Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Con E33 chi bài truyền thông mạnh phết, mở fb lên thì gần như sẽ thấy bài viết về nó luôn.
Bị cái không thích là hay có những bài đạp những thằng khác xuống để nâng nó lên, đúng là fan honeymoon có khác.

Với lại có mấy không hẳn là fake news, nhưng nếu đặt nó 1 mình thì sẽ khiến ai cũng nghĩ họ rất nhỏ bé nhưng làm được điều lớn lao:

- Writer nhặt được trên reddit: đúng, nhưng chỉ là lead thôi, còn team writing phía sau nữa
- Lead composer nhặt được trên Soundcloud: đúng, nhưng ổng chỉ làm leitmotif thôi, team sound được credit hơn chục người chứ không phải one man army
- Team nhỏ: đúng, nhưng không nhỏ đến vậy, scale 30~50 người là medium, chưa kể họ outsource khá nhiều từ các nguồn khác, chẳng hạn như có 8 anh Hàn Quắc lo khâu combat (check credit sẽ thấy...)
- Low Budget: đúng, giai đoạn đầu họ không có budget, nhưng sau đó được bơm rất nhiều để thành lập studio

=> Team này có cách marketing rất bài bản, tạo được hình ảnh một studio mới thành lập, thiếu thốn đủ điều nhưng vẫn tạo ra được siêu phẩm.

Dù sao thì E33 vẫn là game đỉnh, nhưng không hi vọng game nào cũng học theo, chỉ có fail sml thôi img_1691-

Fact: Mặc dù được tung hô là Turnbased không chết như SE tuyên bố (chả hiểu ai nhét chữ vào mồm SE). Tuy nhiên rõ ràng cái mọi người thích ở con E33 là Parry/Dodge, thứ vốn dĩ chả liên quan gì tới Turnbased, thậm chí nó còn thuộc genre action hơn peepo_clap
 
Parry và dosddge là thứ ít đáng khen nhất so với toàn bộ điểm mạnh còn lại của con 33

Thời nay mà còn chi bài truyền thông dắt mũi được chắc ubisuck chả thành ubisuck
 
Chi tiền mua truyền thông chắc mem GVN nhận được xu nào quá mghqp4v-png
 
Đâu cần phải nghi ngờ nhân sinh dự vậy thày?! =))

Cái gì làm tốt là người ta khen và công nhận vậy thôi. Huống chi đây đã vượt qua kì vọng quá nhìu :))

Còn chi tiền cho truyền thống á?! dễ thế 1 đống con AAA như Coincard của soly đầu tư cả trăm củ trump tệ đã ko chết yểu sau 2 tuần =))
 
Fact: Mặc dù được tung hô là Turnbased không chết như SE tuyên bố (chả hiểu ai nhét chữ vào mồm SE). Tuy nhiên rõ ràng cái mọi người thích ở con E33 là Parry/Dodge, thứ vốn dĩ chả liên quan gì tới Turnbased, thậm chí nó còn thuộc genre action hơn peepo_clap
10 ông chơi E33 ở geivn này 9 ông không khen dodge/parry fen ơi, con game này key marketing là dodge/parry thật nhưng sau đó thứ giữ người chơi ở lại nó là cái khác, nó ở tầm nghệ thuật và cảm xúc cmnr.
 
Thôi noi chung là con 33 dev làm vẫn có đam mê, nhiệt huyết, trai xinh gái đẹp lồng tiếng tốt. Cũng mong nó ăn đc 1 cái giải gì đó.
 
dynamic turn based như này thì cũng không mới, southpark stick of truth nó đã làm tầm chục năm trước rồi. Nhưng con e33 tầm vóc quy mô lớn hơn nhiều, trải nghiệm hình âm chuẩn mực, chưa kể team indie làm nữa
 
mọi thứ thằng 33 làm thằng vuông nó làm từ ps1 rồi

chả cần cmn mới , chỉ cần cook hay là thành món ngon

!jerry
 
Thôi noi chung là con 33 dev làm vẫn có đam mê, nhiệt huyết, trai xinh gái đẹp lồng tiếng tốt. Cũng mong nó ăn đc 1 cái giải gì đó.
hạng mục phủ như music chắc chắn. Chỉ còn phải cạnh tranh nhìu ở hạng mục chính GOTY thôi.
 
dynamic turn based như này thì cũng không mới, southpark stick of truth nó đã làm tầm chục năm trước rồi. Nhưng con e33 tầm vóc quy mô lớn hơn nhiều, trải nghiệm hình âm chuẩn mực, chưa kể team indie làm nữa
indie đâu, đám dev E33 toàn dev cứng chứ cũng không phải tay mơ làm nên siêu phẩm, cũng may là team cứng nên dù outsouce nhiều nhưng vẫn cook đc quả siêu phẩm E33 quá ngon d3ultd1
 
chủ yếu là 1 đám nông dân trồng drama vác con này để chửi đám công ty to thôi nên đi đâu cũng ghi nó team nhỏ vs công ty abc nói hớ.
dù rõ là cái điểm con công ty abc nó nói là cái turn base nhảy đi nhảy lại 1 chổ trong này cũng chê là cũ rồi còn gì.bpc6dsv-png
 
Ở đây có thể khác, nhưng các hội nhóm mình tham gia đa số đều khen parry/dodge được thêm vào khá sáng tạo, khiến cho trải nghiệm của họ tốt hơn pepe-1
Mà mình cũng thấy E33 là 1 con siêu phẩm, chứ không chê, chỉ là đang muốn phản bác lại cách fan tung hô nó quá thôi pepe-1

Nhất là kiểu fan turnbased lôi con SE ra tế, chúng nó chế nhiều cái meme thiểu năng dã man pepe-1 Dù mỗi năm SE tung ra vài con turnbased đều đều, có cả IP mới, chẳng qua không có graphic AAA thôi pepe-1
 
Ở đây có thể khác, nhưng các hội nhóm mình tham gia đa số đều khen parry/dodge được thêm vào khá sáng tạo, khiến cho trải nghiệm của họ tốt hơn pepe-1
Mà mình cũng thấy E33 là 1 con siêu phẩm, chứ không chê, chỉ là đang muốn phản bác lại cách fan tung hô nó quá thôi pepe-1

Nhất là kiểu fan turnbased lôi con SE ra tế, chúng nó chế nhiều cái meme thiểu năng dã man pepe-1 Dù mỗi năm SE tung ra vài con turnbased đều đều, có cả IP mới, chẳng qua không có graphic AAA thôi pepe-1

Câu chuyện ở cộng đồng nào thì nói ở cộng đồng đó thôi bác.

Đưa qua bên này nó ko hay. Và văng miểng tùm lum.
 
con E33 cơ chế parry / dodge là trung tâm của combat trong chắc cũng phải 70% thời lượng game nên nếu ai chơi ko quen thì dội cũng đúng, muốn build 1 shot hay dồn dam ngay turn đầu hay tank chịu đòn chắc phải đến endgame, gom đủ perk / vũ khí / dam thì mới làm được. Tuy nhiên nhìn vào đánh giá trên steam / meta / open thì có thể thấy số người ko thích chiếm số ít so với người thích thôi. Tranh luận nhiều về vấn đề này làm gì vì làm sao có chuyện 1 game chiều hết đc ý cả thiên hạ.

Game có cơ chế parry / dodge hay ko có nghĩa là các game trước ko có trò này là ko hay, hoặc các game sau này phải có mới gọi là hay. Cũng tương tự là không có chuyện người chơi thích trò parry / dodge trong game này sẽ ko thể thưởng thức các game turn base khác từ các hãng khác trong tương lai nữa - hoặc ngược lại.

Vậy nên thấy mấy cái bình luận hay post kiểu ok E33 combat là nhất, các game sau này phải có abc thì mới hay, cách mạng đột phá này kia thì cứ bỏ qua cho rồi, đa số toàn do đám admin cài vào gây war kiếm tương tác thôi.
 
con E33 cơ chế parry / dodge là trung tâm của combat trong chắc cũng phải 70% thời lượng game nên nếu ai chơi ko quen thì dội cũng đúng, muốn build 1 shot hay dồn dam ngay turn đầu hay tank chịu đòn chắc phải đến endgame, gom đủ perk / vũ khí / dam thì mới làm được. Tuy nhiên nhìn vào đánh giá trên steam / meta / open thì có thể thấy số người ko thích chiếm số ít so với người thích thôi. Tranh luận nhiều về vấn đề này làm gì vì làm sao có chuyện 1 game chiều hết đc ý cả thiên hạ.

Game có cơ chế parry / dodge hay ko có nghĩa là các game trước ko có trò này là ko hay, hoặc các game sau này phải có mới gọi là hay. Cũng tương tự là không có chuyện người chơi thích trò parry / dodge trong game này sẽ ko thể thưởng thức các game turn base khác từ các hãng khác trong tương lai nữa - hoặc ngược lại.

Vậy nên thấy mấy cái bình luận hay post kiểu ok E33 combat là nhất, các game sau này phải có abc thì mới hay, cách mạng đột phá này kia thì cứ bỏ qua cho rồi, đa số toàn do đám admin cài vào gây war kiếm tương tác thôi.
Game khác QTE: QTE simulator, game lol toàn QTE
E33 QTE: Ưu việt vkl, tiêu chuẩn mới cuoinhamhiem
Game thủ tiêu chuẩn kép thứ 2 đ' ai dám nhận số 1
 
dynamic turn based như này thì cũng không mới, southpark stick of truth nó đã làm tầm chục năm trước rồi. Nhưng con e33 tầm vóc quy mô lớn hơn nhiều, trải nghiệm hình âm chuẩn mực, chưa kể team indie làm nữa
khởi đầu turn base mà có action né tránh chắc con này
 
tức là phải đóng patreon vào mua bản real mới có thay đổi hay sao?1uszr3v-
Tức là trước giờ mấy cái này chả làm dc tích sự gì cả , mình "cảm thấy" game mượt hơn , là placebo effect ,hiệu ứng giả dược thôi

Vậy mà vẫn có người cúng tiền cho nó hàng tháng
 
Game khác QTE: QTE simulator, game lol toàn QTE
E33 QTE: Ưu việt vkl, tiêu chuẩn mới cuoinhamhiem
Game thủ tiêu chuẩn kép thứ 2 đ' ai dám nhận số 1

Quote đại 1 người đi ông. Chứ "Game thủ" nó rộng lắm clq9yux-

Ông A nói ý 1
Ông B nói ý 2
Cả 2 ông đều gom chung là game thủ, miểng văng tùm lum.
 
game nhét QTE kiểu cả game nháy 1 nút lock animation tại chỗ thì ăn chửi là đúng, đừng vơ đũa game thủ thế
 
Game khác QTE: QTE simulator, game lol toàn QTE
E33 QTE: Ưu việt vkl, tiêu chuẩn mới cuoinhamhiem
Game thủ tiêu chuẩn kép thứ 2 đ' ai dám nhận số 1
người ta chê QTE chủ yếu là nó làm gián đoạn cảnh epic hoặc nó tồn tại để kéo dài thời gian game( mở cửa/ hack...)

con này QTE nó làm tăng tốc độ combat giảm thời gian nhàm chán giữa các lượt đánh nên dễ chấp nhận hơn thôi.worry-120
 
Back
Top