- 3/10/09
- 23,180
- 11,033
con E33 cơ chế parry / dodge là trung tâm của combat trong chắc cũng phải 70% thời lượng game nên nếu ai chơi ko quen thì dội cũng đúng, muốn build 1 shot hay dồn dam ngay turn đầu hay tank chịu đòn chắc phải đến endgame, gom đủ perk / vũ khí / dam thì mới làm được. Tuy nhiên nhìn vào đánh giá trên steam / meta / open thì có thể thấy số người ko thích chiếm số ít so với người thích thôi. Tranh luận nhiều về vấn đề này làm gì vì làm sao có chuyện 1 game chiều hết đc ý cả thiên hạ.
Game có cơ chế parry / dodge hay ko có nghĩa là các game trước ko có trò này là ko hay, hoặc các game sau này phải có mới gọi là hay. Cũng tương tự là không có chuyện người chơi thích trò parry / dodge trong game này sẽ ko thể thưởng thức các game turn base khác từ các hãng khác trong tương lai nữa - hoặc ngược lại.
Vậy nên thấy mấy cái bình luận hay post kiểu ok E33 combat là nhất, các game sau này phải có abc thì mới hay, cách mạng đột phá này kia thì cứ bỏ qua cho rồi, đa số toàn do đám admin cài vào gây war kiếm tương tác thôi.
Game có cơ chế parry / dodge hay ko có nghĩa là các game trước ko có trò này là ko hay, hoặc các game sau này phải có mới gọi là hay. Cũng tương tự là không có chuyện người chơi thích trò parry / dodge trong game này sẽ ko thể thưởng thức các game turn base khác từ các hãng khác trong tương lai nữa - hoặc ngược lại.
Vậy nên thấy mấy cái bình luận hay post kiểu ok E33 combat là nhất, các game sau này phải có abc thì mới hay, cách mạng đột phá này kia thì cứ bỏ qua cho rồi, đa số toàn do đám admin cài vào gây war kiếm tương tác thôi.






Ai éo chơi thì kệ mợ 


