Multi Mortal shell II - Thân xác phàm nhân - Vỏ bọc chết chóc

Chỗ chưa ưng duy nhất là khoản deflect animation với sound game này đang đơn giản quá, chắc do chơi qua nhiều game làm ngon cái deflect rồi lại vừa thêm chơi qua Onimusha nên deflect game này cảm thấy hơi thiếu lực, bù lại cái excution khá brutal. Góp ý cho dev rồi mong sẽ cải thiện thêm
 
bro Tào Mạnh Đức dạo này năng suất vậy. lập thớt liên tục
 
con cóc với con xe lăn vẫn chưa mò ra chỗ nào
 
con cóc với con xe lăn vẫn chưa mò ra chỗ nào

con cóc nằm trong 1 cái checkpoint, vào để clear corruption, còn con xe lăn nằm ở cái corrupted gate, boss cuối bản demo
 
con cóc nằm trong 1 cái checkpoint, vào để clear corruption, còn con xe lăn nằm ở cái corrupted gate, boss cuối bản demo
Demo nó phải vầy chơi mới đã chứ con oni ngắn quá đã thế lại còn dễ làm đánh thằng sasaki như trêu đùa
 
có một đặc điểm rất hay mà ko biết có ai gặp giống tôi không, đó là AI của con game có thể phản ứng với lối chơi của mình. Khi đánh 1 nhóm creep thì sau khi 2 con đồng đội bị chém, con thứ 3 có biểu hiện sợ hãi ngã lùi ra đất, sau đó ko còn hung hăng muốn lao tới tấn công nữa. Trường hợp thứ 2 có một con quái đang ngồi quay mặt gần bonfire, vài lần đầu hồi sinh tôi chạy ra sprint attack thì nó ko phản ứng gì nhưng tới khoảng lần thứ 5 gì đó thì nó ngoảnh đầu nhìn lại và thủ thế chứ không ngồi im như các lần trước. Trường hợp thứ 3 là tại một vị trí có thể farm exp, thì vài lần đầu không có gì lạ nhưng tới lần sau có xác suất thằng nào đó đặt cái bẫy gấu vào khiến mình dẫm phải, các lần trước ko hề có.
 
Không rõ dev có ý đồ gì ko chứ trận boss này có thể diễn tả là "một anh slim fit đập ra bã một con mụ karen béo phì ồn ào hơn cái chợ" =]]]]] Thiệt ko có đùa ngoại hình con boss đúng như mấy con mụ my body my choice hốc fast food cho cố rồi đi ko nổi phải xài xe lăn =] đập đúng sướng tay =]

mà demo này dài tận 9 tiếng để mò hết ngóc ngách chỗ nọ chỗ kia, dev chơi bời vl...
 
Back
Top