- 27/6/06
- 18,565
- 13,213
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
đù cháy vlChời ơi nhìn mê quá, quả đồ họa này, đây là cái mà mình mong chờ ở Assassin Creed nếu làm bối cảnh ở Tàu. Nhìn cái cảnh đi trong phố cái không phê vcl.
sau con Dragon Dogma 2 là éo hype cái gì nữa cho khỏeLại căn bệnh overhypeTrước khi có showcase hẳn hoi và ngày phát hành cụ thể thì mọi trailer chỉ để xem cho vui.

Nhìn nhớ cái tech demo sa mạc UE5 năm nào

Ko, mấy con dự án bô đó toàn là thằng ít vốn tài trợ với ko ai đứng ra phát hành. Con này thằng NetEase đứng sau, chưa kể mấy tháng rồi thằng NetEase nó còn cắt vốn mấy studio nước ngoài để tập trung vào studio nhà trồng.Nhìn nhớ cái tech demo sa mạc UE5 năm nào
Con này có trong dự án bô chinese projects của soly ko ?
30 năm k biết code bọng gì, mò UE 3 tháng làm đc con Indie rồi, support chuyên sâu thì k rõ chữ bản chất Engine nó cũng mở lắm nên các studio muốn chắp vá thêm gì vào vẫn đc. Như trường hợp ở trên "Powered by Unreal 5 Engine and enhanced with proprietary tools and technologies by the studio".Tự cook engine thì mấy thằng vài chục năm kinh nghiệm còn trầy trật, làm được một cái là chế đi chế lại dùng bao nhiêu năm, mấy ông dev mới nổi thôi cứ giã UE với Unity cho khoẻ.
Assassin Creed Chinh Choong


We are the Lin'an 24 Studio under NetEase Games' Thunderfire Business Group. Blood Message (归唐) is our first title.
It is a single-player action-adventure game that focuses on "small individuals in the context of grand history."
It is an immersive, linear narrative game that rigorously benchmarks top-tier Western AAA productions across all quality dimensions.
This also marks Thunderfire's charge into the single-player game field after twenty years of deep cultivation in the games industry.
The story of "Shazhou's Return to the Tang" has been secretly incubating within Thunderfire for many years. It originated from the moment years ago when producer Ye Nongzhou first learned of the historical event — and was moved to tears.
We aim to bring players the lingering charm of Dunhuang's Shazhou City after its peak during the glorious Tang Dynasty — a cultural spectacle of multi-ethnic peace and prosperity, flowing like Buddhist chants through the murals of the Mogao Caves.
Players who explore this Tang Dynasty gem hidden in the desert will be awestruck by its intricacy and grandeur. After this, there will be no need to envy the recreated medieval European cities found in foreign games.
We aim to deliver a combat experience that is grounded in realism yet rich in imagination - a brutal battlefield where survival is hard-won. Players must act with caution and improvisation, making smart use of their environment and available objects to fight desperate, life-or-death battles, overcoming enemies with creativity.
We aim to deliver a tightly woven, emotionally charged main story centered on homecoming and sacrifice - allowing players to feel the unique resilience and romanticism of the Tang people, and to present to the world the deeply rooted Eastern values of peace and unity.
We aim to deliver a pure single-player experience that aligns with player expectations: a traditional one-time purchase model, made for PC and console, with no marketing gimmicks.
The protagonist of Blood Message is not Zhang Yichao, the famed leader of the Shazhou resistance. Beneath the vast, majestic waves of history, we chose instead to focus on the joys and sorrows of the small people swept up within them.
There are already too many stories about kings and generals.
Blood Message is a song of praise dedicated to the people.



Thằng UE nó mạnh là vì khả năng tuỳ biến mà, nhưng thêm thắt gì thì bản chất vẫn là UE thôi chứ không biến thành engine khác. Được cái tài liệu hỗ trợ phong phú nên nhiều thằng custom lại ảo ma lazada thật, thời UE4 đã vậy rồi.30 năm k biết code bọng gì, mò UE 3 tháng làm đc con Indie rồi, support chuyên sâu thì k rõ chữ bản chất Engine nó cũng mở lắm nên các studio muốn chắp vá thêm gì vào vẫn đc. Như trường hợp ở trên "Powered by Unreal 5 Engine and enhanced with proprietary tools and technologies by the studio".
Lại căn bệnh overhypeTrước khi có showcase hẳn hoi và ngày phát hành cụ thể thì mọi trailer chỉ để xem cho vui.
