• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Crimson Desert 2.0 - Charting The Unknown DLC, Vkl có lái tàu, cầu hôn, lặn biển, xây lâu đài... cái game gì thế này!!! [15/10/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    131
Thì tôi bảo mấy clip up lên toàn bọn đánh thuần vật lý đấy, tôi có nói là tất cả boss trong đây đều không combo đc đâu, ông có thấy Ongbal up clip nào mà boss đánh phép từ xa rồi teleport các kiểu như con Hexe marie hay Priscus The Ancient không. Mà thảo luận ở đây ko phải là nói boss khó, mà là boss nó thiết kế gây ức chế nhiều cho người chơi, tôi chơi game này đánh boss trung bình 1-2 mạng là qua nhưng vẫn ko thấy sướng.
Vì sao bọn From nó thiết kế boss làm người ta chết chục mạng hơn mà vẫn kiên trì đánh, cực kỳ vui vẻ khi đánh bại được cũng là 1 cái hay đó chứ ko phải là cứ skill rườm rà, tăng hp tăng damage đơn giản đâu. Con này tôi chỉ thấy sướng khi đánh với bọn boss damage vật lý thôi, chứ bọn đứng xa hoặc bay lên cao chưởng phép làm tôi phải né/đỡ mấy chục giây mới hạ xuống 1 lần để tôi combo thì ko thích lắm.
Đợt Elden Ring DLC thiết kế con Radahn dở tệ, spam skill vô tội vạ, skill thì sáng lóe che mắt người chơi bị chửi quá cũng phải nerf đó thôi, chứ đâu phải cứ là chơi hàng Soul là tâm lý là khổ dâm, là boss càng khó càng sướng như ngta tưởng đâu :).
Cũng đúng, boss khó nó khác với boss ức chế, như con malenia quá đỉnh, chém xong cảm giác rất xứng đáng với công sức bỏ ra dù chết chục mạng
 
Cũng đúng, boss khó nó khác với boss ức chế, như con malenia quá đỉnh, chém xong cảm giác rất xứng đáng với công sức bỏ ra dù chết chục mạng
mà nói gì thì nói bọn PA này có tâm và chịu lắng nghe ý kiến người chơi, đợt rồi cũng fix vài con boss rồi, hi vọng sau nó ra bản mở rộng sẽ cứu vẫn đc mấy cái story/boss bủng này thì điểm lên nhiếu á
 
mà nói gì thì nói bọn PA này có tâm và chịu lắng nghe ý kiến người chơi, đợt rồi cũng fix vài con boss rồi, hi vọng sau nó ra bản mở rộng sẽ cứu vẫn đc mấy cái story/boss bủng này thì điểm lên nhiếu á
Bữa tôi ăn hành con bay bay ở khúc unlock fire element, lúc sau biết cơ chế rồi thì qa ez ko tốn giọt máu, tùy con :D
 
Bị con này hành cho ra bã xong lát vô tháp bị nó hành tiếp 7otzabu

1775105657922.jpeg
 
thằng dev nào làm cái khu mist wood xứng đáng bị mù suốt đời
 
Có ai list ra hết moveset ẩn chưa nhỉ.
 
Có ai list ra hết moveset ẩn chưa nhỉ.
hình như chưa, đang ko biết cái move quick stab làm ntn, phải full charge mới stagger boss đc
 
đm đúng là tối méo thấy cm gì
1775116959197.png
 
thằng dev nào làm cái khu mist wood xứng đáng bị mù suốt đời
Giống kiểu map lòng đất trong Zelda TOTK đấy , tối om , cầm đuốc mới thấy đường
:))
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.

puzzle game này thiết kế đỉnh vl, đã ko nói gì lại còn dương đông kích tây các kiểu :))
 
hình như chưa, đang ko biết cái move quick stab làm ntn, phải full charge mới stagger boss đc
parry xong chuột trái (đánh nhẹ) rồi stab sẽ ko cần charge mà vẫn có hiệu ứng như charge nhé. Tôi xem Ongbal đánh mới biết có vụ này
:))
 
parry xong chuột trái (đánh nhẹ) rồi stab sẽ ko cần charge mà vẫn có hiệu ứng như charge nhé. Tôi xem Ongbal đánh mới biết có vụ này
:))
có làm rồi nhưng lúc đc lúc ko, game này time pacing nhỏ vl

Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.


máy cái socket cpu nếu đặt lên thấy lá bay xung quanh là dùng force palm gắn vô đc rồi đấy
 
Vừa bỏ mấy tiếng marathon qua mấy cái trial trên abyss mới thấy rõ sự khốn nạn của tương tác objects, phải đúng từng chút mới vào khớp, puZle thì ko hint hiếc cmg hết, thêm controlling ncc nữa gấp đôi độ ức chế, mấy cái shrine bên zelda gọi bằng cụ.
puzzle game này đúng hành xác thật giải xong cũng ko thấy thỏa mản
 
Back
Top