Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trước gáy hifi rush bán tốt mà, xong giờ đóng pikapika
 
hài vl, đóng cửa xong hôm sau lên trước cty tuyên bố là Xbox cần thêm nhiều game như Hi Fi Rush, kinh phí thấp mà được đánh giá cao, player yêu thích pu_pepedepressed
Đóng cửa studio liên quan gì tới IPs đâu, thích thì ném cho studio khác làm là xong. Quy trình acquisition của đám tập đoàn trước h gọi là mua cty chứ thật ra là mua IPs, giữ lại nhân tài xong giải thể studio nhằm đá đít đám bất tài nhất là bộ sậu lão làng ngồi mát ăn bát vàng, thay máu người của mình vô để tối ưu doanh thu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Go đa nền go rich

IMG_4613.jpeg
 

Attachments

  • IMG_4613.jpeg
    IMG_4613.jpeg
    1.4 MB · Đọc: 384
thằng cạp nó nắm giữ nhiều IP hái ra tiền, năm nay củng cố đc thêm IP cũ nữa

như mấy thằng khác sống nhờ hoàn toàn vào 1-2 IP, bỏ trứng 1 giỏ, đến lúc nó đuội là kéo cả cty xuống
 
Đơn giản là chiến lược bọn Cạp Cơm thì đáng để noi theo:
1/ Bỏ vụ độc quyền, chỉ có khi nào quảng bá thì cho từng show tung trailer hoặc demo
2/ Cái nào fan đòi thì cứ làm theo ý kiến của fan, còn fan nó bỏ tiền ra thì cứ coi trước rồi nhăm nhe công bố thêm, còn nếu yêu cầu sai quá sai thì bỏ
3/ Engine tối ưu quá tốt (chỉ trừ trường hợp như DD2 thì do là thế giới mở map rộng nên hay bị tình trạng lỗi performance)
4/ Đa nền, cho lên PC thì bọn mod tranh thủ mod để quảng bá hộ
--> Cơ mà ngoài vài phốt là thả MTX không đáng có, skin collab như đb, cắt content khá tiềm năng thì bọn Cạp Cơm tới giờ này vẫn ngon nghẻ hẳn ok-gif
Giờ chóng mắt hóng báo cáo tài chính của bọn Vuônglambongacnhien
 
Đóng cửa studio liên quan gì tới IPs đâu, thích thì ném cho studio khác làm là xong. Quy trình acquisition của đám tập đoàn trước h gọi là mua cty chứ thật ra là mua IPs, giữ lại nhân tài xong giải thể studio nhằm đá đít đám bất tài nhất là bộ sậu lão làng ngồi mát ăn bát vàng, thay máu người của mình vô để tối ưu doanh thu.

Anh nói đúng theo lẽ thường nhưng trong trường hợp này nó ko phải thế. Nếu đơn giản là cut cost bình thường thì theo kiểu loại bỏ các team có sản phẩm kém và giữ lại team làm tốt. Tuy nhiên với Tango thì M$ chém luôn cả team làm Hifi rush cùng tay đạo diễn mặc dù luôn mồm nói cần những game ntn.

Anh ko giữ lại nhân sự có tài thì ôm đống ip có ích gì đâu. Bao nhiêu vụ giao ip ra ngoài xong banh cmn xác, vd Crapcom với DmC rồi. Đâu phải khi không mà đám Sony phải chi tiền mòi tay đạo diễn Gow 2 về làm tiếp GOW 2018, hay đám Activision chi tiền bưng về đám nhân viên cũ từ Respawn, Chó hư để làm CoD 2019.

Bọn M$ nói linh tinh thôi, nhưng chẳng qua là muốn biến đám studio con thành clone của Activision, thay vì phát triển game lung tung thể loại thì chỉ tập trung làm 1 vài Ip hốt bạc để ra game liên tục như CoD. Ko ngạc nhiên khi vai năm nữa thằng Bê tha sẽ chỉ làm ES và Fallout, thằng Blizz chỉ có WOW và Diablo... đẻ sồn sồn như CoD luôn.
 
Nghe nói bọn M$ làm game nhưng quản lý nhân viên kiểu làm software .

Đại khái bọn nó sẽ ko thuê nhân viên "chính thức" mà thuê theo kiểu thời vụ hợp đồng . Kí 1 năm rưỡi gì đó . Hết thời gian này sẽ bị kick , xong thuê nhân viên khác ( ko cần đóng nhiều benefit) . Có gì đá đít nhân viên cũng dễ , ko cần bồi thường . Bởi vì lách luật nên ko gia hạn hợp đồng đc mà phải chờ 1-2 năm sau mới thuê lại đc .

Có điều vấn đề là game làm dev tới 4-5 năm , cứ 1 năm rưỡi lại có 1 đống core member bị kick , kể cả đám lead . Nhân viên mới vào lại phải 1 hành trình quen thuộc công việc , thành ra game của thằng M$ (studio của nó ko phải mới mua) cứ souless corpo kiểu gì là vậy .
 
Chỉnh sửa cuối:
Nội thất cũng không có gì đặc biệt
Thằng này revamp cái engineering chưa nhỉ . Ta thà xài cái korean mmo up gear system còn hơn chơi cái của nợ engineering này .
 
thằng cạp nó nắm giữ nhiều IP hái ra tiền, năm nay củng cố đc thêm IP cũ nữa

như mấy thằng khác sống nhờ hoàn toàn vào 1-2 IP, bỏ trứng 1 giỏ, đến lúc nó đuội là kéo cả cty xuống

Nếu Megaman với Onimusha mà không bị Cạp bỏ rơi khéo bây giờ nó là top 1 công ty Nhật rồi cũng nên
 
Nếu Megaman với Onimusha mà không bị Cạp bỏ rơi khéo bây giờ nó là top 1 công ty Nhật rồi cũng nên

thằng megaman chắc chủ yếu lôi kéo fan cũ, ko tưởng tượng đc nó có thể đột phá gì mới với cái giới hạn của nó - nếu chỉ đơn giản xây dựng stage kiểu metroidvania thì thôi quên đi

con onimusha thì chắc cần gameplay mới rồi, mà còn để sao ko đụng hàng với nioh

ko giải quyết đc 2 vấn đề trên thì nuôi tiếp hơi khó...
 
Nếu Megaman với Onimusha mà không bị Cạp bỏ rơi khéo bây giờ nó là top 1 công ty Nhật rồi cũng nên
oni thì có tiềm năng nhưng về cơ bản thì sau này nó thiên hướng về dòng dmc, hành động dễ làm mà tây nhật đều fan cực đông vào lúc đó.

còn megaman bảo bỏ rơi thì ko đúng, sau megaman thường còn 1 đống dòng là x, zero, zx, legends, rồi thêm mấy cái mới kiểu battle network, star force, cực nhiều game rồi. nhưng về cơ bản nội năng của dòng hiện là đến thế thôi, vắt như vậy hiện là tới hạn rồi. nếu không có đột phá mới mà kiểu metroid tiếp nói chung cũng ko là bước tiến.
 
thằng megaman chắc chủ yếu lôi kéo fan cũ, ko tưởng tượng đc nó có thể đột phá gì mới với cái giới hạn của nó - nếu chỉ đơn giản xây dựng stage kiểu metroidvania thì thôi quên đi

con onimusha thì chắc cần gameplay mới rồi, mà còn để sao ko đụng hàng với nioh

ko giải quyết đc 2 vấn đề trên thì nuôi tiếp hơi khó...

Megaman thấy khả thi nhất là reboot lại cốt truyện để newbie nhảy vào chơi liền không cần phải đi mấy bản cũ , đổi gameplay từ metroivania sang 3D action góc nhìn thứ 3 như đám game bây giờ.Rồi ra thêm anime chắc ổn.Onimusha gameplay như nào cũng được, chỉ cần màn chơi vẫn theo kiểu cũ,đừng đú open world !kojima
 
Megaman thấy khả thi nhất là reboot lại cốt truyện để newbie nhảy vào chơi liền không cần phải đi mấy bản cũ , đổi gameplay từ metroivania sang 3D action góc nhìn thứ 3 như đám game bây giờ.Rồi ra thêm anime chắc ổn.Onimusha gameplay như nào cũng được, chỉ cần màn chơi vẫn theo kiểu cũ,đừng đú open world !kojima

này như làm với megaman x7 rồi fail thảm hại rồi mà... nhìn chung tôi thấy 2 dòng này nó cần 1 cái đột phá lớn tái định hướng cả dòng như RE4/God of War 2018
 
1st person , với platformer như doom eternal . !kojima
 
megaman ngon vẫn ở kiểu platfomer thôi, làm metroidvania như zxa và nâng cấp thêm đồ nghịch càng ngon, chứ cái kiểu 3d nó như x7 khó chơi đã vậy cái game đó làm cái trò cứu người đụng 1 hit mất xác gây ức chế, cái dòng này làm cả turnbase rồi, cái volnutt chưa chơi nó open world fải khum mấy fence ?
 
Back
Top