Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

Trina thì có gì quan trọng nhỉ? !logic Thấy questline Ansbach còn cung cấp nhiều thông tin hơn
 
Trina thì có gì quan trọng nhỉ? !logic Thấy questline Ansbach còn cung cấp nhiều thông tin hơn
Quan trọng đến cả base game nữa, trả lời vô số câu hỏi
 
Đến giờ vẫn không hiểu sao nhiều quest của game from đòi phải xài đúng cái emote abc gì đó, hoặc rest ở bonfire 3 lần mà tụi nó vẫn mò ra được peepo_cringe
Side Quest toàn phải coi guide youtube chứ chưa có cái quest nào tự làm được. Có con Sekiro chắc dễ hiểu vụ quest nhất rồi (trừ đoạn lấy best ending)

Chơi từ khi game ra đến bây giờ mà chưa biết mùi best ending là gì đây, rõ ràng làm đúng như chỉ dẫn mà đến cuối thằng Sói vẫn tự cắt cổ mình chết :(
 
Đến giờ vẫn không hiểu sao nhiều quest của game from đòi phải xài đúng cái emote abc gì đó, hoặc rest ở bonfire 3 lần mà tụi nó vẫn mò ra được peepo_cringe
Side Quest toàn phải coi guide youtube chứ chưa có cái quest nào tự làm được. Có con Sekiro chắc dễ hiểu vụ quest nhất rồi (trừ đoạn lấy best ending)

tụi nó cào data ra thôi chứ chả mò bằng cơm đâu
 
Đến giờ vẫn không hiểu sao nhiều quest của game from đòi phải xài đúng cái emote abc gì đó, hoặc rest ở bonfire 3 lần mà tụi nó vẫn mò ra được peepo_cringe
Side Quest toàn phải coi guide youtube chứ chưa có cái quest nào tự làm được. Có con Sekiro chắc dễ hiểu vụ quest nhất rồi (trừ đoạn lấy best ending)


Data Mining, trong đấy có script về quest hết, trước vọc mod DS3 đã thấy trong file kiểu settings của nó đã có 1 đống thứ liên quan đến quest trigger r
 

bayle cũng ez mà, build blood ez mọi thể loại :sungchan:
 
có khả năng là thày bơm đểu thằng Hornsent với con Leda rồi nên xử xong Messmer thì con Leda thấy ko còn giá trị nên xử luôn




cái trò lột hết đồ để mở cửa chỗ 3 ngón là tôi thấy vkl nhất
quest uống thuốc ngủ chết dặt dẹo 5 6 lần của trina cũng là 1 đỉnh cao mới pu_kek1
 
có khả năng là thày bơm đểu thằng Hornsent với con Leda rồi nên xử xong Messmer thì con Leda thấy ko còn giá trị nên xử luôn




cái trò lột hết đồ để mở cửa chỗ 3 ngón là tôi thấy vkl nhất
Cái này theo lore mà.
Trc cũng có 1 thằng tanisher theo 3 ngón ko lột đồ bị thiêu hoà mình vào với bộ giáp luôn

Safety first =))
 
Quest của ER đúng kiểu khổ dâm. Nói là tăng trải nghiệm, kích thích sự tò mò, khám phá nhưng 50% người chơi vừa chơi vừa xem guide, số còn lại blind play thì chắc chắn méo thể nào hoàn thành được. Thà nó là 1, 2 quest phụ, chả có dính dáng gì tới cốt truyện thì còn được, đằng này nội dung game dù có làm hết quest cũng mù mờ lại còn giấu giấu diếm diếm đủ kiểu.

Ghét thêm 1 cái nữa là mấy cái invi wall. Thà nó giấu công tắc ở tường hay thùng gỗ các thứ, tới gần/ phá sẽ hiện nút tương tác, hoặc làm câu đố như trong Baldur Gate 3 là best nhất, chứ cái kiểu mò chém đại vào tuờng mà méo có bất cứ 1 dấu hiệu nhận biết nào nó khổ dâm không thể tả, chả thấy thú vị gì.
 
tự hào blind play DLC lần đầu tìm được thánh nữ Trina, chém con yandere Leda, trả lại sự liêm cho anh Mogh, anh Radann peepo_dab
 
Quest của ER đúng kiểu khổ dâm. Nói là tăng trải nghiệm, kích thích sự tò mò, khám phá nhưng 50% người chơi vừa chơi vừa xem guide, số còn lại blind play thì chắc chắn méo thể nào hoàn thành được. Thà nó là 1, 2 quest phụ, chả có dính dáng gì tới cốt truyện thì còn được, đằng này nội dung game dù có làm hết quest cũng mù mờ lại còn giấu giấu diếm diếm đủ kiểu.

Ghét thêm 1 cái nữa là mấy cái invi wall. Thà nó giấu công tắc ở tường hay thùng gỗ các thứ, tới gần/ phá sẽ hiện nút tương tác, hoặc làm câu đố như trong Baldur Gate 3 là best nhất, chứ cái kiểu mò chém đại vào tuờng mà méo có bất cứ 1 dấu hiệu nhận biết nào nó khổ dâm không thể tả, chả thấy thú vị gì.
Invi wall vui mà, có note của player chịu khó đọc là tìm đc

Còn cái vụ side Q thì hoàn toàn đồng ý kiến

Ghét soul game ở cái này vkl mà hơn chục năm ko thay đổi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Quest của ER đúng kiểu khổ dâm. Nói là tăng trải nghiệm, kích thích sự tò mò, khám phá nhưng 50% người chơi vừa chơi vừa xem guide, số còn lại blind play thì chắc chắn méo thể nào hoàn thành được. Thà nó là 1, 2 quest phụ, chả có dính dáng gì tới cốt truyện thì còn được, đằng này nội dung game dù có làm hết quest cũng mù mờ lại còn giấu giấu diếm diếm đủ kiểu.

Ghét thêm 1 cái nữa là mấy cái invi wall. Thà nó giấu công tắc ở tường hay thùng gỗ các thứ, tới gần/ phá sẽ hiện nút tương tác, hoặc làm câu đố như trong Baldur Gate 3 là best nhất, chứ cái kiểu mò chém đại vào tuờng mà méo có bất cứ 1 dấu hiệu nhận biết nào nó khổ dâm không thể tả, chả thấy thú vị gì.
Ôi bạn ơi, bạn không biết đấy là đỉnh cao của gameplay design à? Souls nô said
 
Quest của ER đúng kiểu khổ dâm. Nói là tăng trải nghiệm, kích thích sự tò mò, khám phá nhưng 50% người chơi vừa chơi vừa xem guide, số còn lại blind play thì chắc chắn méo thể nào hoàn thành được. Thà nó là 1, 2 quest phụ, chả có dính dáng gì tới cốt truyện thì còn được, đằng này nội dung game dù có làm hết quest cũng mù mờ lại còn giấu giấu diếm diếm đủ kiểu.

Ghét thêm 1 cái nữa là mấy cái invi wall. Thà nó giấu công tắc ở tường hay thùng gỗ các thứ, tới gần/ phá sẽ hiện nút tương tác, hoặc làm câu đố như trong Baldur Gate 3 là best nhất, chứ cái kiểu mò chém đại vào tuờng mà méo có bất cứ 1 dấu hiệu nhận biết nào nó khổ dâm không thể tả, chả thấy thú vị gì.

Đấy là cái tôi cũng ko thích của ER, map nó vốn dĩ đã to vl rồi, NPC thì lại rải rác trên cái map to tổ bố ấy nữa , quest thì ko hướng dẫn, ko đánh dấu trên bản đồ nên làm mệt vl, nói là làm thôi chứ toàn 1 màn hình chơi game + 1 màn hình để youtube nó chạy đến đâu mình chạy theo đến đó.
Con DS3 nó cũng thế nhưng map nó bé, với khi gặp đứa NPC nào trên đường, nói chuyện là dụ chúng nó về chỗ con Fire Kepper được nên quest cũng khó miss, trừ mấy cái ngặt nghèo như làm quest con Anri và Yuria.
 
nói chung nên có thêm quest track gợi ý đia điểm rồi mò lòng vòng là ổn

còn cầm tay chỉ việc thì nó lại quá chán
 
Đm vào boss nó vả cho 3 phát là toi
Scadu đi lạc đc mới có 10

Đm cái game làm chán quả chỉ đường vkl
Đi theo cái bonfire chỉ miss cả đống thứ dc 10h đã gặp final boss rồi

Vào nó đập như rẻ rách, trụ đc phase 1 là cùng

Khác hẳn cái base game, đi theo bone fire phải đc 80% game
tui thì khác, ko đi theo bonfire mà cứ thấy chỗ nào có fog of war thì chạy đến, đánh gần hết boss rồi cũng ko biết làm sao để đốt cái cây, cuối cùng phải lên gg tra mới biết trong cái shadow keep có cả cổng sau peepo_dead
 

bayle cũng ez mà, build blood ez mọi thể loại :sungchan:
bayle nó mất 1 chân, ko như mấy con rồng khác, nên cứ chui dưới bụng là nó ko làm gì đc, chỉ cần nhảy né mỗi quả khạc lửa dưới đất thôi
devs thiết kế moveset boss dựa theo lore chính xác phếtpeepo_bigbrain1
 
hồi gặp 7le đánh nó chết nhanh quá còn ko kịp gọi lão Igon :))
quest trina đoạn thứ 1 là nhảy vực, thứ 2 là hút cần t mà ko đọc guide thì chịu :))
 
Invi wall vui mà, có note của player chịu khó đọc là tìm đc

Còn cái vụ side Q thì hoàn toàn đồng ỳ kiến

Ghét soul game ở cái này vkl mà hơn chục năm ko thay đổi.
Tui chơi luôn tắt online, chứ bật lên thấy break immersion quá, làm mất đi cảm giác 1 mình lang thang giữa 1 thế giới chết chóc, hoang tàn. Với mấy cái message cũng làm mất đi hết mấy thứ bất ngờ, vd đi tới 1 khúc cua mà thấy message thì chắc chắn sẽ có đứa đang núp lùm.

Mà bật online thì khác gì 1 cái guide chỉ đường đâu pepe-1, mà guide kiểu này chả thấy thú vị gì, lại phá trải nghiệm.

nói chung nên có thêm quest track gợi ý đia điểm rồi mò lòng vòng là ổn

còn cầm tay chỉ việc thì nó lại quá chán

Yeah, chỉ cần có thêm quest log là giải quyết dc vấn đề.

tui thì khác, ko đi theo bonfire mà cứ thấy chỗ nào có fog of war thì chạy đến, đánh gần hết boss rồi cũng ko biết làm sao để đốt cái cây, cuối cùng phải lên gg tra mới biết trong cái shadow keep có cả cổng sau peepo_dead

Openworld nhiều ngõ ngách như ER thấy làm kiểu fog of war đi tới đâu map hiện ra tới đó có vẻ hợp lý hơn là mở 1 phát sáng nguyên 1 vùng hiện tại. Chứ nhiều lúc chả nhớ chỗ nào đi rồi, chỗ nào chưa, làm miss quá trời khu vực.
 
Back
Top