Multi Crimson Desert - Cao lương mỹ vị thực thụ không thể thưởng thức như cách ăn một bữa sáng vội vã để kịp giờ làm [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    87
Katana a fking katana
20260322110948-1.jpg
 
Chơi kiểu khám phá phiêu lưu ngắm cảnh chill chill thì ổn chứ quest cốt truyện với hội thoại cứ ngơ ngơ có cũng như không pu_pepesunglass
 

Đọc xong thấy preorder sớm rùi . Skip bao nhiu game cuối cùng xuống tiền ngay thảm hoạ …..
đọc thấy ảo bỏ xừ
ngay trailer năm 2020 đã ghi tên main char là Kliff rồi
story là cái phần khó sửa nhất ở giai đoạn cuối, vì phải ghi âm, mocap, .. tốn rất nhiều thời gian

mà cái trang blind đó chúng nó mua bán account ầm ầm nên cũng chả tín mấy đâu
 
Game hàn còn con Vindictus ra tháng 6,7 gì đó nữa nhể, Hy vọng devs rút ra kinh nghiệm từ con crimson này worry-125
 
lần nào mấy game lớn lớn ra cái cũng có mấy dev ẩn danh lên bóc phốt môi trường làm việc các kiểu dị

Đọc xong thấy preorder sớm rùi . Skip bao nhiu game cuối cùng xuống tiền ngay thảm hoạ …..
 
Bài này nói đúng nè, vấn đề là ở english localize, ai chơi bản hàn bản tàu được xem hướng dẫn có trực quan hơn ko. Mà nói đi cũng phải nói lại, người chơi bị cầm tay chỉ việc quá lâu nó thành hệ tư tưởng yellow paints rồi khó thay đổi lắm :))

___

Tôi đang chơi Crimson Desert khá thích, nhưng cũng tự hỏi liệu nhiều vấn đề của game có đơn giản là do dịch từ tiếng Hàn sang tiếng Anh chưa tốt / hướng dẫn chưa rõ ràng, cộng với việc thiếu thử nghiệm với người chơi dùng tiếng Anh hay không.

Ví dụ: ở một câu đố đầu game khiến nhiều người bị kẹt, sau khi cấp nguồn cho một thiết bị gần đó, game bảo bạn bám vào và đẩy lực (force push) thiết bị vừa được cấp điện.

Vấn đề là: thiết bị ngay cạnh bạn vừa được cấp điện không phải thứ bạn cần tương tác. Thay vào đó, mục tiêu thực sự lại là một cái cổng ở xa hơn và nằm ngoài tầm nhìn.

Nếu game ghi kiểu như “leo lên cổng đã được cấp điện và đẩy lõi của nó” thì người chơi sẽ biết phải đi tìm một cái cổng có điện, thay vì hiểu nhầm là cái thiết bị ngay gần đó.

Ví dụ khác: đòn kết liễu Blinding Flash Finisher yêu cầu bạn nhấn R2 sau khi làm mù kẻ địch bằng R1 + L1.

Nhưng thực tế phải là giữ R1 + L1 rồi nhấn R2 lên kẻ địch đã bị làm mù. Game không hề nói là phải giữ thao tác trước đó.

Chỉ cần những chỉnh sửa nhỏ về ngôn ngữ như vậy thôi cũng có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm, nhịp độ chơi, cũng như giúp hệ thống UI và quản lý hành trang trở nên dễ dùng hơn.



Này chơi ngu mà còn thích ý kiến nè, đoạn đó camera nó chĩa thẳng vào cái nút trên tường đó, tự hiểu là phải leo lên rồi.
 
Ae đi trước cho xin vài tips kinh nghiệm hay ho khi chơi mà ko ảnh hưởng spoil.
 
Anh em nhiều khi còn ko biết chuyện gì đang diễn ra để mà spoil nữa ấy chứ peepo_kek
 
Chơi bằng kb+m nó mới thảm họa, thay vì nhấn M mở map, nhấn I/B mở inventory đây nó bắt phải hold Esc + lăn chuột chọn menu =))
Có mod trên nexus mở inventory với lại mấy thứ khác bằng 1 phím nè fen :
 
lần nào mấy game lớn lớn ra cái cũng có mấy dev ẩn danh lên bóc phốt môi trường làm việc các kiểu dị
đọc thấy ảo bỏ xừ
ngay trailer năm 2020 đã ghi tên main char là Kliff rồi
story là cái phần khó sửa nhất ở giai đoạn cuối, vì phải ghi âm, mocap, .. tốn rất nhiều thời gian

mà cái trang blind đó chúng nó mua bán account ầm ầm nên cũng chả tín mấy đâu
 
Giới thiệu ae 1 reshade khá đẹp, nhìn đúng chất fantasy luôn.
 
Phá đảo con RDRD2 mấy lần nên không cảm thấy phiền cái control lắm luc-lac-png
có cái muốn xài item gì phải equip rồi L1 để aim rồiR1 để sử dụng đúng bựa thiệt :))
 
Moá con máy khoan ở khu mỏ chưa quen animation bị nó lặn dí sản xuất trong quần , nãy bấm sao mà stun đc nó xong chém free luôn :-? Để chết vài lần mò lại thử xem , cố nhịn ko ytb
 
Giới thiệu ae 1 reshade khá đẹp, nhìn đúng chất fantasy luôn.
Cái này tụt 15-20fps chứ ko phải vài fps như nó quảng cáo nhé, có thể cài thử trải nghịm :D
 
Back
Top