Multi Ninja Gaiden 4 - Không đc best action thì xem TGA làm clg nữa. Hades 2 tuổi...

Đang chơi MG raiden, thấy studio này hay khựng combo, đang nhanh có 1 chút xíu chậm, hy vọng ko có trong NG
Chắc do bác chưa up đủ skill đấy . Chứ mình chơi quánh mượt lắm, Studio này đặc sản là cái Parry và Counter hoy :v
 
Chắc do bác chưa up đủ skill đấy . Chứ mình chơi quánh mượt lắm, Studio này đặc sản là cái Parry và Counter hoy :v
Mỗi con này parry thôi, chứ phần lớn là dodge + timeslow

Đặc sản studio này với cá nhân tôi thì là cái di chuyển nhân vật rất mượt, ko bị cảm giác trôi. Các con NG trước điều khiển Ryu vẫn có cảm giác nặng nặng bị trôi nhân vật chút
 
ông kia nói khựng là do cơ chết phát ra slow-motion trong chuỗi combo í, lúc đấy chuyển qua blade mode là xả kiếm liên tục. Này là đặc thù của con MGR rồi
 
Chắc phải chờ lock on vào chém đến chết mới hết khựng clq9yux-
 
ông kia nói khựng là do cơ chết phát ra slow-motion trong chuỗi combo í, lúc đấy chuyển qua blade mode là xả kiếm liên tục. Này là đặc thù của con MGR rồi
Lúc nó hiện để ấn giữ blade mode thì hết time đấy nó lướt hoặc lộn qua
 
Chơi lâu rồi, nhớ có nhiều cách phát ra blade mode: kẻ thù còn ít máu, steath, counter, parry, chuỗi combo.... chặt ra mấy khúc xong rút tủy húp. MGR đúng kiểu chặt chém có 1 không 2 của khứa Kojima nghĩ ra nên chắc ko thằng nào học lóm đâu
 
^ Có michos nó "học lóm" đấy, nhưng là phiên bản gacha =))
 
Chắc do bác chưa up đủ skill đấy . Chứ mình chơi quánh mượt lắm, Studio này đặc sản là cái Parry và Counter hoy :v
Có mà, cả bayoneta cũng có xì lo xíu cho đẹp nữa
 
Mỗi con này parry thôi, chứ phần lớn là dodge + timeslow

Đặc sản studio này với cá nhân tôi thì là cái di chuyển nhân vật rất mượt, ko bị cảm giác trôi. Các con NG trước điều khiển Ryu vẫn có cảm giác nặng nặng bị trôi nhân vật chút

Ko đâu, Đúng hơn là cái cơ chế gạt cần (chỉ gạt là parry đc đấy, căn bản là trong Bay cả 3 phần, cả mấy game như Avatar và cái Transformer của nhà Plantium cũng có) Trừ cái Vanquish ra thì ko thấy . Không biết Babylon Fall gì đó có ko
 
Ko đâu, Đúng hơn là cái cơ chế gạt cần (chỉ gạt là parry đc đấy, căn bản là trong Bay cả 3 phần, cả mấy game như Avatar và cái Transformer của nhà Plantium cũng có) Trừ cái Vanquish ra thì ko thấy . Không biết Babylon Fall gì đó có ko
Con bay toàn lộn để slow time có parry à
 
Ủa, check lại thì còn có gần 3 tháng rưỡi là game ra á hả :7cool_waaaht:

Thời gian trôi nhanh vậy :6cool_beat_shot:
 
Mạnh dạn dự đoán kịch bản :

Làng Ryu có cháy !

Cha Ryu có bó bột hay đắp mềm !

Cầu trong game có gãy !

Ryu đúng nhìn Mặt Trời!
 
Mạnh dạn dự đoán kịch bản :

Làng Ryu có cháy !

Cha Ryu có bó bột hay đắp mềm !

Cầu trong game có gãy !

Ryu đúng nhìn Mặt Trời!
Nó không show kasumi trong main game gì cả chắc lại làm DLC hút máu
 
Ki này lên gamepass,éo care doanh thu nên marketing như ko mar nhỉ
 
Tận tháng 10 mới ra, xõa đê. Nếu marketing chìm phải như con Lost Soul Aside, tháng sau ra rồi mà chả có chạy ad hay gì
 
Con bay toàn lộn để slow time có parry à
yes, bác gắn cái phụ kiện Mukame gì gì đó ứ nhớ, có mô tả là sẽ đỡ mọi đòn bằng cách gạt gần theo hướng tấn công của địch (99% mọi đòn tấn công cả tầm xa tầm gần ) còn nếu parry chuẩn nữa thì bác có thể counter = kiếm nữa. Cả 3 phần đều có cả.
 
Vc anh Long đánh cảm giác lực hơn thằng ôn con kia thì phải.

Hoặc mình bị bias e35q5gj-png
Đúng là lực hơn đó đánh ác hơn thằng kia nhiều
 
Back
Top