- 11/1/07
- 6,498
- 1,631
bản POP ấn tượng nhất với tôi là Sand Of Time năm 2003, hồi đó nó mới có công nghệ shader gì, GPU mình ko đủ tuổi. Nên nó vẫn là cái gì xịn lắm ko với tới được.
Tới lúc giả lập shader để chơi thì lỗi tè le, mà thấy vẫn magic vcd
Tới lúc giả lập shader để chơi thì lỗi tè le, mà thấy vẫn magic vcd




như ta màn kô to lắm lại chơi cửa sổ type B nhìn ổn hơn cái A, màn rộng UI bị xa có cái custom kéo tới lui ngon




