Tomb Raider: Nữ bá tước trở lại
Đây không phải là một trò chơi có nội dung hoàn toàn mới. Kỷ niệm 10 năm ngày cô bá tước khả ái Lara Croft bắt đầu khiến người chơi ngây ngất với máy game ở thời kỳ 32 bit, xưởng game Crystal Dynamics sẽ kể lại những cuộc phiêu lưu của đầu tiên của cô với Tomb Raider: Anniversary.
Annversary sẽ không đơn giản chỉ là chuyển thể trò chơi nguyên bản sang một lớp đồ họa giống như Tomb Raider: Legend. Crystal Dynamic quả quyết họ sẽ phát triển một sản phẩm mới theo cách mà đạo diễn Hollywood Peter Jackson đã làm với King Kong, nghĩa là chỉ sử dụng cốt truyện làm bộ khung, giữ lại những khoảnh khắc đáng nhớ nhất, còn lại tất cả đều được thiết kế mở rộng ở mọi phương diện...
Người chơi lại có dịp theo chân Lara bước vào những cuộc khảo cổ kỳ thú để tìm cho ra thách tích cổ có tên Scion. Thực ra, ở bản game đầu tiên cách đây 10 năm, chính cơ cấu chơi mới là điểm sáng chứ không phải cốt truyện. Nhận thức rõ được điều này, Crystal sẽ tự tìm cách để đem lại sự cân bằng giữa 2 yếu tố đó trong trò chơi mới.
Bản demo mới đây của Anniversary đưa chân game thủ đến trước một cỗ máy đồ sộ và buộc bạn phải thu lượm đủ tất cả số bánh răng cần thiết để vận hành lại chiếc đồng hồ cổ xưa. Bối cảnh mới của phân đoạn này diễn ra trong một cái hang khổng lồ được tạo thành từ rất nhiều đường hầm thông nhau.
Những miếng ghép của cỗ máy vốn đơn giản khi xưa đã được thay thế bằng các bộ phận tinh xảo hơn. Cuộc tìm kiếm bánh răng cũng để bạn đối đầu với một số "anh bạn nhỏ" quen thuộc như sói, dơi và... một vài ngạc nhiên đến từ kỷ Jura. Những chiêu thức gameplay mới chỉ xuất hiện trong Legend cũng được áp dụng trong bản này như bay lộn, tung ra các hành động tình huống và xem lại những pha đẹp như xi nê.
Mỗi chiếc bánh răng được lắp sẽ giúp Lara đi sâu vào trong hang hơn. Dần dần, cô sẽ thấy mình đang đứng trong một khu vực tưởng như bị thất lạc và là nơi trú ngụ của loài sinh vật cổ đại Velociraptor - những con khủng long ăn thịt nhanh nhẹn. Không những thế, bạn cũng sẽ phải thót tim khi thấy mặt đất rung chuyển trước khi bạo chúa T-rex xuất hiện...
Chất lượng hình ảnh của Anniversary sẽ cân bằng với Legend, tuy nhiên, hình ảnh của Lara đã được làm lại để giống với chính cô cách đây 10 năm. Bộ trang phục gọn gàng cũ với chiếc áo bó sát màu xanh đã quay lại. Thêm vào đó, những lối di chuyển mang đậm nhãn hiệu Lara như lặn, bơi và nhào lộn đã được tỉa tót cho uyển chuyển hơn.
http://gamethu.net/News/Sap-choi/2006/12/3B9AD88A/2.jpg
Ngược lại, game thủ sẽ phải dành ra một chút thời gian để làm quen với phần âm thanh trong Anniversary bởi bản trò chơi cũ chỉ có duy nhất một giai điệu từ đầu đến cuối. Crystal D đã hứa hẹn chắc chắn với người chơi lần này rằng họ sẽ không phải phiêu lưu trong những hang động hoang vắng một cách ... lặng lẽ. Những bản nhạc nền hấp dẫn đang được cân nhắc để gắn kết hợp lý vào từng phân đoạn game.
Dựa vào thành công của Tomb Raider: Legend, Anniversary được đặt kỳ vọng rất lớn trong mùa xuân năm nay. Trò chơi sẽ được phát hành trên 3 nền game PSP, PS2 và PC. Với bản PSP, nhiều khả năng Crystal sẽ chú ý đến chế độ chơi nhiều người mà từ trước đến nay vẫn bị nhà sản xuất lờ đi...
Đây không phải là một trò chơi có nội dung hoàn toàn mới. Kỷ niệm 10 năm ngày cô bá tước khả ái Lara Croft bắt đầu khiến người chơi ngây ngất với máy game ở thời kỳ 32 bit, xưởng game Crystal Dynamics sẽ kể lại những cuộc phiêu lưu của đầu tiên của cô với Tomb Raider: Anniversary.
Annversary sẽ không đơn giản chỉ là chuyển thể trò chơi nguyên bản sang một lớp đồ họa giống như Tomb Raider: Legend. Crystal Dynamic quả quyết họ sẽ phát triển một sản phẩm mới theo cách mà đạo diễn Hollywood Peter Jackson đã làm với King Kong, nghĩa là chỉ sử dụng cốt truyện làm bộ khung, giữ lại những khoảnh khắc đáng nhớ nhất, còn lại tất cả đều được thiết kế mở rộng ở mọi phương diện...
Người chơi lại có dịp theo chân Lara bước vào những cuộc khảo cổ kỳ thú để tìm cho ra thách tích cổ có tên Scion. Thực ra, ở bản game đầu tiên cách đây 10 năm, chính cơ cấu chơi mới là điểm sáng chứ không phải cốt truyện. Nhận thức rõ được điều này, Crystal sẽ tự tìm cách để đem lại sự cân bằng giữa 2 yếu tố đó trong trò chơi mới.
Bản demo mới đây của Anniversary đưa chân game thủ đến trước một cỗ máy đồ sộ và buộc bạn phải thu lượm đủ tất cả số bánh răng cần thiết để vận hành lại chiếc đồng hồ cổ xưa. Bối cảnh mới của phân đoạn này diễn ra trong một cái hang khổng lồ được tạo thành từ rất nhiều đường hầm thông nhau.
Những miếng ghép của cỗ máy vốn đơn giản khi xưa đã được thay thế bằng các bộ phận tinh xảo hơn. Cuộc tìm kiếm bánh răng cũng để bạn đối đầu với một số "anh bạn nhỏ" quen thuộc như sói, dơi và... một vài ngạc nhiên đến từ kỷ Jura. Những chiêu thức gameplay mới chỉ xuất hiện trong Legend cũng được áp dụng trong bản này như bay lộn, tung ra các hành động tình huống và xem lại những pha đẹp như xi nê.
Mỗi chiếc bánh răng được lắp sẽ giúp Lara đi sâu vào trong hang hơn. Dần dần, cô sẽ thấy mình đang đứng trong một khu vực tưởng như bị thất lạc và là nơi trú ngụ của loài sinh vật cổ đại Velociraptor - những con khủng long ăn thịt nhanh nhẹn. Không những thế, bạn cũng sẽ phải thót tim khi thấy mặt đất rung chuyển trước khi bạo chúa T-rex xuất hiện...
Chất lượng hình ảnh của Anniversary sẽ cân bằng với Legend, tuy nhiên, hình ảnh của Lara đã được làm lại để giống với chính cô cách đây 10 năm. Bộ trang phục gọn gàng cũ với chiếc áo bó sát màu xanh đã quay lại. Thêm vào đó, những lối di chuyển mang đậm nhãn hiệu Lara như lặn, bơi và nhào lộn đã được tỉa tót cho uyển chuyển hơn.
http://gamethu.net/News/Sap-choi/2006/12/3B9AD88A/2.jpg
Ngược lại, game thủ sẽ phải dành ra một chút thời gian để làm quen với phần âm thanh trong Anniversary bởi bản trò chơi cũ chỉ có duy nhất một giai điệu từ đầu đến cuối. Crystal D đã hứa hẹn chắc chắn với người chơi lần này rằng họ sẽ không phải phiêu lưu trong những hang động hoang vắng một cách ... lặng lẽ. Những bản nhạc nền hấp dẫn đang được cân nhắc để gắn kết hợp lý vào từng phân đoạn game.
Dựa vào thành công của Tomb Raider: Legend, Anniversary được đặt kỳ vọng rất lớn trong mùa xuân năm nay. Trò chơi sẽ được phát hành trên 3 nền game PSP, PS2 và PC. Với bản PSP, nhiều khả năng Crystal sẽ chú ý đến chế độ chơi nhiều người mà từ trước đến nay vẫn bị nhà sản xuất lờ đi...

