Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ủa, cái tùy chọn auto qte trong con 33 là nó auto bấm perfect dùm mình hả? Chưa thử nên ko biết, toàn bấm tay.
không miss thôi chứ không perfect được.

và parry/né vẫn phải tự làm nhéclq9yux-
 
Parry/ né thì dĩ nhiên phải tự làm, chứ auto thì nói gì nữa =))
Tưởng auto perfect khi đánh dc thì chọn cho nhàn cũng được, skill hiệu ứng tùm lum trên màn hình nên thỉnh thoảng bấm hụt perfect.
 
Con E33 nó cuốn vì craft thành công những yếu tố đến từ các con game JRPG thời xưa như Mario RPG hay The Legend of Dragoon ,thành ra nó toát ra vẻ vừa hoài niệm với dân JRPG vừa hấp dẫn với người mới ,thêm level design mấy trận boss fight cực kì mãn nhãn cả về art lẫn thử thách khiến cái flow của game nó khiến người ta chơi không ngừng nghỉ

Chứ khen nó chỉ vì parry với dodge thì khác nào khen Pokemon vì có khắc hệ
 
Game giờ update nhẹ, mượt hơn hẳn, đánh đấm phê lòi. c6tab2v-png c6tab2v-png

 
Uầy có game thì chứ chơi đi, nâng cao quan điểm làm gì?! =)) Mà game có nhiều gái càng phải chơi mạnh Worryerr Ai éo chơi thì kệ mợ =))
Con người mà ko có cãi nhau thì đã ko phải là con người !suong

A: game đỉnh vãi lòn
B: game như coin card

So it's begin !suong
 
Game giờ update nhẹ, mượt hơn hẳn, đánh đấm phê lòi. c6tab2v-png c6tab2v-png

vô thành phố với 1 số chỗ vẫn lag lòi fsjgnme-png.mà fast travel trò này dị vậy, tele đc đến mỗi chỗ cũ, còn đâu toàn phải chạy bộ
 
vô thành phố với 1 số chỗ vẫn lag lòi fsjgnme-png.mà fast travel trò này dị vậy, tele đc đến mỗi chỗ cũ, còn đâu toàn phải chạy bộ
Mình chơi giờ mượt mà, ko bị giật lag lúc chuyển cảnh như ver trước nữa.

Game này chỉ fast travel từ chỗ cục whisper đang đứng về thành và ngược lại thôi, ko cho tele lung tung. peepo_eyeroll-png.506515/
 
E33 nó thành công do kết hợp nhiều yếu tố
Story: drama cuộc sống gia đình, ngay từ đoạn prologue đã đánh vào cảm xúc
Hình ảnh: đẹp như tranh
Âm nhạc: khỏi phải bàn
Gameplay: khỏi phải bàn, thấy ae trong này chỉ nhau build sao 1 hit mọi thể loại như coi mấy clip soul :))
 
upload_2025-5-6_14-58-21.gif
 

Attachments

  • upload_2025-5-6_14-58-21.gif
    upload_2025-5-6_14-58-21.gif
    1.4 MB · Đọc: 433
Con E33 này nó thành công là vì nó đáp ứng dc rất nhiều tiêu chí của hầu hết các loại game thủ từ khó tính, cho đến kén chọn thể loại chơi, suy cho cùng 1 con game thành công là 1 con game đơn giản là thỏa mãn dc nhiều người chơi game nhất có thể.
- Cốt truyện sáng tạo dark, deep, drama gia đình có đủ..
-Hình âm thì miễn chê, tính nghệ thuật cao, chất Fantasy đậm đặc, anh em hay nói vui nó còn Fantasy hơn cả những con Fantasy,
-Nhân vật dễ chịu tính cách hay ho thú vị, ko gây phản cảm annoying, tạo hình nhân vật đẹp tiềm năng làm waifu ( giả dụ như Lust of ass 2 làm game cho hay dô xong đẻ ra 1 con Abby thì game hay cỡ nào ng ta cũng dội)

- Gameplay: Để gọi là lôi 1 thằng ko chơi turn base bao h vào chơi con này và đang thích mê cái combat của nó thì ngoài cái việc skill đẹp combat hoành tráng thì điểm chính khiến t lun hào hứng vào combat nằm ở ngay mấy cái thêm thắt tưởng nhỏ nhưng cực kì hay của nó.
Tấn công: Shooting weak point thật sự rất sướng, bắn nổ đùng đùng gây damge Aoe, cái này chắc do mình ko chơi game turnbase nhiều nên gần như ko bik bất kì con nào từng có cái mechanic này và nó thật sự tác động nhiều đến 1 trận đấu, cái vụ bấm QTE thì ai ko thích chứ mình thấy nó nhấn mạnh cho có việc tăng sự tương tác gameplay hơn, QTE trong các game khác là bấm để kịch bản dc diễn biến đúng, nếu ko bấm thì nhân vật có thể sẽ chết hoặc fail ko diễn biến tiếp dc, còn cái QTE của game này nó là tính năng của gamepplay, tức là bạn bấm đúng thì bạn gây damge dc nhiều hơn mà bạn ko bấm hay bấm ko chuẩn thì nó vẫn diễn ra chứ ko fail nên việc gây damge nhiều hơn căn bản là nó cho thấy cái việc "bạn chơi tốt" nên cái này mình cho nó là tính năng gameplay hơn là 1 cái QTE để diễn biến tình huống, việc cố gắng bấm chuẩn cũng tạo động lực chơi khi tấn công dc sướng tay hơn
Phòng thủ: Dodge , Parry sẽ chẳng có gì đáng nói nếu game nó làm cái Parry bt, cơ mà game lại làm dc cái cơ chế Parry đã tay, đã mắt quá việc counter dc rất sướng và đã mắt, âm thanh lúc counter cũng dữ dội đi kèm với animation phản đòn mạnh mẽ khiến mình chơi chỉ mún canh Parry là chính và gần như là 1 dạng tăng adrenaline khi vào Combat, nên phủ nhận nó là yếu tố nhỏ ko làm nên thành công của gameplay là ko hẳn, trên mạng rất nhiều ng khen và nghiện cái cơ chế này.
 
Phê xong E33 giờ qua Hundred Line thôi,con này mấy bữa nay hóng hớt thấy cốt truyện khá tốt
 
First GOW Reloaded 4K screenshots

upload_2025-5-6_15-16-2.jpeg
upload_2025-5-6_15-16-14.jpeg
upload_2025-5-6_15-16-27.jpeg
 

Attachments

  • upload_2025-5-6_15-16-2.jpeg
    upload_2025-5-6_15-16-2.jpeg
    125.2 KB · Đọc: 217
  • upload_2025-5-6_15-16-14.jpeg
    upload_2025-5-6_15-16-14.jpeg
    101.3 KB · Đọc: 217
  • upload_2025-5-6_15-16-27.jpeg
    upload_2025-5-6_15-16-27.jpeg
    89.6 KB · Đọc: 216
Ở đây có thể khác, nhưng các hội nhóm mình tham gia đa số đều khen parry/dodge được thêm vào khá sáng tạo, khiến cho trải nghiệm của họ tốt hơn pepe-1
Mà mình cũng thấy E33 là 1 con siêu phẩm, chứ không chê, chỉ là đang muốn phản bác lại cách fan tung hô nó quá thôi pepe-1

Nhất là kiểu fan turnbased lôi con SE ra tế, chúng nó chế nhiều cái meme thiểu năng dã man pepe-1 Dù mỗi năm SE tung ra vài con turnbased đều đều, có cả IP mới, chẳng qua không có graphic AAA thôi pepe-1
Khác đéo, y hệt các chỗ khác, lúc game ra 1, 2 ngày vào mới chỉ nói game turnbased mà lại lấy cơ chế canh nhịp ra làm mechanic chính nên dội vl phải nhảy thuyền gấp, nhìn là biết thiết kế đặt cái vụ canh nhịp làm trọng tâm, chưa khen chê gì đã có 1 đám fan cuồng nhảy ra bash sấp mặt nào là game soulslike, nào là tuyệt phẩm đổi mới, khen parry với dodge lên mây, chỉ cần lấy stat vã chứ chả cần quan tâm dodge parry , nào là lội ngược dòng, nào là thế thì chơi story mode thôi là dc rồi, hề vcl nó hề frn0xvy-png
 
khởi đầu turn base mà có action né tránh chắc con này

Mario & Luigi thì trận đánh nó kết hợp giữa RPG với platfomer luôn rồi!haha
 
Khác đéo, y hệt các chỗ khác, lúc game ra 1, 2 ngày vào mới chỉ nói game turnbased mà lại lấy cơ chế canh nhịp ra làm mechanic chính nên dội vl phải nhảy thuyền gấp, nhìn là biết thiết kế đặt cái vụ canh nhịp làm trọng tâm, chưa khen chê gì đã có 1 đám fan cuồng nhảy ra bash sấp mặt nào là game soulslike, nào là tuyệt phẩm đổi mới, khen parry với dodge lên mây, chỉ cần lấy stat vã chứ chả cần quan tâm dodge parry , nào là lội ngược dòng, nào là thế thì chơi story mode thôi là dc rồi, hề vcl nó hề frn0xvy-png
thấy mỗi ông thích ném shit vào hội nghị chứ anh em chơi xong toàn khen điểm khác, tìm trong topic E33 xem ai thần thánh cái dodge parry ngoài thằng khơi mào là ông ra mghqp4v-png
chơi không hợp thì quit là được nhưng cứ phải hô thật to đcmm tao quit, mấy thằng loz chơi game là lũ souls-con cơ, vơ đũa cả nắm thế bị chửi tập thể là còn nhẹ mghqp4v-png
 
thấy mỗi ông thích ném shit vào hội nghị chứ anh em chơi xong toàn khen điểm khác, tìm trong topic E33 xem ai thần thánh cái dodge parry ngoài thằng khơi mào là ông ra mghqp4v-png
chơi không hợp thì quit là được nhưng cứ phải hô thật to đcmm tao quit, mấy thằng loz chơi game là lũ souls-con cơ, vơ đũa cả nắm thế bị chửi tập thể là còn nhẹ mghqp4v-png
đang vơ ai thế đồng chí?
Vào đúng nghĩa là chỉ nói chơi dc 3, 4 trận combat thấy đéo hợp do chơi turnbased truyền thống thuần nên phải nhảy thuyền gấp do con này lấy dodge parry làm trọng tâm, đéo thích hay đéo canh được là chắc chắn không chơi được, và rõ ràng nó là như thế xuyên suốt game. Nhưng các đồng chí chơi dc vài tiếng phải hô lên chả cần parry dodge đâu cứ chơi bình thường tank damage như turnbased thuần thôi frn0xvy-png
 
Turn base giờ chỉ còn fatlus đại đế và fire emblem là đỉnh 022_animation
 
đang vơ ai thế đồng chí?
Vào đúng nghĩa là chỉ nói chơi dc 3, 4 trận combat thấy đéo hợp do chơi turnbased truyền thống thuần nên phải nhảy thuyền gấp do con này lấy dodge parry làm trọng tâm, đéo thích hay đéo canh được là chắc chắn không chơi được, và rõ ràng nó là như thế xuyên suốt game. Nhưng các đồng chí chơi dc vài tiếng phải hô lên chả cần parry dodge đâu cứ chơi bình thường tank damage như turnbased thuần thôi
sau khi end game thì tôi sure không parry dodge cũng có cách đánh được nếu build full buff và debuff nhé =))

cơ bản là ông nhảy vào giữa lúc người ta đang honeymoon xong chê ỏng eo thì cũng duyên dáng lắm cơ, còn tiêu cực max 3-4 lần nữa, ném shit hội nghị thế mà đòi người ta phải thanh lịch lại =))

mà tôi cũng check các post phản hồi ông rồi, lịch sự vãi cả hàng ra chứ có chửi tung váy đâu, ông nhạy cảm như gái 16 vậy =))

cay cú mãi kiếm được comment có vẻ đồng minh thì lập tức comeback chửi long phong tiếp, thế là quit hẳn chưa =))
 
Back
Top