì khả năng stream data cell tăng lên rồi đấy -> biên giới được mở rộng hơn.
Nói chung chắc cũng test chán chê, từ cách load dữ liệu cho tới tinh chỉnh tốc độ của cái xe rồi thì mới dám cho vào update.
Creation engine : View attachment 582479

Cái engine đi thang máy cũng phải load mà thí chủ muốn gì lắm thế .
Vụ này chúng nó cũng test rồi, thực ra cái load thang máy đấy là một dạng fast travel nhanh, chứ nếu để ý nhiều khu vực trong game có thể hoàn toàn leo trèo từ A sang B mà không phải load phát nào.
Kiểu cứ nghĩ vậy là tiện cho player, cuối cùng lại break immersion. Chứ con engine mới update này từ khía cạnh kỹ thuật chưa thấy anh nào bóc phốt lớn.
Hoặc là phải có Creation Kit mới biết được :))
Chứ tính ra cái Engine mới này update nhiều công nghệ phết rồi mà: load time nhanh hơn, đồ họa nhìn không xấu quá nhưng performance hiện tại không có gì để chê, không stuttering, flicker. Havok engine cũng bỏ nên không bị cái trò vật lý hoạt động dựa theo fps.
 
Như bọn nó test thì khả năng stream data cell tăng lên rồi đấy -> biên giới được mở rộng hơn.
Nói chung chắc cũng test chán chê, từ cách load dữ liệu cho tới tinh chỉnh tốc độ của cái xe rồi thì mới dám cho vào update.

Vụ này chúng nó cũng test rồi, thực ra cái load thang máy đấy là một dạng fast travel nhanh, chứ nếu để ý nhiều khu vực trong game có thể hoàn toàn leo trèo từ A sang B mà không phải load phát nào.
Kiểu cứ nghĩ vậy là tiện cho player, cuối cùng lại break immersion. Chứ con engine mới update này từ khía cạnh kỹ thuật chưa thấy anh nào bóc phốt lớn.
Hoặc là phải có Creation Kit mới biết được :))
Chứ tính ra cái Engine mới này update nhiều công nghệ phết rồi mà: load time nhanh hơn, đồ họa nhìn không xấu quá nhưng performance hiện tại không có gì để chê, không stuttering, flicker. Havok engine cũng bỏ nên không bị cái trò vật lý hoạt động dựa theo fps.

Cái thang máy trong cái club bên neon í . Lên tầng 2 cách có 5 mét mà cũng phải reload cả cái room chứ ko phải teleport nữa . . peepo_dead Trong khi nhìn lên xuống vẫn đc vkl .

Chẳng lẽ warp mẹ model nhân vật lên tầng 2 ko đc hả trời ...

Cái engine nhiều chỗ hiện đại thì cũng hiện đại thiệt , nhiều chỗ cổ đại đến mức thua cả game cổ đại .
 
Cái thang máy trong cái club bên neon í . Lên tầng 2 cách có 5 mét mà cũng phải reload cả cái room chứ ko phải teleport nữa . . peepo_dead Trong khi nhìn lên xuống vẫn đc vkl ..
Thì đó.
Bản chất là engine hoàn toàn có thể làm seamless loading, nhưng dev lại nghĩ tele như vậy thì tiện cho player, nhưng tele thì đồng nghĩa load lại cell -> loading time.
Trong khi đó local map trong game giờ overhaul thành 3D như hồi Skyrim, và có khả năng show toàn bộ bề mặt một cách chính xác realtime, từ hình dáng phi thuyền người chơi, tới vị trí, hình dáng của các settlement.
Theo trí nhớ và kinh nghiệm chơi game của tôi thì đó giờ chưa trò nào có cái map chi tiết và đặc tả tốt như vậy.
The new map system appear to be dynamic and rendered in real-time: It shows exactly what your ship looks like and everything you place in your outpost : r/Starfield (reddit.com)
 
Thì đó.
Bản chất là engine hoàn toàn có thể làm seamless loading, nhưng dev lại nghĩ tele như vậy thì tiện cho player, nhưng tele thì đồng nghĩa load lại cell -> loading time.
Trong khi đó local map trong game giờ overhaul thành 3D như hồi Skyrim, và có khả năng show toàn bộ bề mặt một cách chính xác realtime, từ hình dáng phi thuyền người chơi, tới vị trí, hình dáng của các settlement.
Theo trí nhớ và kinh nghiệm chơi game của tôi thì đó giờ chưa trò nào có cái map chi tiết và đặc tả tốt như vậy.
The new map system appear to be dynamic and rendered in real-time: It shows exactly what your ship looks like and everything you place in your outpost : r/Starfield (reddit.com)
Sao ta đọc đâu thì cái engine hoàn toàn ko seamless loading đc . Toàn bộ mọi thứ phải đc load mới xuất hiện đc trong cảnh (nên mới đc gọi là cell engine) . Ví dụ như inventory của player hay là inventory của shop/npc / storage đều đc giấu ở dưới map . Dùng no clip nó thể chui xuống đất thấy đống đồ .

Engine ko load đc cell/assets mới vô map nên ko làm đc vài thứ đơn giản mà nhiều game khác làm đc , ví dụ như thằng jedi cho player ngồi trong thuyền , bên ngoài thuyền load map mới . Hay là đứng trong thang máy bấm nút , bên ngoài thang máy bỏ hết assets cũ đi rồi load scene mới vô .
 
Sao ta đọc đâu thì cái engine hoàn toàn ko seamless loading đc . Toàn bộ mọi thứ phải đc load mới xuất hiện đc trong cảnh (nên mới đc gọi là cell engine) . Ví dụ như inventory của player hay là inventory của shop/npc / storage đều đc giấu ở dưới map . Dùng no clip nó thể chui xuống đất thấy đống đồ .

Engine ko load đc cell/assets mới vô map nên ko làm đc vài thứ đơn giản mà nhiều game khác làm đc , ví dụ như thằng jedi cho player ngồi trong thuyền , bên ngoài thuyền load map mới . Hay là đứng trong thang máy bấm nút , bên ngoài thang máy bỏ hết assets cũ đi rồi load scene mới vô .

Nó là cái trade off thôi có gì đâu mà mong nó phải giống cái engine khác làm gì. Quan trọng là đầu cuối thằng user đang cảm thấy thế nào, còn cái engine nó làm như thế nào thì kệ nó.

Còn giải quyết thế nào thì chịu nhưng thấy sau gần 1 năm có vẻ vẫn chỉ tập trung nhiều vô cái engine 2 này hơn là content. Tầm này chắc phải tới DLC mới biết được Todd xử lí như thế nào, dù gì cũng chém là số lượng người làm engine gấp 5. Starfield giải quyết được thì con TES6 cũng đỡ hơn, con TES6 chắc cũng đang giai đoạn ý tưởng thôi.

Dù gì điểm yếu của tất cả các game openworld với land vehicle là 1 cái map rộng lớn nhưng rỗng tuếch, chả có việc mẹ gì làm. Cho nên nếu giải quyết được vụ loading rồi ném cái Creation Kit ra cho modder nó thêm POI vào nữa thì cái genre này khá lên rất nhiều. Làm được thì nó quay về như Skyrim 10 năm trước khi nó thành cái sandbox cho modder tạo content tự thủ dâm
 
Nó là cái trade off thôi có gì đâu mà mong nó phải giống cái engine khác làm gì. Quan trọng là đầu cuối thằng user đang cảm thấy thế nào, còn cái engine nó làm như thế nào thì kệ nó.

Còn giải quyết thế nào thì chịu nhưng thấy sau gần 1 năm có vẻ vẫn chỉ tập trung nhiều vô cái engine 2 này hơn là content. Tầm này chắc phải tới DLC mới biết được Todd xử lí như thế nào, dù gì cũng chém là số lượng người làm engine gấp 5. Starfield giải quyết được thì con TES6 cũng đỡ hơn, con TES6 chắc cũng đang giai đoạn ý tưởng thôi.

Dù gì điểm yếu của tất cả các game openworld với land vehicle là 1 cái map rộng lớn nhưng rỗng tuếch, chả có việc mẹ gì làm. Cho nên nếu giải quyết được vụ loading rồi ném cái Creation Kit ra cho modder nó thêm POI vào nữa thì cái genre này khá lên rất nhiều. Làm được thì nó quay về như Skyrim 10 năm trước khi nó thành cái sandbox cho modder tạo content tự thủ dâm

Thặc ra game chán nên kiếm chuyện để nói thôi chứ game mà hay thì rãnh đâu mà móc các thể loại điểm yếu ra mà nói, lúc đó điểm mạnh nó che hết cả rồi ko quan tâm mấy cái chuyện nhỏ này . !kojima

Cái update qol này ta cũng ko quan tâm lắm , bugfix rồi minimap là chuyện nhỏ , game mà hay thì ko ai để ý làm gì . Cái base game mới là vấn đề .
 
Added Dialogue camera toggle in the Settings.
Vậy là kiểu gì nhỉ.
Ghét cái camera quay thẳng mặt lúc nói chuyện quá. Nhiều quest cốt truyện hay nhưng truyền tải kiểu éo hay tí nào -_-
 
In 2 days…ủa còn PC thì sao update chung ngày lun ko

upload_2024-5-14_8-49-9.jpeg
 

Attachments

  • upload_2024-5-14_8-49-9.jpeg
    upload_2024-5-14_8-49-9.jpeg
    2 MB · Đọc: 172
PC hình như có beta trên steam cho test trước rồi tới ngày thì thành chính thức thôi
Vẫn chưa có update dlc lái xe peepo_cringe
 
Available now pepe-11

upload_2024-5-16_8-53-56.png
 

Attachments

  • upload_2024-5-16_8-53-56.png
    upload_2024-5-16_8-53-56.png
    1.5 MB · Đọc: 123
chừng nào update "no loading"

thiết kế game như cái db worry-95
 
Back
Top