• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

nó làm đúng phương châm kiếm nhật đó fen, kiểu hạ nhanh đối phương trong vòng 1 chiêu thôi, nên ko có cái kiểu múa vòng vèo như bản live action của rurouni kenshin

1 lý do khác nữa là katana là kiếm cùi bắp, chém giáp chém xương thường giết đc 3 mạng trên chiến trường là vứt, loot cái khác của đứa chết lên dùng tiếp

này thì tôi ko chắc, nhưng việc chúng nó tập luyện chặt chiếu bó cột thì thấy ứng dụng lớn nhất là chặt đầu tử hình phạm nhân -> yêu cầu đặt ra là phải chặt phát đứt luôn
Cái dòng 1 thì nó là style thiết kế game nên toy k ý kiến. Đao kiếm tàu nhật real thì cũng đều mục tiêu là chém chết đối thủ càng nhanh càng tốt, múa may chỉ có phim với game thoai.

Cái thứ 2 thì k có cơ sở ông ơi. Katana bị overhype qua bọn wibu anime thì giờ cũng bị underrated gán mác đồ lởm, chém nhanh hỏng :v. Nó cũng là sắt luyện mài ra thì cũng như vũ khí mặt bằng chung thế giới cùng thời thôi, không chém rách không gian được thì cũng không tới mức chém 3 cái là hỏng.

Cái vụ chém cột gốc là từ để test kiếm mới rèn. Samurai thời phong kiến không phổ biến tập chém những cuộn chiếu tatami ngâm nước. Hình thức ấy chủ yếu là sự hiện đại hóa của trò thử chém, và chỉ phổ biến rộng trong các môn battōdō/battōjutsu, một số nhánh iaidō từ sau Thế chiến II aka vẽ vời thời hiện đại.
 
Má coi stream chẩu gei đánh phê quá. Tối về chơi thôi, ngứa ngáy điên. !jerry
 
Nút nào tắt hub vậy đại hiệp, hub nó xấu quá tắt hết đi cho nhập vai toàn diện !choo
mở setting ở ngay bảng đầu tiên ấy, có j chỉnh về eng để thiết lập setting trc rồi hẵng chỉnh tiếng Việt
 
Dev bảo luôn là boss tuyến phụ khó hơn boss tuyến chính
 
đánh xong đc cây đồ long đao ngon lắm . game có chú Giang nữa , chém kiếm khí như máy .
Thôi chít mie rồi. Bỏ qua đi đánh con boss chính cũng bị nó hành cho ra bã. Hay giảm độ khó ta =))
 
Thôi chít mie rồi. Bỏ qua đi đánh con boss chính cũng bị nó hành cho ra bã. Hay giảm độ khó ta =))
Truy Mệnh ấy hả, con này đỡ hơn con củ l Hoa. Nhưng nhìn chung đánh qua 2 đứa thì tôi nhận xét là cách tăng độ khó của boss trong game này là làm hiệu ứng đòn đánh mù mịt khó nhìn pikapika Con Hoa còn thêm trò tele theo player nữa nên cảm giác cheap vl.
 
Con Hoa thì vừa biến hóa vừa bị mấy cái hoa nó hấp diêm. Con Truy Mệnh thỉ nó đánh lẹ quá k kịp nhìn luôn, đánh tới phase 2 nó còn nhanh hơn phase 1. Hay do già r :(
 
con Hoa nó chơi hoa trắng thì vua chạy vua canh đòn đỏ , thế nào nó cũng chơi . Truy mệnh có mấy đòn xanh hơi khó nhìn , nhìn quen rùi còn mỗi cái lốc , mà nó ít chơi
 
Back
Top