PS NIOH 3 - 06/02/2026

Không qua đc Bạch Nguyệt Quang của Nioh1 !chucmung
NiOh-4.jpg
 
Ăn 2 mẹ con . dejncdj-png

upload_2025-6-6_16-15-27-png.678129
 

Attachments

  • upload_2025-6-6_16-15-27.png
    upload_2025-6-6_16-15-27.png
    402.8 KB · Đọc: 140
Chơi con nioh 2 simp lỏ yorimitshu minamoto search lịch sử ra là đực peepo_angry
Vcl thanh niên! Chơi hết game vẫn nghĩ là gái á, đến giọng cũng là đực mà !worry-109
 
Unlock hết skill rồi, nó có vài skill lock voeis crucible weapon, kiểu yokai weapon của Nioh 2, phải xài cây này lên max famillity nó mới unlock trong bảng skill, khá là đần độn và rườm rà. Mà nhìn chung quái boss phần này khoái spam aoe 360 range nữa màn hình vl, kiểu dev nó expect người chơi phải vận dụng tối đa perfect dodge và deflect để minimize risk, hơi khó chịu tí. Mà một cái a đù là input skill cái kiếu analog tới, lùi + tam giác responsive như cu, kiểu cũ là đè L1 + face button đang ngon không giữ mà giờ vứt cho spirit attack, một kiểu của yokai ability phần 2, trong khi nguyên layer R2 + face button thì bỏ trống chỉ xài mỗi vụ switch mode, revamp hơi tù.
 
Unlock hết skill rồi, nó có vài skill lock voeis crucible weapon, kiểu yokai weapon của Nioh 2, phải xài cây này lên max famillity nó mới unlock trong bảng skill, khá là đần độn và rườm rà. Mà nhìn chung quái boss phần này khoái spam aoe 360 range nữa màn hình vl, kiểu dev nó expect người chơi phải vận dụng tối đa perfect dodge và deflect để minimize risk, hơi khó chịu tí. Mà một cái a đù là input skill cái kiếu analog tới, lùi + tam giác responsive như cu, kiểu cũ là đè L1 + face button đang ngon không giữ mà giờ vứt cho spirit attack, một kiểu của yokai ability phần 2, trong khi nguyên layer R2 + face button thì bỏ trống chỉ xài mỗi vụ switch mode, revamp hơi tù.
Lên steam góp ý cho dev nó sửa lại cơ chế control là ngon miwz1hn-png
 
Có ghi vô survey finish demo rồi đó mà nó nghe không thì hên xui, với lại bọn nó đang đồn full game sẽ thêm onmyo class hoặc thêm cho xài dual weapon samurai hoặc 2 load out ninjutsu ninja nên nhiều khi nó chừa input để nhét hàng mà demo đang ém.
 
Xem mọi người chơi thì mới thấy cái parry mới hơi bắt ép quá, buộc phải chuyển class lúc parry !gai không biết skill tree có thêm các kiểu parry khác mà xài cá nhân, không phải chuyển sang class khác không ?
 
Xem mọi người chơi thì mới thấy cái parry mới hơi bắt ép quá, buộc phải chuyển class lúc parry !gai không biết skill tree có thêm các kiểu parry khác mà xài cá nhân, không phải chuyển sang class khác không ?
Chắc chắn là còn 1 class Onmyouji zfwpagv-png
 
Xem mọi người chơi thì mới thấy cái parry mới hơi bắt ép quá, buộc phải chuyển class lúc parry !gai không biết skill tree có thêm các kiểu parry khác mà xài cá nhân, không phải chuyển sang class khác không ?
Nó có 1 cái passive cho phép giữ nguyên class khi nháy R2 để parry, đè R2 lâu để đổi class để giải quyết vấn đề này nhưng vẫn khá tù. Khá khó hiểu là input thừa còn rất nhiều nhưng nó lại nhét chung burst counter và đổi class vô cùng 1 nút, hợp lý nhất là giữ nguyên input burst counter như phần 2 R2 + O, xong đẩy đổi class qua input khác, R2 + L2, R2 + dpad (xuống/lên) gì đều được, nhét mấy chiêu spirit vào R2 luôn vì thực ra chiêu spirit là yokai ability của phần 2 chứ éo gì đâu, cũng có 1 thanh resource tương tự anima, đánh thì hồi, nên cho nó vào layer R2 luôn là đẹp. Hiện tại mấy chiêu spirit nó nhét vào layer L1 + vuông, tam giác, trong khi samurai cũng deflect bằng L1 nên thành ra nhiều pha rất dễ bấm nhầm xài spirit mà éo mong muốn, khá là nhập nhằng. Nói chung vấn đề chính là control layout hơi thiếu logic chứ mechanic mới thì ngon choét rồi, cái này full game có thêm build bủng đắp vô nữa thì mát trời ông địa, chỉnh nhẹ layout cho bớt a đù là thơm bơ liền.
 
Unlock hết skill rồi, nó có vài skill lock voeis crucible weapon, kiểu yokai weapon của Nioh 2, phải xài cây này lên max famillity nó mới unlock trong bảng skill, khá là đần độn và rườm rà. Mà nhìn chung quái boss phần này khoái spam aoe 360 range nữa màn hình vl, kiểu dev nó expect người chơi phải vận dụng tối đa perfect dodge và deflect để minimize risk, hơi khó chịu tí. Mà một cái a đù là input skill cái kiếu analog tới, lùi + tam giác responsive như cu, kiểu cũ là đè L1 + face button đang ngon không giữ mà giờ vứt cho spirit attack, một kiểu của yokai ability phần 2, trong khi nguyên layer R2 + face button thì bỏ trống chỉ xài mỗi vụ switch mode, revamp hơi tù.
Con Baba nó hơi imba nhỉ ? Nó đấm gần như ko có khoảng nghỉ, hit box cũng hơi ảo nữa, mặc đồ nhẹ nhất rồi mà đỡ đòn với né đòn 1 phát mà muốn hết mẹ ki luôn rồi. Cái vụ bấm counter mà mất công bấm lần nữa để đổi lại Samurai cay khoái lạc song châu thiệt á.
 
Con đó nó là boss chapter sau xiềng, lấy ra nhét demo nắn gân player thôi chứ dễ mà full game nó là boss đầu, kiểu con đó là về sau đủ tool hết rồi vào đấm mới vừa vặn, chứ mới cóng skill tool ko đủ vào đương nhiên thấy choáng. Mà cái pattern con đũy này đúng dạng lọc mem, ai xài perfect dodge với deflect mượt thì đấm được, còn kiểu playstyle Nioh cổ điển, block và punish gặp nó là bị khắc chế cứng, coi như là skill check cho mấy bố Nioh veteran lo mà đổi mindset đi, tập dodge với deflect chứ chơi kiểu turtle là ngọng.
 
Quái spam aoe full màn hình thì bên nioh 2 đánh itsumade với tate ebosi riết cũng quen, miễn đừng nhét vô mấy cái room bé như lỗ mũi thì cũng ok pu_monkaq
 
Con đó nó là boss chapter sau xiềng, lấy ra nhét demo nắn gân player thôi chứ dễ mà full game nó là boss đầu, kiểu con đó là về sau đủ tool hết rồi vào đấm mới vừa vặn, chứ mới cóng skill tool ko đủ vào đương nhiên thấy choáng. Mà cái pattern con đũy này đúng dạng lọc mem, ai xài perfect dodge với deflect mượt thì đấm được, còn kiểu playstyle Nioh cổ điển, block và punish gặp nó là bị khắc chế cứng, coi như là skill check cho mấy bố Nioh veteran lo mà đổi mindset đi, tập dodge với deflect chứ chơi kiểu turtle là ngọng.
có nhất thiết phải deflect không bác, trước giờ mấy game dạng này chỉ thích dodge chứ ko thích deflect worry-13
 
Thì con boss trong demo này đánh i chang Tate-eboshi chứ đâu, chơi dộng đất shockwave aoe 360, đầu rắn khè ra cắn range nữa map, bởi mới nói nó phải là mid game boss chứ ko thể nào là đầu game đc. Trong demo còn có con boss ẩn Blood-cc gì đó Demon, là phiên bản nâng cấp của Magatsu Warrior + giựt điện của Nue, cũng khá nắn gân =]]
 
có nhất thiết phải deflect không bác, trước giờ mấy game dạng này chỉ thích dodge chứ ko thích deflect worry-13
Chơi ninja hit run thì có perfect dodge đó, mà bị cái ninja đồ nhẹ, toughness thấp, dodge hư 1 phát thì liệm luôn.
 
Thì con boss trong demo này đánh i chang Tate-eboshi chứ đâu, chơi dộng đất shockwave aoe 360, đầu rắn khè ra cắn range nữa map, bởi mới nói nó phải là mid game boss chứ ko thể nào là đầu game đc. Trong demo còn có con boss ẩn Blood-cc gì đó Demon, là phiên bản nâng cấp của Magatsu Warrior + giựt điện của Nue, cũng khá nắn gân =]]

Trong demo ghi là chapter 2
 
Con đó nó là boss chapter sau xiềng, lấy ra nhét demo nắn gân player thôi chứ dễ mà full game nó là boss đầu, kiểu con đó là về sau đủ tool hết rồi vào đấm mới vừa vặn, chứ mới cóng skill tool ko đủ vào đương nhiên thấy choáng. Mà cái pattern con đũy này đúng dạng lọc mem, ai xài perfect dodge với deflect mượt thì đấm được, còn kiểu playstyle Nioh cổ điển, block và punish gặp nó là bị khắc chế cứng, coi như là skill check cho mấy bố Nioh veteran lo mà đổi mindset đi, tập dodge với deflect chứ chơi kiểu turtle là ngọng.
Tôi chơi lâu năm mà có block bao giờ đâu, trade dmg để spam skill rút kiếm !gai không biết bao giờ học đc mấy chiêu spamable đấy, xem mấy ông trên youtube chơi kiểu soul chán ốm !haha
 
Back
Top