- 14/7/10
- 1,553
- 1,046
Con E33 chi bài truyền thông mạnh phết, mở fb lên thì gần như sẽ thấy bài viết về nó luôn.
Bị cái không thích là hay có những bài đạp những thằng khác xuống để nâng nó lên, đúng là fan honeymoon có khác.
Với lại có mấy không hẳn là fake news, nhưng nếu đặt nó 1 mình thì sẽ khiến ai cũng nghĩ họ rất nhỏ bé nhưng làm được điều lớn lao:
- Writer nhặt được trên reddit: đúng, nhưng chỉ là lead thôi, còn team writing phía sau nữa
- Lead composer nhặt được trên Soundcloud: đúng, nhưng ổng chỉ làm leitmotif thôi, team sound được credit hơn chục người chứ không phải one man army
- Team nhỏ: đúng, nhưng không nhỏ đến vậy, scale 30~50 người là medium, chưa kể họ outsource khá nhiều từ các nguồn khác, chẳng hạn như có 8 anh Hàn Quắc lo khâu combat (check credit sẽ thấy...)
- Low Budget: đúng, giai đoạn đầu họ không có budget, nhưng sau đó được bơm rất nhiều để thành lập studio
=> Team này có cách marketing rất bài bản, tạo được hình ảnh một studio mới thành lập, thiếu thốn đủ điều nhưng vẫn tạo ra được siêu phẩm.
Dù sao thì E33 vẫn là game đỉnh, nhưng không hi vọng game nào cũng học theo, chỉ có fail sml thôi
Fact: Mặc dù được tung hô là Turnbased không chết như SE tuyên bố (chả hiểu ai nhét chữ vào mồm SE). Tuy nhiên rõ ràng cái mọi người thích ở con E33 là Parry/Dodge, thứ vốn dĩ chả liên quan gì tới Turnbased, thậm chí nó còn thuộc genre action hơn
Bị cái không thích là hay có những bài đạp những thằng khác xuống để nâng nó lên, đúng là fan honeymoon có khác.
Với lại có mấy không hẳn là fake news, nhưng nếu đặt nó 1 mình thì sẽ khiến ai cũng nghĩ họ rất nhỏ bé nhưng làm được điều lớn lao:
- Writer nhặt được trên reddit: đúng, nhưng chỉ là lead thôi, còn team writing phía sau nữa
- Lead composer nhặt được trên Soundcloud: đúng, nhưng ổng chỉ làm leitmotif thôi, team sound được credit hơn chục người chứ không phải one man army
- Team nhỏ: đúng, nhưng không nhỏ đến vậy, scale 30~50 người là medium, chưa kể họ outsource khá nhiều từ các nguồn khác, chẳng hạn như có 8 anh Hàn Quắc lo khâu combat (check credit sẽ thấy...)
- Low Budget: đúng, giai đoạn đầu họ không có budget, nhưng sau đó được bơm rất nhiều để thành lập studio
=> Team này có cách marketing rất bài bản, tạo được hình ảnh một studio mới thành lập, thiếu thốn đủ điều nhưng vẫn tạo ra được siêu phẩm.
Dù sao thì E33 vẫn là game đỉnh, nhưng không hi vọng game nào cũng học theo, chỉ có fail sml thôi

Fact: Mặc dù được tung hô là Turnbased không chết như SE tuyên bố (chả hiểu ai nhét chữ vào mồm SE). Tuy nhiên rõ ràng cái mọi người thích ở con E33 là Parry/Dodge, thứ vốn dĩ chả liên quan gì tới Turnbased, thậm chí nó còn thuộc genre action hơn










