ặc...vấn đề của money map thường ko phải là mang quân gì đi ra đánh nhau, mà là ở khả năng hồi phục quân.
Các trận fastest diễn biến rất đơn giản: hai bên phát triển đến limit, sau đó có 1 big battle. Sau trận big battle này, tùy vào khả năng hồi phục unit của hai bên mà bên đó sẽ chiếm lợi thế. Trong money map, với zerg, nếu đủ tiền (99,99% là đủ) có thể xây hatchery để lấy 1 lần limit 800 quân luôn !. Riêng về cái khoản hồi phục quân thì cả P và T ko bao giờ lại được z (thậm chí nếu bác có xây cực kì nhiều gate hay fac thì việc select từng nhà quân 1vẫn chậm hơn là select cả 1 đống larva
Tôi nghĩ để thread này (or creat 1 thread khác) thành nơi bàn luận về map fastest, money map cũng được đó. Các bác cao thủ chơi ladder map thì vào các topic khác, còn ai thích chơi map fastest hay money thì vào đây bàn. Dù mấy map kiểu này khá tẻ nhạt, nhưng vẫn có người chơi thì chúng ta cũng nên có chỗ để bàn luận... Nếu ko thì trong box các bác cứ ladder map, money map lẫn lộn rồi lại đâm ra cãi nhau mất vui...
Xin hỏi thật là ông chưa từng chơi map fastest với ai ngoài bạn ông a`
chỉ có điều nếu 2 cao thủ trình độ ngang nhau mà đánh nhau thì khả năng hòa là rất lớn ( may ra hết tiền thì mới phân định thắng thua :o )
đến chết mất thôi môn nào cũng pro 
